העיתון של יום ראשון
אל תעשהתקראו לזה קאמבק. בבקשה אל. ביסודו של דבר, העיתון של ג'ים של יום ראשון נפגע מהעובדה שמישהו כנראה גנב את המחשב הנייד שלו. יש אנשים שבאמת צריכים תרגילים בעיניים, אה? מה שמשאיר אותי לנקות את האבק מהכניסה הישנה של וורדפרס ולרכז רשימה של הקריאה המשובחת (בעיקר) הקשורה למשחקים מכל השבוע, תוך ניסיון לקשר לאיזה רעש סביבה בסגנון ג'ים ולא לכמה בנות ששרות בחצי הרמוניה על פאנזיינים ובלו-טאק. לָלֶכֶת!
- לא לעסתי את זה כמו שצריך - זה רק הגיע לתיבת הדואר הנכנס הבוקר, באדיבות ג'יימס אנדרוארטה - אבל הקטע של ג'ונתן מקלמונט"לראות כמו מדינה: מדוע משחקי אסטרטגיה גורמים לנו לחשוב ולהתנהג כמו פסיכופתים אכזריים"נראה לי פרובוקטיבי ועוצמתי. כשאנשים מקשרים משחקים על הבמה התיאורטית-פוליטית זה יכול להיראות מביך, אבל זה נראה שימושי והכרחי כאחד. דברים טובים.
- והמשחק שגרם לי להיות מודע לכך שאני נכנס לעריצות מפלצתית מקבל את שחרורו.גורל העולםקצת ירד באופן מפתיע, אבל דנבי עמד בנקודה ב-Beefjack עם ראיון ענק בן שני חלקים. האתר שלהם מושבת כרגע, אבלשווה לשמור כשהוא מגוב ופעיל.
- זה הרשים אותי. אתם אולי זוכרים ש-Mod School-Shooter עושה את הסיבובים.ובכן, האסקפיסט מראיין את היוצר שלו שמסביר בשיטתיות למה הוא עשה את זה.שזה קר כמו לעזאזל, עד כדי סוציופתיה. שווה קריאה רק בשביל העבודה הנפשית. בעיקרו של דבר, זה בגלל שמשחקי וידאו הם מהנים ולא אומרים כלום. שום דבר לא אומר כלום במשחקים. זה רק משחק. כמובן, מה שהוא לא מבין (או ליתר דיוק מבין, ולא אכפת לו - ביסודו, הוא או קצת עבה או טרול/סוכן פרובקטור) זה שביצירת משחק שכל כך בזהירות אומר שמשחקים לא אומרים כלום ... ובכן, זה מראה כמה משחקים אקספרסיביים יכולים להיות. הוא מראה שמשחקים לגמרי מבטאים מסר על ידי יצירת משהו שרק טוען שהמדיום הוא ניהיליסטי מטבעו. גם זו אמירה.
- כַּנִראֶההיצירה הכי גדולה שראיתי בדיקוולבס, ב"בוסטון פיניקס".. זה נוטה קצת לכיוון אחד - פרפרזה אחת נראית לי לא הוגנת במיוחד - אבל כן מפרט את כל המידע ועד כמה הוא עבר מעבר לקומיקס הראשוני (הניתן להגנה). זו בושה גלויה ש-Penny Arcade - שאני אוהב מאוד - הלכו כמו שהם עשו עם זה. בעוד RPS נמנע מהם, אני בסדר עם להגן על קריקטוריסט שעושה בדיחה הכוללת אונס. אבל קריקטוריסט שלועג בגלוי לקורבנות אונס שנפגעים הוא, בלשון המעטה, חסר רגישות להפליא, ואין זה מפתיע שבלי התנצלות אמיתית, זה הולך להיתקע על פני ארקייד במשך זמן רב. מה שכאשר פני ארקייד עשתה כמה שיותר דברים חיוביים מאוד בעולם המשחקים, זה ממש בושה.
- ל-Sinister Design יש סדק בסמנטיקה של אחד הביטויים היותר מביכים של המשחקים.ממה בעצם מורכב RPG ברמה אטומית?זו גישה שיטתית - כך שחלק מהנקודות המוקדמות יותר שנדחו מעט ברורות - אבל כל זה מוסיף לעמדתה הסופית.
- למרבה הצער, עדיין לא הקשבתי לזה. GAMBIT עורכים סדרה של פודקאסטים על ההיסטוריה של המראה, ומראיינים את השחקנים הראשיים.הראשון עלה, והוא עם הסופר/מעצב אוסטין גרוסמן.
- טום ביסל וסיימון פראריללכת ראש בראש לדבר ביקורת משחקים.
- ג'ון סימפסון נזכר בחוויותיו על קדאפי.הרבה כתיבה מעניינת סביב המצב בלוב, אבל זה דבק בי.
- נתקעתיראיון הפרופיל הזה של ורנר הרצוגבמסמך Sunday Papers כדי שג'ים יוכל לקרוא אותו. אבל לעזאזל, גם אתה יכול. זה פשוט כיף. שלום הרצוג!
- וווקר העביר לי את התיקונים האוטומטיים הפופולריים ביותר ב-2011 הבוקר, מה שהשאיר אותי עם דמעות על הפנים וניסיתי לומר את הטובים ביותר בקול לארוסה המענגת כשהיא באמבטיה. ומתפרק בצרחות..
- אֵל,סיימון סוחף את האומהמכיר אותי. הוא הצביעמְחִירעליי, בתור הפופ הנערות הטראשי המלוכלך שתמיד עובד בשבילי (הבלונדינית --> שושלת קניקי). הצד הסוער החכם יותר שלהם מוצג עםבוכה אחרי קנדי, אבל שלי המלצריות/חריצים/שמפו חכם-טמטום שלBlu-Tack Babyהוא זה שיש לי ב-Repeat. אין פרסים על זיהוי הקטע האלמותי עם חילופי המילים המדוברות וה-doo-doos וה-"Oooh-fuck".
נִכשָׁל.