אורקים וגובלינים. עור של ירוק. זָעוּף. אַלִים. הם אותו דבר, בטח?
ובכן, לא, למרות שיתוף כמה מאותן דמויות. אז בעוד שלגובלינים ואורקים יש לשניהם טרולים וגובלינים, לגובלינים יש מגוון כלי נשק מיוחדים מסוכנים ולאורקים יש צוות מלא של מומחים, כולל זורקים, אורקים שחורים כבדים ובליצ'רים. במילים אחרות, הם מתמודדים רציניים ואכזריים.
אני חושב שהם יתאימו לספרינט, המאמן שלהם. שיחקתי איתו בעבר, עם הצוות האנושי שלי. הוא היה גמדונים אבל - אם אני זוכר נכון - הוא שיחק בהם בתור הקבוצה הכי אכזרית שעדיין לא התמודדתי איתה בליגה כלשהי. ברור שזו הייתה טקטיקה מנטלית שכללה הצמדת כל הקבוצה קדימה וערימה על החסימות האלה. ניצחתי משהו כמו 3-1, אבל להיות מוכה על ידי אלבס במשך רוב המשחק היה קצת מביך. אני תוהה מה הוא יכול לעשות עם קבוצה שבאמת יכולה לפגוע, אתה יודע?
היתרון הוא שהקבוצה שלו, כמו זו של מרקוף, היא קבוצה חדשה. קצת ניסיון, אבל עדיין אין שחקנים כוכבים. יש לו גם צוות קטן, ללא אורקים קוויים, וכל ההתמחויות הגיעו למקסימום - שני זורקים, ארבעה אורקים שחורים, ארבעה בליצ'רים וטרול. במילים אחרות, שחקנים איכותיים, אבל אין מקום לנפגעים. זו פחות בעיה עם שנינו, מכיוון שההבדל העצום בערכי הקבוצה אומר שיהיו לו 700,000 זהב לבזבז על דברים כדי להתאזן - מה שיכלול בהכרח שכירי חרב וכנראה שחקן סטאר.
הטקטיקה שלי היא התקפה מהירה. אם הוא מצליח ליצור את ההגנות שלו סביב מוביל הכדור, אני נדפק, כי אני לא חושב שיש לי את המומחים שיכולים למשוך את הכדור החוצה. אם הוא יצליח, אני אשחק הגנה מזעזעת, אחזור לאט ואנסה לעצבן אותו לעשות הפסקה בשביל זה. אבל באמת, המטרה הטובה ביותר נגד זה היא לנסות להשיג יתרון ולהכריח אותו לשחק לפי הקצב שלי.
הקבוצות עולות על המגרש, אני מאוכזב. יש לו שכירי חרב, אבל אין לו שחקני כוכבים. כמו מארקוף, האפשרות לא הייתה שם. זה גורם לי לחשוד שהמשחק איכשהו הסיר את האפשרות לשחקני כוכבים - שזו הייתה אחת האפשרויות כשפתחתי את הליגה ואיכשהו כיביתי אותה. ומכיוון שלא שיחקתי בשום אופציה, אלא אם כן לחצתי בפס, זה מרמז שברירת המחדל היא ללא שחקנים כוכבים, וזה יהיה נורא. אם לא יופיע ביומנים האלה את ה-Morg 'N' Throg האגדי של ה-bruiser-of-bruisers יגרום לי להיות עצוב.
ובכל זאת, מסתבר שהוא לא צריך אותו. אני בוחר לבעוט, לשלוח את הכדור לעוף לחצי שלו כשקו המגע שלו מחסל את קו הלחימה שלי מהקיום, כששניים נשלחים למאורת הפציעות. שניות לתוך המשחק, אנחנו שני חולדות למטה. במהלך שלי, הרצים של גוטר מתחילים את הרצף שלהם במגרש האחורי - והראשון מיד מועד (הישג שדורש דאבל-one).
זו לא התחלה טובה. כאשר Rhiite - איש הקו החזק שלי - נדפק והאורקים מצליחים לכלוא את ההגנות שלהם במחצית הדרך, אני שוקל לסגת בכוונה ולהכניס אחד, רק כדי לקבל הזדמנות לאנשי KOed להתאושש . מה חשבתי שבחרתי לבעוט אליו, אה?
