THQ ראה ימים טובים יותר. עולם המשחקים כמעט השאיר אותו במרחק סנטימטרים מדלת המוות, כשהוא מדמם כמויות מדאיגות של כסף. גרוע מכך, המוציא לאור הנאבק לקח עוד סט של פרקי פליז עד לשיניים בצורה של צמצום קיצוני של תקוות ה-MMO הגדולה שלו: Dark Millennium Online. המהומה בנושא Warhammer-40K הופשטה ממנהחליפת MMO עם מנוי של שני טון, מותיר את הקטעים לשחקן היחיד ורב השחקנים שלו מתנופפים בחופשיות באוויר. אבל איך זה עובד? האם לחקור עולם שומם, לשלוח ספאם לערוץ סחר ריק עבור [חֲבֵרוּת] x 1?
מדבר בראיון עםקרע, THQ אלוהים קיסר דני בילסון הסביר - יש להודות, במונחים כלליים למדי - את האבולוציה הכפויה של Dark Millennium Online לרומן אינטימי יותר. אחרי הכל, האם MMO לשחקן יחיד לא יהיה קצת... משעמם? לא במקרה הזה, אמר בילסון.
"הסיבה היא שהייתה הרבה חדשנות במשחק הזה. במיוחד, מכניקת הירי היא בזמן אמת, לא מבוססת תורות. התוכן מדהים לחלוטין, ובכל פעם שלמישהו אי פעם היו ספקות לגבי זה, כל מה שהיה לי לעשות היה להביא אותם לחדר ולהראות להם התקדמות במשחק אז יש כמות עצומה של תוכן שבבסיסו, המכניקה מאוד מבוססת על פעולה.
"אני מעדיף בהרבה את המסלול שאנחנו הולכים בו מאשר הבאת משקיעים, ואולי דילל חלק מהבקרות סביבו. המשחק עדיין יושב עם האנשים שהמציאו אותו לפני חמש שנים, ולמען האמת, הם מאוד נרגשים לגביו. הכיוון החדש... אם אהבתם את ה-Space Marine, אתם הולכים לאהוב את הדבר הזה. Space Marine תוכנן כחוויית משחק מרובה משתתפים. ויש הרבה מה שקורה במשחק הזה שהוא מרהיב".
אז, מנהלים נלהבים/אולי נואשים מדברים הצידה, זה המקום שבו אפל מילניום נמצא. והיי, יש דברים גרועים יותר בעולם הזה מהסיכוי של טייק מורכב יותר על Space Marine. אז, אני מקווה שזה יעזור ל-THQ לשנות את המצב. כלומר, בהתחשב בכל הביטולים הקודמים, מה עוד הם יכולים לחתוך? האור האחרון של המטרו? אני מתרשם שמטרו: אין אור תהיה חוויה מתסכלת יותר באופן מובהק.