בניית העיר להגנה על מגדל הגיעה לשיאה עם נפילת הכס המקסימה אך הקטלנית
כעת בגישה מוקדמת, הוא קטן אך מעוצב בצורה מושלמת
אני לא יודע מה איתך, אבל הייתינהנה מאודהרנסנס לכאורה של משחקי בניית עיר במגדל הגנת העיר לאחרונה. הזוועות העגומות שלAge Of Darkness: מעמד סופיאולי קצת קשה מדי לטעמי האישי, אבל יש משהו בפעולה של בניית היישובים הקטנים שלי והגנתם מפני המוני לילה הולכים וגדלים שפשוט פותחים משהו במוחי שאומר, 'כן, עוד מזה , בבקשה'. זו אותה תחושה שקיבלתי מהתענוגות החסומים שלדיפלומטיה היא לא אופציהובניית הסיפון, עיצובי הקומיקס שלORXגם, אבל עכשיו יש ילד חדש שנסע לעיר שלדעתי יכול להיות המלך של המגרש.
נפילת כס המלכותהוא תפיסה מינימליסטית יותר של מגן המגדל של בוני העיר, אבל בעוד שהצבעים הבהירים שלו עשויים להיראות כמו בן דודו הרחוק שלחוקר העירקופסת צעצועים (אחרי הכל, היא מיוצרת על ידי אותו מפתח שעשה את המקסים לא פחותתושבי האי), הדבר הקטן והקטלני הזה הוא גאוני לחלוטין. זה רק יצא היום בגישה מוקדמת, אבל אני נהניתי מאוד עם המבנה שלו לפני ההפצה, ואני יכול להרגיש שהוא שוקע בי את הציפורניים עם כל ניסיון ברמה הסופית שלו.
כמו כלאיים אחרים להגנה על מגדלים בנייני עיר, Thronefall בנויה סביב כספת, שנבנתה במהלך מחזור היום, ואימים רצחניים שתצטרכו לסלק במהלך הלילה. עם זאת, בניגוד לכמה מיריבותיה, אתה יכול לקרוא את הלילה קדימה בכל זמן שתרצה על ידי לחיצה ממושכת על מקש הרווח, מה שנותן לך מספיק זמן להחליט על הצעד הבא שלך והיכן הכי טוב לבזבז את סיר מטבעות הזהב הקטן שלך. אתה תרוויח חופן מזומנים אחרי שכל לילה שרד - בהנחה שההמונים לא הרסו את כל הבניינים שמייצרים אותו, כמובן - והמפתח להצלחה הוא להשתמש בו כדי לבנות את ההגנות הטובות ביותר האפשריות עבור הטירה שלך. בתים נותנים לך הצעה סמלית לקופתך, למשל, אבל ברמות מאוחרות יותר יש גם מכרות זהב לנצל, או נמלי דייג שאתה יכול לבנות שמחזירים זרם הכנסה יציב וגדל יותר לאורך ימים רצופים.
עם זאת, הדבר המסודר באמת ב-Thronefall הוא שכל נקודת בנייה קבועה על המפה מההתחלה. לאחר שבנית את הטירה שלך, צמתים קטנים יגידו לך לאן כל שאר הבניינים יכולים ללכת, ותוכל לרכוב אליהם על הסוס הקטן והחמוד שלך (או ללחוץ על כפתור) כדי לראות מה זה וכמה זה עולה . נקודות מסוימות עשויות לאפשר לך לבנות מגדלי שמירה, למשל, שיכולים לירות חיצים לעבר אויבים נכנסים, בעוד שאחרות עשויות לאפשר לך לבנות שדות וטחנות רוח כדי לייצר עוד יותר כסף. כשאתה משדרג את הטירה שלך עם הכסף האמור, אתה יכול גם לשדרג את הבניינים האלה עוד יותר, בסופו של דבר לפתוח מגדלים ששופכים בורות שמן רותח במרווחי זמן קבועים, למשל, או צריפים עם שלוש כיתות אבירים ולא רק אחד.