ובכל זאת - אנחנו מתמידים. מכיוון שהוא שומר רק על ארבע פינות, זה אפשרי ל-Gotter-runner - ובאופן אבסטרקטי אפשרי ל-Stormvermin אם הוא מתגלגל ממש טוב - להתקרב למוביל הכדור. סטריקאט עושה זאת, והכדור משוחרר - אבל הוא לא מצליח להחזיר אותו. האורקים לוקחים את הזמן שלהם, מכים את כל ה-Skaven בחזרה כך שיש מקום פנוי ליד הכדור. בקרב צמוד, זוהי טקטיקה מרכזית. אם האויב נמצא בקרבת מקום, קשה יותר להרים את הכדור. להיפטר מהם.
נורגוט מקבל חבטה, כשהוא סובל מפציעה נוספת. פציעה קשה, שתגרום לו לאבד עוד נקודת שריון. עכשיו, נורגוט הוא הבחור שיש לוכְּבָראיבד נקודת שריון. לאבד עוד אחד... ובכן, יכול להיות שיהיו לו אלקטרודות קשורות לאשכים שלו והבקרות יעברו לאופוזיציה: הם יוכלו לפגוע ממש קשה מתי שהם רוצים. אני משתמש בבית המרקחת שלי של פעם במשחק, ונפצע ללא תופעות לוואי ארוכות טווח.
בשלב זה הדברים נהיים מוזרים. השחקן לא ממש הלך למגרש הפציעות, אבל ממתין בצד, מוכן לעלות שוב. ראיתי את זה קורה בעבר - שחקנים שצריכים להיות נפגעים מהפציעה שלהם פשוט עוברים לסאבים. אני מניח שזה יותר עוויתות של תכנות של Blood-bowl. הרעש המהיר נמשך, ובסופו של דבר הכדור קופץ החוצה, וסנייק מצליחה להאיץ אותו לתוצאה הראשונה. 1-0 סקבן.
[עריכה: כנראה שזה למעשה כפי שהכללים צריכים להיות - בחירת פציעה פשוט גורמת להם לצאת לנסיעה. עם זאת, הטקסט במשחק עדיין אומר שהם מתגעגעים למשחק, וזה קצת טיפשי. שוב, היבט הסתרת הכללים של גרסת ה-PC בא לידי ביטוי.]
הבעיטה נכנסת עמוק למחצית שלו. שוב, קו הלחימה נקרש, והאורקים שלו מתקדמים. עם זאת, הזורק שלו... ובכן, הזורק שלו נמצא עמוק בשדה האחורי, עם עומס של אורקים בינינו לבינם, אבל אף אחד לא באמת עומד איתו. אני חושב שספרינט לא ממש מבין עד כמה ה-Skaven Blighters טובים בפירוק סוג כזה של מערך. שלושה ראנרים גולשים בעצלתיים דרך השדה האחורי, מקיפים את הזורק ולמעשה מחליפים אותו.
זה מחזה יפהפה - לגמרי בשביל מה שאני משחק את הסקאבן - אבל לגמרי מבוזבז. ספרינט מתאושש ומתחיל מארגן את הקבוצה שוב, סביב זורק נוסף. סטריקאט סוחף פנימה, דוחף לאחור את הזורק, מה שבדרך כלל אומר כדור רופף - אבל, בתור זורק, יש לו ידיים בטוחות, אז הוא מחזיק בכדור. האורקים נעים במעלה השדה, ומקבלים עוד כמה KOs עם עבירות ממש מגעילות. הוא נמצא במרחק נגיחה מהטאצ'דאון, כשה-Gotter Runners מצליחים להיכנס ולשחרר את הכדור. אני, בקטנה, פישלתי. בבהלה שלי, החזרתי את כל החיילים שלי מהחצי שלו, כלומר אין מי שיעביר גם את הכדור ויקבל אחד ערמומי. המחצית מסתיימת ב-1-0.
אני מקבל את הבעיטה, מחליט לנסות משהו קצת יותר מנומס. אני מרכז את רוב הסקאבן שלי באגף השמאלי. הזורק משחזר את הכדור, ושולח מסירה קצרה לעבר ה-Gotter Runner המתאים. לְהִכָּשֵׁל. הזורק מתברג והכדור מסתיים בידו של ה-Gotter-runner. הוא גם לא מצליח לפגוש את דרכו בקווים, ואינו יכול למסור לאף אחד אחר.
סקבן מתאמץ לבצע אירוע חסר תקדים עבור הבלייטרס: יצירת הגנה מתפקדת. זה מרגיש מוזר. אני לא אוהב את זה.
