THQ Nordic ממשיכים לקנות כל משחק מחשב ישן שדי אהבתם
THQ Nordic ממשיכים לאסוף אולפנים ומשחקים שגורמים לרבים לומר "אה הא, כן, הם יכולים להיות מסודרים", והודיעו היום שהם קנו את Piranha Bytes. הם הסטודיו הגרמני שיצרגוֹתִי,קם, ו-Elex, שלוש סדרות RPG בעולם פתוח עם דרגות שונות של הבטחה וווינק שגורמות לרבים ללכת "אה, כן, הם יכולים להיות מסודרים." יחד עם הצוות, THQ Nordic קנתה את הזכויות לשלושה הללו ואכן רומזת שסרט המשך ל-Elex מ-2017 מגיע. אולי THQ Nordic יכולה לתת ל-Piranha Bytes את המזומנים שהם צריכים כדי לגרש חלק מהג'אנק שלהם.
זה נשמע יותר כאילו THQ Nordic אימצו את Piranha Bytes מאשר קנתה אותם?
"כולנו כאן ב-THQ Nordic מברכים כל אחד מחברי צוות Piranha Bytes למשפחה שלנו", אמרה החברה הרב-לאומית ב-ההודעה של היום. "כבר היה לנו חלק ניכר מצחוק (טוב, בכל פעם שאנחנו נפגשים אישית), כיף (כנסים, מסיבות חג המולד וקיץ, או שירת קריוקי), דמעות (כשהאדם הלא נכון מגיע לבמת הקריוקי), וזיעה ( באטמן קוספליי @Gamescom 2018 עולה בראש) יחד, ומעכשיו הוא גם בתפקיד משותף רשמית."
קדימה, ילד, חבק את אביך העסקי החדש. שְׁנֵיהֶםגוֹתִיו-Risen פורסמו על ידי חברות ש-THQ Nordic קנתה גם היא. העסקה הזו עדיין לא הושלמה במלואה, מחכה לאישור ועדות פיראנה, אבל זה נראה בעיקר עניין טכני.
כחלק מ-THQ Nordic, Piranha Bytes ימשיכו לעשות את שלהם. הם נותנים רמז לכך שאלקס 2 מגיע, ואומרים "הערה רשמית למחצה: יש לנחש". הם שקטים יותר לגבי רימייקים פוטנציאליים למשחקי Gothic או Risen, ומציינים שאין להם "אין מה לומר בשלב זה".
Piranha Bytes הם אחד מאותם אולפנים שעושים משחקים עם אישיות (גם אם זה לפעמים לא נעים), אמביציה ודליים של ג'אנק, משחקים שרבים לא יכולים שלא לאהוב. אלק לשעבר שלנו (RPS בשלום) היה אחד כזה, כפי שצוין ב-2014סקירת Risen 3.
"עד כמה שהסרבול, הכתיבה המתנודדת והגישות הנוראיות דחקו אותי לעתים קרובות הרחק מ-Risen, עדיין הייתי לוקח את השאפתנות הבלתי פוסקת והשאפתנות המגושמת שלה על פני דיאבלו חלקלק ובלתי אישי או מאמץ ביווואר ממוקד. במקביל, כתיבה חדה יותר, נטולת אנשי מערות והוצאה גדולה על משחק קול מוצלח יותר תהיה גואלת - תהפוך את Risen ממוזר בצורה מושכת ל באמת מרשים אבל אולי מה שמיוחד בזה היה הולך לאיבוד אם זה היה מסוגל לרדוף אחרי נורמות. אולי זה צריך להיות מוזר ולא נעים כמו שהוא. "
בלי וגההיו מילים טובות לגותיתגם, באומרו שהבכורה של האולפן הגרמני ב-2001 "מתבלט כעוד משחק מיוחד עם מעט מדי צאצאים". תזכור ש-Piranha Bytes עשה רק את שלושת המשחקים הגותיים הראשונים, כשאולפנים אחרים השתלטו עליהםגותי 3ההרחבות של ואילך. ג'ון לשעבר שלנו (RPS בשלום)ויתר על שעה לתוך אלקסאמנם. פחות סבלנות, זה.