העיתון של יום ראשון
ימי ראשון. ימי ראשון נועדו לטעויות על מרוצי חזירים. ימי ראשון מיועדים לצפייה בגשם מתייבש. ימי ראשון מיועדים להרהורים על העתיד ועל העבר ועל הטעם של משחקי וידאו.
- לא מעט אנשים העבירו אותימאמר זהעל הסוף של 38 אולפני הבוקר. אם אתה מעוניין במה השתבש, אז זה אחד מאותם סיפורים קלאסיים על חוסר מזל מתערבב עם שיקול דעת לקוי: "שילינג ידע שהוא קיבל יחס טוב במהלך קריירת הבייסבול שלו, ורצה שהצוות שלו ב-38 אולפנים ירגיש אותו דבר. פירוש הדבר היה שירותי בריאות מצופים זהב, שעבורם לא היו ניכויים במשכורת, ו-401(k) מהשורה הראשונה, כאשר החברה תואמת את המגבלה החוקית גדל מ-20 עובדים ב-2006 ל-42 ב-2007 ל-65 ב-2008, היו עוד המון דברים טובים בדרך: חברות בחדר כושר בחינם, שני בתים שהחברה שכרה כדי לאכלס זמנית עובדים חדשים מחוץ למדינה (אם כי ההטבה הזו הייתה קצרה -חי), ובשנה אחת בחג המולד יצאו מכיסו של שילינג מחשבים ניידים חדשים לכל עובד כ-2.5 מיליון דולר על סוג כזה של השקעות לאורך השנים". הכל עצוב מאוד.
- מדוע ויקטור "סיטי 17" אנטונוב עזב את Valve: "Valve הוא מקום נהדר, אבל אני מתעניין בפרויקטים, לא בחברות. הלכתי ל-Valve במיוחד עבור Half-Life 2. הלכתי ושיתפתי פעולה עם Arkane כדי לעשות את The Crossing and Dishonored. שמתי את הפרויקט למעלה כל השאר... Valve גדלה לחברה הרבה יותר גדולה... ומה שאני באמת נהנה מהפילוסופיה של Arkane הוא שזהו צוות ליבה קטן שעושה פרויקטים יצירתיים מסוכנים. וכשהלכתי ל-Valve, הם היו חברה קטנה הם גדלו עכשיו, הם הרבה יותר גדולים, ואני מעוניין ברמה מסוימת של לקיחת סיכונים יצירתיים ואנרגיה מסוימת שאפשר להשוות לג'אז, ג'מינג. או רוקנרול, שם זה קטן, זה אינטנסיבי ומדובר ביצירת מהפכות בתקשורת".
- אחד המאמרים החשובים ביותר בשבועות נראה לי לא כתיבה טובה או מעניינת בכלל, אלאמודעת דרושים עבור Irrational, שבו המפתח נדרש לעבוד על משחק עם ציון Metacritic של 85%+. הייתה זעקה על זה -מתועד היטב כאן- ואז זה הוסר לחלוטין. למרות שהחברה הבינה את הטעות שלהם, היא משאירה מחשבה מתמשכת על הרעיון שאנשים לוקחים את Metacritic ברצינות כמדד לשווי העבודה של מפתח. כמה מפתחים ששוחחתי איתם באופן פרטי אפילו הגנו על הרעיון, ואמרו שלפחות זה היה ציון, ולא מספר המכירות. ובכל זאת, אני נשאר משוכנע בחוסר הערך הכללי של ציונים כדרך להערכת משחקים, וזה נראה כמו צומת קריטי לכך. (באשר לאנשים שאומרים "ציונים הם קיצור טוב ומהיר לצרכנים לשפוט רכישה, אני אומר שאם הם מתכוונים לבזבז את הזמן שלוקח לקרוא מספר כדי להעריך הוצאה של $40, אז מגיע להם להיות לא מרוצים עם הרכישה שלהם.)
- הניו יורקר על כריסטופר נולאן: "נולאן, למרות שזכה לשבחים ביקורתיים יותר מבמאים רבים ומצליח יותר מבחינה מסחרית מרובם ("האביר האפל" הוא הסרט השנים-עשר בעלות הרווחים בכל הזמנים, וההמשך שלו מבטיח לפצח את עשרת הגדולים), הודח על ידי רבים סרטים כמו חלקלקים וכאילו אינטלקטואלים, אני חושב שזה בגלל שהם מבינים לא נכון מה הסרטים שלו עושים, הטובים ביותר. בכל מקרה, הם משחקים. אני לא מתכוון שהם דומים לפאזלים או לטריקים (למרות שהם עושים את זה גם), אני מתכוון שהם מספקים ביותר כשהם מבינים אותם כמשחקים, לא כנרטיבים רומנים. הימורים והגנות, מפסידים רבים ומדי פעם מנצחים, בדרך כלל טיפוס של פירוס".
- על Knightmare: "אני בן תשע ואני רץ, הכפור חותך לתוך לחיי החיוורות הדקיקות, רוח החורף צורבת את אוזני, השמש הסקוטית הלועגת זורקת את ה-V שלה לעברי מהאופק האדום. בזמן שנעלי בית הספר הלא נוחות שלי צובטות, אני מתאר לעצמי שאני נמצא ברשימת הפתיחה: אני קופץ במדרגות קיצור הדרך שבחרתי, הספרים שלי מגן על זרועי, הילקוט שלי התרמיל של פעם; מכסה המנוע שמטשטש את הראייה שלי היא ההגה הקדושה הזאת בעוד עשר דקות, ואין שום סיכוי שאני מפספס את הימור הפתיחה.
- קית' סטיוארט מבוגר מאוד: "אני מודע, כשאני יוצא למסעות עיתונאים עכשיו, שאני מבוגר מספיק כדי להיות אבא של כמה מהעיתונאים האחרים שאיתם אני. זאת אומרת, זה לא יכול להיות נכון. יותר ויותר פעמים אני מתייחס למשחקים שהם אף פעם לא שיחקתי, או שקיימים עבורם כזיכרונות ילדות עמומים. אני עתיק מספיק כדי לזכור ששיחקתי משחקים בשחור-לבן, בקונסולות היציעות הישנות שיחקתי ב-Pac-Man בארקייד של בלקפול כשזה הגיע לבריטניה; אני אפילו זוכר כשסגה היה כוח רציני בתעשייה, גורם לי להרגיש כמו רוטגר האוור בתור העתק המלכותי אך הגוסס ב- Bladerunner - ראיתי דברים שאתם לא הייתם מאמינים בהם, והם חלק ממני."
- משחקי וידאו תיירותמסתכל על העבודה היפה של בלוגרים עם צילומי מסך.
- אם כבר מדברים על זקנים,מישהו זוכר את Spy Vs Spy? "שחור קוצץ את הלבן לשניים בתא אגרה, לבן נותן לשחור כובע מלא בחומצה והפנים שלו נמסות. תשכחו מהקשר של המלחמה הקרה, היו לי אחים ואחיות. זה הספיק כדי להבטיח שהבנתי את הכללים של העולם החדש והאכזר הזה אני הייתי הורג בשביל טרפולטור מהחיים האמיתיים."
- זו מחשבה מעניינת באמת על קסם במשחקים. (מג'יקה מישהו?)
- ליידי שריון.
- אם רק נוכל לדבר עם מחברי ביקורות אדג'. עכשיו זה יהיה משהו.עשר ביקורות אדג' שנויות במחלוקת.
המוזיקה השבוע היא יותרבית הבן.האם קישרתי את זה קודם? כַּנִראֶה. מדהים.