חבר את הזיכרונות שלך ממשחקי הפעולה האחרונים בגוף שלישי. אולי יש שם איזה Assassin's Creed, עם הריצה האנכית והניווט העירוני המגוחך. מה דעתך על שינוי בקצב באדיבות חידות הרפתקאות, פשוטות אך פונקציונליות, הפסקה מהעסק של זינוק, טיפוס, חבטות ובעיטות? החבטות והבעיטות עשויות בהחלט להיות כרוכות בשילובים, דמות השחקן מחליקה והסתלטה מאויב אחד למשנהו ומתמודדת בצורה אקרובטית מול סיכויים מדהימים. כבר היו נתחים גדולים שלזכור אותיהמוצג והסרטון האחרון, המוצג ב-TGS, עוסק בשילובים מותאמים אישית של מערכת לחימה ארכאמית.
שילובים מותאמים אישית יכולים להיות נחמדים אבל הם עלולים לגרוע מהזרימה החלקה שהיא החלק הכי נעים בחבטות גבר. אני אוהב שהתקיפות האלימות שלי יהיו חלקות כמו משי.