להבין על מה להוציא את הכסף שלך זה באמת הדבר היחיד שאתה צריך לשקול כאן. כמובן, עם המפות הקבועות וצמתי הבניין הקבועים שלו, אתה עלול לחשוב ששיוך לא יכול להיות תואם לזמן כיף טוב. אחרי הכל, איפה האסטרטגיה נכנסת אם המשחק מעביר אותך בכל פעם במסלול קבוע וספציפי? אבל בדיוק בגלל זה Thronefall כל כך מבריק, כי כשאויבים מופיעים מזוויות התקפה שונות בכל לילה (למרבה המזל מסומנים על המפה שלך מראש), הוא שורט בדיוק את המקבץ הנכון של תאי מוח טקטיים ומסוכנים כדי לגרום לו להרגיש יותר שטני. .
זה מגרד בדיוק את המקבץ הנכון של תאי מוח טקטיים ומבולבלים כדי לגרום לו להרגיש יותר שטני.
חלק מזה, אני חושב, מסתכם גם בעובדה שאתה לא איזה דמות אלים בלתי נראית כאן. אתה מלך רוכב על הסוס שלך, מוביל את החיילים שלך לקרב (מצווה עליהם לעמוד במקומות מסוימים אם תרצה). אתה יכול גם להצטרף לכיף עם התקפות משלך, ויש שונות לבחירה בתחילת הריצה. עם זאת, תצטרך להיות קצת זהיר, מכיוון שהגפיים המלכותיות שלך שבירות באופן מפתיע, ועשר השניות שלוקחות לך להופיע מחדש יכולות להרגיש כמו גיל שבו קבוצה של מפלצות ואיילים נובטים סוגרים על הטירה שלך.
גם כאשר הטירה שלך נהרסה, זה לא רק נגמר במשחק, מכיוון שתצבור נקודות ניסיון בסוף כל ריצה, אשר בתורן פותחות הטבות נוספות ובחירות נשק עבור המונרך המיניאטורי שלך. אתה באמת תצטרך את אלה גם עבור הרמות המאוחרות שלה, מהן יש כרגע ארבע. הפלגתי דרך השניים הראשונים ללא בעיה בכלל, אבל הקניון עם נושא המערב ברמה שלוש והלוך הקפוא של הסיום הנוכחי שלו קשים כמו שצריך, ואני עדיין מקלקל את האחרון גם אחרי שפתחתי תריסר או משהו כזה. 30 ההטבות שלו. אבל מבחינתי, האתגר הוא בדיוק כמו שצריך - הגעתי למרחק יריקה מהניצחון פעם אחת ברמה ארבע, ואני יודע בעצמותי שאם אני מתכנן קצת יותר טוב בפעם הבאה, החצוצרה המנצחת הזו תשמע שוב.
אני אוהב את המצגת שלו גם כן. הדיורמות הקטנות והצבעוניות שלו מדהימות למראה מהתצוגה המוקטנת, מלמעלה למטה, אבל באופן מכריע הבניינים וסוגי האויב שלו נשארים קריאים בכל עת. אני אוהב את הצליל שהמטבעות משמיעים כשאתה מכניס אותםזצק זצק זצקלתוך סיר הבנייה של כל מבנה, גם, ואתwhoomphכל בניין הופך להיות מולך. זה מאוד נעים, וכך גם השריקות האופטימיות ומנגינות הקליטה שמצליפות את שאר הנוף הקול של ימי הביניים שלה כשהחצים מתחילים לעוף עם רדת הלילה.
כשאתה דוהר מסביב על הסוס שלך כדי להדוף פולשים, אתה מבין במהירות שיש גם כמות מפתיעה של קרקע לכסות, שכן המפות שלו פשוט גדולות מספיק כדי להסיט ולפצל את תשומת הלב שלך בין גלי האויבים המרובים שלו. לחלק מההתנחלויות יש נקודות חנק טבעיות שעוזרות לעצור את הזרימה, אבל נקודות כניסה אחרות פתוחות לרווחה, מה שמותיר לך להזרים כספים לבניית חומות ומגדלים כדי להאט אותם בצורה מלאכותית יותר. יש בזה הרבה בהתחשב בגודלו הקטן, ואני ממליץ בחום לנסות את ההדגמה שלו (שמכילה את שתי הרמות הראשונות) אם אתה סקרן. אני בהחלט אחזור ל-Thronefall כשהיא ממשיכה את מסעו בגישה מוקדמת, ואני נרגש לראות באילו עוד תמונה מושלמת נופים נבנה בהם חיים במהלך החודשים הבאים.