זה לא מעולה אבל שווה להציץ?
כעת יצאה הדגמה עבורהנחשול[אתר רשמי], החדשנשמות אפלות-פעולה-RPG מדע בדיוני בהשראת הסטודיו מאחוראדוני הנופלים. הילד שלנו ברנדןהכריז על כךמשחק פעולה "שמיש", כזה שהוא נהנה איתו קצת אבל בסופו של דבר לא הרגיש חייב לסיים. מה שנשמע כמו משחק שעשוי להיות עפרוני לתקוע בהדגמה.
אתה יכול לתפוס את ההדגמה של The Surgeב-Steam(חפש את כפתור 'הורד הדגמה' קבור בדף זה).
המילה רשמיתהוא שההדגמה מכילה "שעות של תוכן לא נעול", שאני מניח שהוא נתון המחושב תוך מחשבה על מספר מקרי מוות. ההתקדמות מההדגמה תעבור למשחק המלא, למי שמבין זאת.
הנה קטע מ-Wot Brendan Thought, על הקטעים הנשמהיים שהוא עשה ולא אהב.
"בכל זאת, אני חייב לשבח את זה על שהשיג את האלמנט האחד הזה - קיצורי הדרך - בהחלט ציין מושלם, כי למצוא את הדרך הבאה חזרה הביתה זה עדיין מספיק חח כדי להמשיך לחקור (יש לו גם פתיחה מאוד חזקה של שתי דקות, עבור סיבות שכנראה תצטרך להיכנס עיוור כמוני כדי להעריך). עם זאת, אפילו מושגים חדשים יותר, כגון מגבלת הזמן לאיסוף הגרוטאות האבודות שלך, או מכפיל הגרוטאות שאתה מקבל אם אתה לא נכנס לחדר תפעול לזמן מה, מרגישים רק כמו שינויים קטנים, כמו טעימה של טעם חדש ומעניין במעורפל. של קוקה קולה זה לא יותר גרוע ככה, אבל זה גם לא יותר טוב.
מפתחים Deck 13 המשיכו לתקן את המשחק מאז ההשקה. האחרון שהושק אתמול, מביא שינויים להתחמקות, תמיכה בכלי צילום המסך המפוארים של Ansel של Nvidia ותיקונים בשפע. בדוקהערות התיקוןלעוד על כל זה.