מ-Gord devs, כולל "Briefbase" נייד
אם היית מתבונן בשפע הנוכחי של חדשמשחקי הישרדותושואגים לעוד, כאילו עוסקים בתחרות שתייה עם איזשהו ויקינג מצויר, אז תהיו רגועים.גורדהמפתחים Covenant.dev הכריזו על To The Star, הרפתקת הישרדות "גחמנית" השואבת השראה כבדה מאליס בארץ הפלאות, וכוללת מערכת בישול המאפשרת לשלב חלקי מפלצת עם "רגשות מדוכאים", כדי לייצר גם מוצרי מזון מתכלים וגם כלי נשק.
אכן כן [להתעסקנשמות אפלותקול קריין], זהו משחק הישרדות שבו אתה יכול למזג את המזהה שלך לקרם קל, ואז לערבב פנימה כמה גבולי נחשים פסיכדליים כדי ליצור קאפקייק טראומה מתפוצץ, או משהו בסגנון. זה בהחלט מנצח את יצירת קשת גולמית בפעם ה-2000 ברציפות, אם כי יש לי הרגשה שהיישום המעשי של כל זה במשחק יהיה "לזרוק כדור צבעוני של DMG על משהו".
מערכת הבישול היא אחת הדרכים שבה To The Star "מבדל את עצמו ממיקוד הריאליזם של רוב המשחקים בז'אנר הרפתקאות ההישרדות", לפי Covenant.dev, שזו בהחלט מטרה שאני יכול לעמוד מאחוריה. הנה קצת מידע נוסף על איך הכל עובד, היישר מפרסום ההכרזה.
מערכת הבישול תאפשר יצירת מאכלים מוזרים ממגוון רחב של מרכיבים, המשלבים את היומיומי, כמו רפש שבלולים ובשר נחשים, עם הבלתי מוחשי, כמו רגשות מודחקים או חלומות אבודים. אתה יכול לאכול את המנות האלה או לזרוק אותן על האויב שלך, ממש לתת לו טעימה מהרגשות שלך וגיהוק של סיפוק מיד לאחר מכן. יתרה מכך, שחקנים יוכלו ליצור ולשמור את המתכונים שלהם למנות, תבשילים, כלי נשק וציוד על ידי התנסות בשילובי חומרים שונים, בתנאי שיש להם את ציוד היצירה המתאים.
יש גם אלמנט "חזק" לבניית בסיס, אלא שבמקרה זה מדובר ב"קיצור בסיס", פורטל נייד למימד פרטי שבו אתה יכול לבנות בית משלך, מאובטח (ככל הנראה?) מפני פלישה. המשחק יכלול שיתוף פעולה עבור עד ארבעה שחקנים לצד "תמיכה מקיפה במוד". ההודעה לעיתונות עושה עניין גדול בכך שמשוב קהילתי הוא "מרכזי למשחק".
הממ. הממממ. לא כל כך התלהבנו מהמשחק האחרון של Covenant.dev, Gord – Sinקרא לזה"תפאורה מפורטת ומלאת מצב רוח מבוזבזת על היברידית RTS/ניהול משעממת וחוזרת על עצמה עם נקודות החוזק של אף ז'אנר" - אבל זה בהחלט היה מנה עשירה של מושגים. אולי המנה תתחבר הפעם. אין עדיין תאריך יציאה.