פתח דלת, ואז שוב לכאן, פתח דלת, ואז שוב לכאן. זה כאילו נתפסנו באיזו לופ תופת. למרבה המזל אנחנו זוכים לדבר איתך, החברים האטרקטיביים שלנו, ברגעים שביניהם.
בסדר, מוכן ללכת שוב. בואו נפתח את הדלת.
שֶׁלָההאדס 2!
ג'יימס:אני לא יודע אם הייתי מתקשרהאדס 2roguelike עבור אנשים שלא אוהבים roguelikes, כי זה מאוד מאוד roguelike. ובכל זאת הנה: רק ילד מישונאroguelikes, עם כל הקושי שלהם לשם כך וחוסר הכבוד לזמני, ולמרות זאת זרקו את האדס 2 מספיק הצבעות בלוח השנה האדונטי כדי לכתוב כעת את קטע ההקדמה שלו.
הסיבה לכך היא שללא קשר להיבטים החוזרים על עצמם, האדס 2 הוא פשוט משחק אקשן מצוין: ריקוד בקצב אכזרי של להבים וכשפים שדורש אומץ ותוקפנות באותה מידה שהוא עושה התחמקות זריזה. הלחימה הפורצת של המקור מורחב בעדינות אך מספקת עם מהלכי בקרת קהל AoE ומגוון של התקפות טעינה, מה שהופך את המיקום הטוב לחיוני עוד יותר תוך שהוא מאפשר לך לקנות רגעים יקרים של מקום כאשר יתרון המספרים של השדים מתחיל להיות קצת יותר מדי רַבִּים. חוץ מכמה בוסים (שבאופן ספק, מאטים את העניינים עם שלבי התפרצות ארוכים), זה חומר חשמלי, עוד לפני שהריצה שלך תהיה עמוקה מספיק כדי לפתוח את הבונים המטורפים באמת.
זה גם עוזר שהעוקץ של ניסיון כושל נרגע כל כך בקלות על ידי סיבובים טריים של צ'צ'אט יווני מקסים ומיתולוגי. ברור שאני מעדיף פשוט לזכות בכל פעם, אבל כשאני לא זוכה, לקבל שורות חדשות של התבוננות מרחיקת רוח מבעלי בריתי כמעט מרגיש כמו פרס ניחומים. הבנים, הנערות והמפלצות הימיות הנאות הללו ומפלצות הים שרות הסלע הם, שוב, הכוכבים האמיתיים, עד לנקודה שבה אני בדרך כלל הולך לקבל את השבחים של הרמס על פני אלו של אלים אחרים רק כדי ליהנות מפרץ נוסף של מזבלות האקספוזיציה המהירה שלו. .
כנראה שעלינו להכיר בכך ש-Hades 2 כרגע הוא Not Finished™, ולא בדרך הרגילה של כרכרות גישה מוקדמת, אלא בסוג של 'נתחי משחק וסיפור אינם שם'. עוֹד! מה שנוכח עובד טוב מאוד, ואפשר להשלים ולחזור על המסלול הבשרני מבין שני המסלולים העיקריים שלו.
רֹאשׁחזרה ללוח השנהלפתוח עוד דלת!