שיפורים שנבדקו ב-SteamOS 3.2 פגעו בענף היציב
Valve הוציאה מובילה נוספתסיפון קיטורעדכון תוכנה, הכולל כמה שינויים טעימים שהיו זמינים לניסיון בסניף הבטא של SteamOS במשך כמה שבועות. כלומר, SteamOS 3.2 מכווננת את עקומת המאוורר של ה-Deck כדי להפוך אותו לשקט יותר (במיוחד בעומס קל), ומוסיפה את האפשרות להגדיר את קצב הרענון של המסך בכל מקום בין 40Hz ל-60Hz - אוליחיסכון בחיי סוללהבתמורה לתקרה נמוכה יותר של מסגרות לשנייה.
מחוון קצב הרענון - שנמצא בכרטיסייה ביצועים בתפריט ההגדרות המהירות של Steam Deck - מתפקד פחות או יותר כמו בגרסת הבטא. אתה יכול להתאים אותו תוך כדי תנועה, כולל בזמן שמשחק פועל, והוא שימושי למשחקים שלא פועלים במהירות של עד 60 פריימים לשנייה. הורדת קצב הרענון עבור אלה לא תאבד ממך שום ביצועים, אבל היא תפחית את צריכת הכוח של המסך.
השינוי בעקומת המאוורר הלך הלוך ושוב כמה פעמים בשלב הבטא שלו, אבל ההגדרות הנוכחיות כנראה נחשבו מוכנות לפריים טיים. עם SteamOS 3.2 מותקן, ה-Deck אכן הרבה יותר שקט כשפשוט מנווט ב-SteamOS, ובאוזניי הוא נשמע קצת יותר שקט גם בזמן הפעלת משחקים. לפי מדחום הלייזר שלי, המעטפת האחורית מתחממת בכמה מעלות, אבל זו לא עלייה לא נוחה פיזית, ונראה שביצועי המשחקים לא סבלו מזה.
SteamOS 3.2 גם מעלה את הווליום המקסימלי של הרמקולים, ומוסיף עיצוב מהיר לכרטיסי microSD. מה שהיה מועיל כשחיברתי את זהכרטיסי ה-microSD הטובים ביותר של Steam Deckמדריך, Valve, אבל מה שלא יהיה.
לבסוף, העדכון עולה בקנה אחד עם עדכון Steam Client הראשי המאפשר את התכונה Remote Play Together ב-Deck. אם לא ניסית את זה על שולחן העבודה, זה בעצם מאפשר לך לשחק במשחקי מרובי משתתפים מקומיים מסוימים עם חברים באינטרנט, בדרך של חיוג יותרהפעלה מרחוק של Steam.
Valve שמור רשימה של כל משחקי Remote Play Togetherכָּאן, ויש רשימה מלאה של שינויים ב-SteamOS 3.2כָּאן.