לפני שבוע, בעודמתעמת עם הניואנסים של ארקו, הבעתי רצון לשחק יותר משחקי גיהינום עם מכניקת הקפאת הזמן, כך טוב יותר להתענג על המורכבות של דפוס הקליעים שלהם. עכשיו הנהשעון ירח, אשורדי ערפדים-יורה pixelart שבו יש לך שעון שעוצר את הזמן כשאתה עומד במקום. בנחת בתוך הרגע הקפוא הזה, אתה חופשי לצחוק בפניהם הצורבות של המתים החיים בזמן שאתה בוחר בחוסר מעש ומכוון רימוני שום, משגרי יתדות ושביטים קרח קופצניים.
לפחות, עד שיגמר לך האנרגיה לרימוני שום, משגרי יתדות ושביטים קרח קופצניים. בהיפוך סדיסטי של הנחת היסוד - בדומה להציע לילד כף פודינג, רק כדי להחליף אותה בכפית של ירקות מגעילים ומזינים - יש להחזיר את האנרגיה לנשק על ידי תנועה. אז כשאתה לא צוחק בפרצוף של המתים החיים, אתה תעקוף אותם בזהירות ותתחמק מהרסיסים שלהם, עם עין אחת מודבקת למאגרי האנרגיה בפינה השמאלית התחתונה.
למה Moon Watch הוא "שורדי ערפדים-יש", ולא "כמו של שורדי ערפד"? ובכן, ראשית מכיוון שרבות מהיכולות צריכות להיות מכוונות ידנית ולירות באמצעות העכבר. ושנית, מכיוון שהמשחק מורכב מרמות או זירות נפרדות המפוזרות על פני נתיב קמפיין נופל. כל זירה מבקשת ממך להחזיק מעמד לזמן מסוים, במקום להיות ספירלה מתמשכת כלפי מעלה של גלי אויב ואפשרויות פתיחה - זה קצת מזכיר את Into The Breach, אני מניח.
הערפדים רוחשים הצידה, קווי דמיון עם שורדי הערפדים כוללים בחירה של שלוש פתיחת נעילה כשאתה מעלה רמה. אלו הם השילוב הרגיל של חובבים פסיביים וכלי נשק חדשים עבור היד שלך. אתה יכול להשיג צריחים, למשל, ופיתיון זומבים שניתן לזרוק, ומקש טלפורט. אני בטוח שאתה יכול למצוא דרך לשלב את הדברים האלה.
מה עוד יש לספר? ובכן, הדמות הפותחת היא איזושהי לוחמת-נזירה שנראית כמו הבחורה הבלונדינית האוגריתהיי ארנולד!, אבל לא נראה כמעט כל כך אוגרי. כשאתה מנצח רמה היא עושה סיבוב ניצחון, אפילו כשהזומבים הנותרים מאספים את עמדתה כמו יונים שמבחינות בכריך שנפל. אני מוצא את זה עצוב בצורה מקסימה. כמו כן, המפתחים The Jaspel הם אותם מדענים מושחתים ומבולבלים בז'אנר שעשוגיבור תרמיל.
מצא את ההדגמה של Moon WatchItch.ioעם מהדורה מלאה בהמשךקִיטוֹרבשלב מסוים בעתיד הנדחה מבחינה טקטית.