של Croteamעקרון טאלוסיש שילוב של פאזלים מעוצבים בקפידה והרהורים פילוסופיים. זה דיגדג לי את ניצני המוח ונכנס לתוך ראשי בצורה כזו שרואים אותך מצייר דיאגרמות של רמות בזמן שאתה על הצינור או מבלבל אותם כשאתה שוכב במיטה ומעמיד פנים שהשינה עשויה להופיע בכל רגע. זה אחד המשחקים האהובים עלי מ-2014.
המשחק מתחלק בצורה מסודרת לשני חלקים: ישנו אלמנט הפאזל בגוף ראשון דמוי פורטל שבו אתה מבין איך להגיע ולאסוף חלקי פאזל של טטרומינו המשמשים כדי לקדם אותך בעולם; יש גם היבט פילוסופי/קיומי שמזין אותך בהדרגה פיסות טקסט מארכיון פגום ומבקש ממך לשקול דברים כמו טבעה של התודעה ומה זה אומר להיות אנושי.
אני אדבר קודם על החידות.
עולם המשחק מחולק לאזורים. אם זה היה מבוך הקריסטל הם כנראה היו ים תיכוניים, מדבר, כנסיית ומגדל האלקינג הגדול. כל אזור מכיל מספר דלתות שמובילות אותך אל רכזות מיני בהן אתה ניגש לחידות עצמן. המגדל מעט שונה אבל נגיע לזה בהמשך.
בכל פאזל אתה צריך להרים חלק טטרומינו מרחף, מסודר במיקום שקשה להגיע אליו ומוגן על ידי מבחר של רובי זקיף קטלניים, כדורי חיישן טלטולים מפטרלים, שערי שדה כוח, דלתות נעולות וכן הלאה. לרשותכם ערכת כלים קטנה. ישנם גבישים המאפשרים לנתב מחדש קרני לייזר, לוחות לחץ שמכבים שדות כוח, מאווררים ומשבשי אותות. מאוחר יותר תקבל גישה לכלים מורכבים יותר כמו מכשירי הקלטה ופלטפורמות מתמשכות שתוכל לסחוב באמצעות שיבוטים.
ההשוואה הברורה, כפי שציינתי קודם, היא פורטל, אבל Talos מעורר גם תמיהות אחרות - למכונאי ההקלטה יש הרבה PB Winterbottom על זה, למשל.
עקרון טאלוסהחידות של נהדרות. הם מתחילים די פשוטים אז עברתי את רוב האזור הראשון בלי שום רמה שגרמה לשרוט ראש מסוים. כשהם נכנסו לעולם השני הם התחילו להרגיש בשרניים יותר ותתחילו להזדקק לבעיות, להתנסות בדרכי חשיבה שונות ולפעמים אפילו לעזוב את הרמה לחלוטין כדי שתוכל לחזור מאוחר יותר עם תוכנית התקפה חדשה.
כמה מהפאזלים המאוחרים יותר גרמו לבהות ולהרהורים רבים בזמן ששתיתי כוס תה וניסיתי להבין איך לתמרן את הקוביות, הקריסטלים והדברים היעילים כדי להזין את הרגל הטטרומינו שלי. עם זאת, לא כל הרמות המאוחרות כל כך קשות, ועברתי כמה מהן. אני תוהה אם הם נועדו כמעט לעצירות מנוחה - הזדמנויות לפתור משהו בזמן ההמתנה לחידות קשות יותר לשחות לפוקוס - אבל זה גרם לרמות הפשוטות האלה להרגיש חסרות משמעות מדי פעם.
ישנה מערכת רמז אם אתה באמת נתקע אבל אני לא בטוח כמה אנשים צפויים להשתמש בה. הרמזים פתוחים בחלקי מקלט קטנים, שאהבתי - עד כדי כך שלא רציתי לעזוב את שלוות המרחב - אבל מבחינת משחק, זה הרבה עבודה לפתוח רמז בודד והם רק זמין לאחר שתפתח את העולם השלישי. הייתי אומר שסביר יותר שתחפש הדרכה מקוונת מאשר תשתמש בהם.
הטטרומינוס שאתה אוסף משמש כדי לפתוח מיומנויות נוספות עבור ערכת הכלים שלך, כמו גם לפתוח עולמות חדשים לחקור ולספק גישה למגדל האלקינג הגדול שהוזכר לעיל.
