"הרעב הזה למציאות"
נראה שאני קורא הרבה על הנושאים האלה כרגע, אז אני אפרסם את זה עבור קהילת RPS. עוזר פרופסור לבידור וטכנולוגיה של קרנגי מלון, ג'סי של, נואם בDICE 2010, אומר שעיצוב המשחקים הכל טוב, אבל פנטזיה ועיצוב משחק מסודר תופסים את המושב האחורי כדי "לצאת אל המציאות". הדבר החשוב ביותר למשחקים כעת, הוא טוען, הוא היכן החיבור עם המציאות, או מה שאנו תופסים כמציאות. השורה התחתונה היא זוהכל הופך למשחק. לוקח לו זמן להתפרק, אבל תסתכל. (אם אתה מקבל תחושה מעורפלת של אימה ופחד לקראת הסוף, אני חושב שזה בסדר.)