Shadow Of The Erdtreeרָצוֹןשחרור ביוני 2024, אבל גם אם תקנו אותו ביום הראשון, ייתכן שלא תוכלו לגשת לאזורי העולם העליון והמבוכים החדשים של הרחבת Elden Ring DLC מיד. זהו תוסף המכוון ישירות לאלה בשלבים מאוחרים יותר של המשחק, כפי שחשף אלדן לורד Hidetaka Miyazaki של FromSoftware בראיון חדש עם Famitsu - כדי לקבל גישה, תחילה עליך להביס שניים מהמגעילים יותר של המשחק הראשי.בוסים. כן, אני יודע שכל הבוסים של אלדן רינג הם מגעילים, אבל השניים האלה הם בין הגרועים, מניסיוני.
הראיון המלא,תורגם והועבר על ידי Frontline Gaming Japan, כולל מעט מידע על סיפור רקע רחב. אני לא רוצה לפנק יותר מדי, אבל בקצרה, Shadow Of The Erdtree מתרחש במעין ממלכה מקבילה, קדמונית (המאופיינת על ידיעיצוב מיקום "צפוף ועשיר יותר".) שנראה כאילו הוא מכוסה בצעיף, פשוטו כמשמעו - אתה יכול לראות אותו עטוף את ענפי העץ בתמונה הממוזערת של הסרטון למטה.
כדי להיכנס למציאות הצללית הזו, תחילה עליך להביס את Starscourge Radahn וMohg, אדון הדם. לא פגשת את רדאהן? הוא איש גדול מאוד על סוס זעיר יחסית אך זריז שהטריקים הגדולים ביותר שלו כוללים ירי לעברך חניתות והפיכת עצמו למטאור. תמצא אותו בקלייד. Mohg, בינתיים, הוא אידיוט גס, בעל תלת-ראש שמתמחה בהשפעות של להבת דם ודימומים. הוא גר בארמון מוהגווין. בתור החוטף שלהאל למחצה מיקלה, Mohg עשוי להיות די חשוב לעלילה של ה-DLC. אני לא אגיד יותר.
לאחר שרקעת את רדאהן ושלחת את מוהג לארוז, תוכל לגשת לממלכה האחרת על ידי נגיעה בזרוע הקמלה התלויה מהפקעת בזירת הקרב של מוהג (ראה תמונת כותרת המאמר). לאחר מכן, תוכל להתעוות בין Sites of Grace ב-DLC למשחק הראשי באופן חופשי, בדומה להרחבות קודמות של Souls.
הצורך להרחיק את Radahn ומוהג הוא כמובן קצת מכשול, אבל אם אתה להוט לשחק את Shadow Of The Erdtree, כנראה שכבר עשית זאת. אם אתה עולה חדש רוכש את המשחקספציפיתלמה שראית מהרחבת Erdtree, זו תהיה דרך ארוכה ומתישה. ה-DLC עצמו יהיה מאתגר אבל עדיין יציע את החופש להימנע מאויבים קשים יותר בהתחלה ולטחון קצת או לגלות ציוד חדש לפני שמסיימים אותם. חלק מהבוסים שלה הם גם אופציונליים. הסיפור של Shadow Of The Erdtree גם לא משפיע על סיום המשחק הראשי, וגם להתקדמות במשחק הראשי לא תהיה השפעה על ההרחבה, כך שתוכלו לדלג ביניהם כאוות נפשכם.
זה נשמע כאילו הקושי של Shadow Of The Erdtree יהיה תלוי במערכת הרמה החדשה והעצמאית שלה, אשר חלה רק בתחומי ה-DLC, וקיימת ללא תלות בסטטיסטיקה האחרת שלך. עד כמה שאני יכול לדעת, המערכת החדשה הזו נועדה לעצור שחקנים לטחון במשך מיליון שנים במשחק הראשי ואז לנגב את הרצפה עם הבוסים של ה-DLC. לכאורה, שחקנים ברמה גבוהה יותר יגלו שהם ברמה נמוכה יותר במערכת ההתקדמות של Erdtree, מה שאומר שהם יוכלו לשחק את ההרחבה כמו ריצה ראשונה של המשחק הראשי - לקבל את התחת שלך בידי כל בוס , כמו שאמא טבע התכוונה, וחוזר כמה שעות לאחר מכן עם, הו, נניח מגן דו-קרב, אחד מכלי הנשק החדשים של ה-DLC. כל זה אני קוראת קצת בין השורות, אני חייבת להודות.
יש עוד קצת בראיון המלא, אבל אני נזהר מלמסור יותר מדי. אלדן רינג נשאר אחד מהםמשחקי המחשב הטובים ביותראתה תשחק ובוודאי אחד מהםמשחקי העולם הפתוח הטובים ביותר. FromSoftware תמיד נתנה הרחבת DLC נהדרת, ואני לא יכול לראות את Shadow Of The Erdtree שובר את המגמה הזו, במיוחד אם היא יכולה לספק עולם שהוא קצת פחות עיצוב לפי גיליון אלקטרוני מבחינת מבוכים ומפגשים אופציונליים. תודה שזיהית את הקטע של Famitsu,PCGamesN.