האם זה מגדל האלקינג הגדול שאמרו לך לא להתקרב לשום מקום מכאב של אובדן האלמוות שלך? כֵּן. כן. שלום, פסיכולוגיה הפוכה של משחקי וידאו!
האזהרה מגיעה באמצעות קול רועם חסר גוף שמכנה את עצמו "אלוהים" - עברית עבור אלוהים או אלוהים. יש לאלהים טעם אבהי משתלט שמהדהד בבירור פרשנויות מסוימות של אלוהים. כקונטרה לאלהים יש לך גישה למסופי ספרייה המפולפלים ברחבי העולם. אלה מוציאים קטעי טקסט מהעולם האמיתי (או לפחות, אחד שקיים כנראה מחוץ לזה שאתה חוקר). יש פילוסופיה, רשומות בדיוניות בבלוג, מיילים, ספרות לקריאה וכן תשאול קיומי בידי עוזר ספריית בינה מלאכותית.
זה לא חומר קל - בטח לא אם אתה מחפש הקלה קלה לאחר התנגשות ברמה קשה - אבל מצאתי את זה מרתק ומתגמל. הווריאציה של סוגי החומר מנעה את העניין שלי מהדגל וה-AI העלה שאלות שאני נהנה לחשוב עליהן. היו רגעים שבהם זה אכן איבד אותי, במיוחד כאשר מערך התגובות הזמינות לא נראה הגיוני או פעל לפי ההיגיון של מה שנאמר. לדוגמה, הייתה שאלה שבמקרה הקדשתי לה מחשבה רבה מחוץ למשחק. כשניסיתי להסביר את זה ל-AI באמצעות האפשרויות הזמינות, הגעתי למצב שבו הייתי צריך להודות שטעיתי ולבחור בתגובה אחרת או להמשיך בנקודה שהוסגרה אז כלא הגיונית.
אם נחזור למסקנת המשחק, יש סיכוי שזה היה מכוון, אבל כשמשחקים בפועל זה צורם ומפריע לשקול ברצינות חלק מהנושא המוצע. ליחסים עם אלוהים יש הערות שלמשל סטנליעל זה. לא במונחים של איך זה מתנגן ספציפית, אלא השאלה המרכזית האם אתה הולך להתריס או לציית לדמות האל של המשחק.
מבחינה טונית, הייתי אומר שזה דומה למה ששיחקתי ממנוהמחליףוזה לא מפתיע שכן הכותב של המשחק ההוא, טום ג'וברט, הוא גם אחד מהכותבים על עיקרון טאלוס. אליו מצטרף ג'ונאס קיראצס שכתבהאוקיינוס האינסופי– עוד משחק שהנושאים הקיומיים שלו יש הדים בטאלוס.
הצד הפילוסופי של המשחק לא יתאים לכולם, ובמידה רבה תוכלו להשאיר אותו בשקט או לגלוש בטקסטים אם אתם ממש לא מסתדרים עם זה. נהניתי מאוד לחפור בארכיונים אז הייתי ממליץ לנסות טוב, אבל בסופו של דבר זה לא אמור להפריע ליהנות מהצד המצוין של הפאזל של הדברים.
הדבר היחיד שהייתי אומר הוא שהמשחק יקר עד כדי כך שהוא מפריע, בוודאי לפחות לחבר אחד. זה 29.99 ליש"ט מחיר מלא ב-Steam (הזמנות מראש מעניקות לך הנחה קלה). אני חושב שזה שווה את זה וקיבלתי מזה בערך 12-15 שעות של משחק עד כה (ברור שחלק מזה היה תה ממורמר שזלזל/בוהק או הפסקה מרגיעה בריקוד ביונסה). אחזור גם לסיים כמה קטעים - כוכבי בונוס וכדומה. עם זאת, כרגע יש אמבחן ציבורי בחינםשמציעה מבחר של שלוש פאזלים כך שתוכל לנסות אותם גם מראשסיגילים של אלוהיםשיש לו מבחר של פאזלים טטרומינו לשחק איתם. עשה זאת אם אתה טועה בשאלה האם המשחק שווה לך 30 פאונד.
[עדכון: ערכתי מעט את הסעיף האחרון כדי שתדע כמה זמן שיחקתי וכן הלאה!]