העיתון של יום ראשון
ימי ראשון מיועדים לטיפול בהנגאובר עם בייקון מרפא ופוסטים עלהמיני-סדרה החדשה של Marvel Beta Ray Bill. אין ויכוחים. הם כן. הם גם בשביל לפרסם רשימה של קריאה מהנה וחכמה שנאספה לאורך השבוע תוך כדי ניסיון לתת פלאג לסרטון פרסומת משעשע של חולצת טריקו ללהקה וקישור לשיר שמצאנו את עצמנו צוללים אתמול בלילה בצורה נוראית. בר מלאך.
- מעצב המשחק רוב הייל (המכונה Schizoslayer משרשורי התגובות) נתןהבלוג שלו מתיחת פנים. הדבר הגדול הראשון הוא החיבור שלו עלעיצוב רמת המשכיות, שזה ביטוי שהוא לגמרי המציא. אין לעצור אותו. בו, בהתייחס ל- Mirror's Edge, Portal ו-Half-Life 2, הוא בוחן מה מעצבי משחקים זומם ברמת זרימה בסיסית במשחקי שחקן יחיד. כֵּן.
- טום צ'יק כותב על כך שהצב - כאסטרטגיה במשחקי RTS - נמצא בסכנת מוות.מעניין בעיקר במונחים של האופן שבו הוא חוקר מהן בכל מקרה גישות ה-Rush, בום והצב הנדונות לעתים קרובות.
- כמה ראיונות יומרניים (איזה שם זה "רוסיניל"?).מעצב Splash Damage אד סטרן ב-Offworld בנושא "Blind Luck and the Problems of Originality".כמו כן, יש את הכותרת המפוארת "Ragdoll Metaphysics". מה שקשה להתווכח איתו.
- עדיין אין לי שם לתנועת המכניקה-נוכלת-אבל-במשחקי-נוכלים-לא-מסחריים שלי, אבלג'ון האריס כותב על Spelunky ב-Game Set Watch. גישת Roguelike. זה לא שם תנועה מטופש. I WANT SILLINES> (תודה לבנג'מין_ברקר)
- אה - גם ב-Game Set Watch,ההיסטוריה המקסימה הזו של השימוש של אובסידיאן במסיבות. (תודה לדן דיקסון)
- כשאנחנו מתקרבים ל-Street Fighter 4 במחשב - אם כי לא מספיק מהר לטעמנו -Gamasutra כותב על בעיית הנגישות במשחק הלחימה אחד על אחד.כמו בעניין, כל הז'אנר נעלם במעלה פי הטבעת שלו במשך שנים, והתחיל להבין שהוא כנראה חייב לעצור, להסתובב ולנסות לזחול החוצה שוב.
- מחשבה - שאני חושד שאני מקשרת אליה הרבה בגלל שאני ממש אוהבת את שם הבלוג - כותבת עליה (נשימה עמוקה):"אינטראקציה מולידה אלימות? מבט על התרבות הפופולרית המודרנית, האלימות המתוארת בה וכותרות מאמרים ארוכות מדי.". או בקיצור, למה לעזאזל הכל קשור לירי?
- ה-Indelicates מפרסמים את חולצות הטריקו המרהיבות שלהם בסגנון. וג'ניפר ראש,כוחה של אהבה. אני הגברת שלך ואתה MAAAAAANNNNN שלי.
נִכשָׁל. בכל כך הרבה מובנים.