כבר שבוע של פוסטים ביומן האדוונט! הזמן טס כשאתה נהנה, אבל הוא טס גם כשאתה קטן מאוד וצריך לשרוד בגינה שפתאום היא בגודל של יער. שימו לב לעכבישים.
זה דבש-אני-התכווץ-ה-ילדים-הם למעלהמוּאֲרָק!
היידן:משחקי הישרדות נוטים להרגיש דומים מאוד. לאכול, לשתות, לישון, לחזור. מערכת הצרכים היא בדרך כלל היריב העיקרי, והאתגר טמון בכך שקשה לענות על צרכים אלו. הקרקע לא מתרחקת מדי מהרעיון הזה, שכן גם כשאתה ילד בגודל נמלה שמנסה לשרוד גן פרברי, אי מתן מענה לצרכים הבסיסיים שלך יוביל למוות. אבל שאר המשחק לא מתמקד רק בסילוק הסחורות האלה כדי להטיל קושי נוסף. ב-Grounded, פשוט בילוי בגן הוא האיום שלו בזכות החרקים הגדולים האורבים בתוכו.
הדוגמה הבולטת ביותר היא המגה-עכבישים שמסתובבים בסטייל. הם מפרסמים את נוכחותם בכל עת על ידי טלטול הקרקע שאתה הולך עליה. להבי דשא מתנשאים רועדים כאשר צבא העכבישנים פולש לאזורים חדשים, וזה גורם לך להרגיש ששום מקום לעולם אינו בטוח באמת. עכבישים הם לא רק מכשולים שצצים כדי לחסום את דרכך בלילה; הם נוכחות מתמדת, רועמים וממלאים אותך בפחד. כאשר אתה בסופו של דבר תעמוד פנים אל פנים עם אחד, תרגיש חסר אונים ונואש להימלט, כפי שאתה עלול לעשות כאשר הרע נקרע אל מקום המחבוא שלך בחביבות האימהשִׁכחָה.
כמובן, העכבישים האלה הם רק חלק מפחיד אחד ממערכת אקולוגית רחבה יותר. הגן כולו סוער, שופע חרקים שמתרוצצים מסביב כדי לתקתק מטלות כמו חבורת הורים באסדה ביום שישי בערב. מעקב אחריהם כדי ללמוד מה הם מחפשים עשוי לחשוף יותר על ההתנהגות שלהם, אבל הפינוק הגדול ביותר מגיע כאשר חרקים מתחילים ליצור אינטראקציה עם הסביבה, ומשפיעים עליך בדרכים קטנות יותר. חיפושיות צדות יצורים קטנים יותר, רודפות אחריהם בניסיון נואש לתפוס קצת אוכל, בזמן שנמלים חולפות על פני הבסיס שלך ודופקות חפצים מפוזרים על הרצפה. זה גורם לך להרגיש קטן וחסר משמעות, כי העולם יכול להתקדם בסדר גמור בלעדייך. לעזאזל, זה כנראה היה מתקתק אפילו טוב יותר אם לא היית משבש את שרשרת המזון.
הכל מתחבר כדי לגרום לך להרגיש זעיר בעולם גדול, ולעתים קרובות זה מה שהופך את הגן של Grounded למסוכן מטבעו. רוב העולם פועל נגדך, אבל זה מראה שאתה פשוט לא נועד להיות שם, והאיום הקבוע הזה הופך אותו לאחד העולמות האהובים עלי לשחק בהם.
אולי:בשלב מסוים, כולנו שאלנו את עצמנו בעצלתיים את אותה שאלה. אותה חידה עתיקת יומין. "מה קורה אם עכביש בגודל של בית ספר יתפרץ פתאום לתוך הבית שלי וינסה לאכול אותי?"
התשובה, כפי שמלמד אותנו Grounded, היא תמיד לקפוץ מהעור שלך - אולי עם צרחה קלה גם כן - ואז או להפוך את הזנב ולרוץ בצורה עיוור לכיוון השני, או להפוך מהר מאוד לארכניפוד. אמרתי את זה בעבר ואני אגיד את זה שוב: Grounded הוא מתחרה חזק למשחק המפחיד ביותר שנוצר אי פעם. יש משהו מאוד מיוחד באווירה שמגיעה עם מזעור וקבלת פרספקטיבה חדשה ורענן, מקרוב ומרתיע על הזחלות השונות המאכלסות את הגן של האדם. זו אווירה שגורמת לי לחזור ל-Grounded פעם אחר פעם. אבל זו גם אווירה שמעוררת דחף ראשוני מאוד להגן על עצמי פיזית כאשר מתקרבת סכנה בעלת שמונה רגליים. אני מופתע שלא ריסקתי את המסך שלי לרסיסים על המשחק הזה. לא מתוך תסכול, אתה מבין. מתוך פחד טהור.