טריילר משחק חדש מלווה את תאריך היציאה לנובמבר
מפתחי Dreamlit העבירו קטעים טריים שלהםעולם פתוחאקסטרווגנזה אקולוגיתמגדלי אגאסבה. זוהי תצוגה מקוצרת אך נדיבה של אקזוטיקה משוונית וחיות בר פרהיסטוריות מעורפלות, ביתם של פעלים מרכזיים כמו "חקירה", "בניית כפר", "גינון", "טיפוח יצורים" ו"רצח מגה-עצלות עם גוש עץ". ותראה את זה, יש תאריך שחרור למעלה - 19 בנובמבר 2024.
אחריםאהב את זהכשראה את זה בתצוגת הפלייסטיישן של מאי האחרון. אני די מתעניין בעצמי, אבל בהיותי נשמה מבוגרת ומיושנת יותר, אני גם חושד בחלולות מסוימת. הנחת היסוד כאן היא שאתה ארכיטקט זוטר של שבט שימו, במשימה לשחזר נוף ספוג על ידי כוחות הקמלים. כדי לעשות זאת, תתערבבו עם אלים מקומיים, תבנו מחדש כפרים ותשתלו עצים עצומים שמירקרים את כדור הארץ שמסביב ומושכים אליו חיות פנטזיה שונות.
את אלה אתה יכול להרוג בגלל הקטעים הניתנים ליצירה שלהם, או לטפח עבור יתרונות מתמשכים יותר ומכיוון שאתה לא רוצה לשחוט את דרקון הפסטל הרך והנחמד שרק נכנס לתוך הג'ונגל שלך. אם אתה מוצא את החיוביות האקולוגית כזו מטרידה, או שאתה מתעב בעליל צבעי פסטל וריפוד, אתה תמיד יכול לברוח לאזורים שבהם הקמל עדיין מחזיק מעמד.
כפי שהשם מרמז, הקמלים נראים כמו אנשי עץ אל-מתים ענקיים. השליטה שלהם עטופה בשכבות מתערבלות של ערפל מונוכרום - אני נזכר במוד Kurosawa של Ghost Of Tsushima. הקרב הוא בזמן אמת ונראה שהוא שילוב מוכר של שילובים, חץ וקשת והתחמקות-גלגול. יש מערכת יצירה לכלי נשק, שריון ואליקסירים, אבל לא נראה שהיא במוקד. אם אתה צריך חיזוקים, יש תמיכה בשיתוף פעולה. כמו כן, אתה מקבל רחפן כמו זה בזלדה. אל תספר ללינק. אני בטוח שיש לו הרבה חלפים.
דברים שאני אוהב: השפע העצום של צמחייה ויצורים באזורים פורחים, והדגש הנלווה על הבנת בעלי החיים וההרגלים שלהם, שגורם לי לחשוב עלSubnautica. אני מחכה בקוצר רוח לארוב מתחת לכמה כפים ולשפשף את הירכיים בזמן שהדרקון הפסטל המרוטש מרחרח בספקנות את פירות היער שהרגע עזבתי בגללו. מעניין אם הדמיית המערכת האקולוגית של המשחק נמתחת למקרים של הרעלת מזון?
אני גם אוהב את האורגניות ואת המראה דמוי הפקעת של הבניינים, אם כי הנושאים השבטיים המרגשים של המשחק אכן מרגישים כאילו הם הוסרו בצורה מצוירת מתרבויות ילידים ללא השתקפות מספקת.
חבל שהם הלכו עם מערכת בנייה המבוססת על תבניות הולוגרפיות - אני מבין שזה יותר ידידותי למשתמש ולא, אין לי מושג איך הייתי בונה בית ווטלה בלי תבניות הולוגרפיות, אבל החיסרון של עולם של צורות אורגניות הוא שכל אלמנט ממוחשב ממשצלצל. "היצירתיות שלך תהיה מאותגרת ותוגמלה גם יחד", מתפרץ הקריין של הטריילר, בעוד הדמות שעל המסך מנופפת בפטיש ומעלה על הדעת ערוגת נוי שלמה.
אתה יכול לקרוא עוד עלדף Steam. אני מעוניין להציג את זה, אבל אני תוהה אם Towers Of Aghasba יתגלה בסופו של דבר כעוד אחדהישרדותמשחק עם עיצוב אקולוגי שטחי. אני רוצה לראות לפחות חמש דקות של משחק ללא הפרעה לפני שאצטרף לקאאן על סיפון רחפן התלייה המסוחרר של ציפייה.