התגרה למעשה הולכת בדרך של הסקאבן. תכננתי למסור את הסנייק, שהוא מהיר מספיק כדי לרוץ פנימה אפילו מהנקודה הרחוקה הזו... אבל זה יכלול קצת התחמקות. מכיוון שהמספרים הם לטובתי, אני מחליט לנקות את הדרך עם קצת חסימה. יש הרבה אלימות, אבל בגלל בחירות מטופשות, אני בעצם חוסם את הדרך לאזור הקצה בגופות. הבליץ בסופו של דבר נלחם קדימה, ואני מתחיל לחשוב אם ההאטה הזו אכן בסדר - ככל שאני לוקח יותר זמן, כך יש לו פחות זמן לטחון גול. בסופו של דבר, ה-Stormvermin מוסר ל-Rhiite - סקבן החזק בעולם, שהתאושש מהמכות - שרץ פנימה כדי לכבוש את השער. יש לי תוכניות עבור הילד הזה.
אחרי שסידרתי את הצוות שלי, אני יוצא להפסקת שירותים, חושב שיש לי מספיק זמן. בגלל כמות מרשימה של נוזלים בתוך הגוף שלי, אני חוזר לגלות שהמשחק לקח אוטומטית את הבעיטה ושלח אותה לעוף מהמגרש, כלומר ספרינט יכול לתת למי שהוא רוצה את הכדור.
קללות. שלפוחית השתן שלי: בעל הברית הגדול ביותר של ספרינט.
הכלוב נוצר בחצי שלו. אני ממקם את סקבן הכי טוב שאני יכול סביבו, ונורגוט נכנס לנסות ולחסום. הוא הצד החלש יותר, אז האופוזיציה מטילה שתי קוביות ויכולה לבחור באיזו להשתמש. מזל - והעזרה של מיומנות החסימה של Nurgut - אומר שהזורק יורד. כדור קופץ ברור וסנייק מתאושש, מזנק לעבר האנדזור. ה-Orc-to-watch Grimfak תופס אותו ומפיל אותו, רק כדי שהרצים של גוטר יתפוסו ויפגעו בו, ושולחים אותו בקשר. הכדור נזרק בחזרה למשחק, ולהוויט מזנק, משחזר אותו ומבקיע שוב. 3-0.
הכדור יורד מהמגרש מהבעיטה שלי שוב - הבועט המיומן שלי נבעט, והוא נח בשקט מחוץ למגרש, לועס גבינת מרפא - והאורקים מתגבשים על חצי המגרש. בליצרס חודרים לשדה האחורי שלי. באופן טיפשי, ההגנות שלי פתוחות לרווחה, ויש שביל ישיר שהם יכולים לצעוד למטה. חצי מהכוחות שלי מתרוצצים לאחור בעוד השאר מנסים לשבור את הכלוב, בשיטה דומה לפעם הקודמת. נורגוט נכנס, וחוזר על הצלחתו בירידה בשתי קוביות בשליחת הכדור לחופשי, לפני שהופל על ידי המסה כשהוא מנסה לעזוב. ההתקפה הראשונה של ספרינט למעשה מביאה את תורו לסיום, ומשאירה זמן לסטריקוט לשחזר את הכדור ולהתקדם במגרש, שם סניק היה תלוי בשער. יד-off ושער רביעי.
לא נשאר זמן לכלום. ובכן, שום דבר מלבד ריליץ' הקוון מקבל פטיש ומקבל עצם בריח מרוסקת. מכיוון שזה מפחית את הכוח שלו - ובכך הופך אותו לחסר תועלת למדי - הוא פוטר מיד וכנראה ניזון לחברים הגדולים והחזקים יותר בצוות. סקבן חסרי רחמים.
לא הלך כמו שציפיתי. כן, הייתה הרבה אלימות, אבל במשחקים בין הפגישה הראשונה שלנו, ספרינט למד הרבה יותר עדינות. הבעיה עם טקטיקת הכל-אין הקודמת שלו הייתה שהוא ניצח בקרב בקו האמצע, אבל ברגע שעברת את הקווים, לא היה שום דבר שיעצור את הכוחות לרוץ למטרה. אני חושב שהמשחק היה קצת יותר צמוד ממה שהתוצאות מרמזות. אבל בכל זאת - ניצחון והכל. לאחר מכן, אני מציין שהקון ליץ' קלט את מיומנות ה-Wrestle - עוד על כך בהמשך - ויש מספיק זהב בקופה כדי סוף סוף להתיז על הצעצוע היוקרתי שהוא חושק בו. המאמן ניגש לטלפון ומזמין עכברושמפלצת.
הבחור הזה מופיע.
שלום, ג'ון ווקר. ברוכים הבאים ל-Blighters.
הבא: הבריגדה הירוקה של קרמיט. עוד אורקים.