שבטים: לעלות[אתר רשמי] מקבל עדכון נוסף הערב. תיקון 1.2 יביא שינויים גורפים באיזון ל-FPS שחייב ללכת-מהיר, יגדיל את השריון הכבד שם, יפחית את רדיוסי הפיצוץ כאן, מה שהופך אותו כך שלחיצה על 'Q' בוחרת את הנשק שהחזיק בעבר, דבר כזה. יש ארשימה מלאה של שינוייםב-Google Doc זה ובאתרשים של ערכי נשק חדשיםבגיליון האלקטרוני הזה כאן.
בפוסט של Reddit, המפתח הראשי של Tribes, שון מקברייד, אמר שהם, "ישדרגו את Tribes החל מיום חמישי, 28 בינואר 2016, בשעה 10:00 בבוקר EST (17:00 CEST)" וכי השרתים יהיו מושבתים למשך "בערך 3 שעות". זה 15:00 GMT, בריטפאנס.
Ascend שכב רדום במשך כמה שנים עדתיקון 1.1 שוחרר בתחילת דצמבר. העדכון הזה הביא שינויים גדולים יותר מזה, כולל חידוש של מערכת המעמדות שהחליפה תשע מחלקות נפרדות לשלושה סוגי שריון עם עומסים הניתנים להתאמה אישית. לא שיחקתי בו מאז התיקון, אבל זה נשמע לי יותר כמו שבטי 2 עבד.
למרות שלא שיחקתי בו זמן מה, השתתפתי פעם במשחק מופע מודגש בזמן שהיה ב-RPS האוהד העליז, PC Gamer. זה לא חמוד כמה שהפרשנים מנסים להגיד דברים נחמדים על מופע החרא החובבבני שלנו?
אני יודע שאנשים חוצים את זה לשבטים: Ascend לא היו חיים טובים יותר לאחר השחרור, אבל לשים את הראש שלי בפה של האינטרנט לשנייה: אם משחק לא מספיק פופולרי כדי לשלם את השכר של צוות פיתוח, אז צוות הפיתוח צריך לעשות משהו אחר. למשחקי Tribes תמיד היו קבוצות מעריצים קטנות ואוהבות ולא הצלחה פורצת דרך - וזה עצוב, כי אני מונה את עצמי בין המעריכים שלה - אבל אני לא חושב שאפשר להאשים את Hi-Rez בכך שהסדרה לא רווחית יותר.