האם ספינת רפאים היא ספינה מלאה ברוחות, או שמא הספינה עצמה היא רוח רפאים?
הגענו ליום נוסף בלוח השנה שלנו, חברים לספינות! יו הו הו ובקבוק התגנבות!
ארר, אני לבבי, זהShadow Gambit: The Cursed Crew!
קתרין:זה כמעט פלילי ש-Shadow Gambit אמור להיות משחקי מימימיטיול אחרון, אבל היי, איזה פקק לצאת עליו, אה? במשחק אסטרטגיית התגנבות זה על צוות ססגוני של פיראטים אל-מתים הנלחמים על חירותם נגד האינקוויזיציה הרודנית, אתם עדיין עוקבים, דוקרים ואולי יורים בדרך לניצחון, ומבטלים את המזימות המרושעות של אויביכם גופה תמימה בכל פעם.
זה עוזר שיש לך חבורה כל כך מהנה של (תרתי משמע) מטלות רקובות שיעזרו לך גם במסע שלך, החל מעפיה הטלפורטית שהחתיכה שלה שוכנת ביד בחזה, ועד לצלם העיוורת תרזה, גאל בעלת התותחים, שף סושי השלד טויה, חוטף גופות רפאים פינקוס ועוד רבים. הסדר המדויק שבו אתה נהנה מהמעללים הקטלניים שלהם תלוי במי תבחר להחיות ראשון, עם זאת, מה שנותן לך חופש חסר תקדים במשחק מימי איך אתה מתקרב למחצבה שלך.
אותו דבר גם לגבי מפות האיים הפתוחות שלה, שהן תערובת מתפרעת של צמחייה טרופית מושכת עין, פסולת ספינה טרופה ומאחזים בעלי אבטחה גבוהה שבהם אוצרות על טבעיים נשמרים יום ולילה על ידי אקוליטים נמוכים, קברניטי קומיסרים חרוצים , וכמרים פרוגנוזיטארים רבי עוצמה. בטח, תבקרו באיים אלה מספר פעמים במהלך הפלגתכם בת 30 שעות בארכיפלג הקסום הזה, אבל כל משימה מביאה איתה אתגר אחר, המאפשר לכם לבחור את נקודת הכניסה (והיציאה) שלכם לאי, ו כשהמטרות שלך לעתים קרובות לוקחות אותך לכיסים שונים של המפה מהמקום שבו היית קודם. זרקו משימות ביום ובלילה, וכל אי כל הזמן מובל באור חדש, ומעודד אתכם לשנות את הטקטיקה ולחשוב מחוץ לקופסה.
עם זאת, אלו לא רק משימות התגנבות מופתיות ש-Shadow Gambit מצטיין בהן. לאורך ההרפתקה שלך, תפתח בהדרגה סיפורי צד לכל חבר צוות המתרחשים ברובם בגבולות הספינה הקסומה המדברת שלך ובסיס הבית שלך, The Red Marley. הם סיפורים קטנים למדי בהשוואה למשימות הראשיות, אבל ההפסקות הצבעוניות האלה כל כך מטומטמות עד שאי אפשר שלא לאכול אותן. כשהתחלתי לשחק את Shadow Gambit, לא ציפיתי ללמד דג מרותק להיות מתנקש סטודנט בסוף זה, למשל, ואף פעם לא חשבתי שאוביל ג'אם של שירה של שלד בטבע. הבטן של הקרביים דמויי הטארדיס של האדום מארלי, אבל הנה אתה.
אבל באמת, הדרך שבה Shadow Gambit משלבת ומשחקת עם מערכות מכניות משלו ברמה הסיפורית היא שהופך את זה לפסגה הבלתי מעורערת של קטלוג המשחקים קצר הטווח של מימימי. שמירה מהירה וטעינה מהירה הם כבר מזמן חלק מה-DNA של משחק Mimimi, אבל Shadow Gambit הוא הראשון שבאמת יצא לעיר עם הקונספט הזה והפך אותו למכשיר עלילתי מפתח (ותוכנן מבריק). נמנע ממני להגיד לך בדיוק מה זה היה כשכתבתי את שליסְקִירָהעוד באוגוסט, אבל אפילו עכשיו, אני מרגיש שזה משהו שאתה צריך לחוות עם כמה שפחות ידע מראש. פשוט לכו לשחק בו - בכנות, לא תתאכזבו, והקפידו להרים את שתי ההרחבות שזה עתה יצאו לאור גם בזמן שאתם שם. הם ממש טובים, הם, ושירת ברבור מתאימה ליצירת המופת הטקטית והחמקנית הזו.