ביום החמישה עשר של לוח השנה של RPS אתה פותח את הדלת בחשש מסוים, כי שמעת שיש סדרה מוזרה של פשעים ורציחות בצד השני. אבל לא היית צריך לדאוג, כי נראה שכל הפורעים המוזרים המעורבים קפואים בזמן לרגע.
אבל האם אתה יכול לפתור את התעלומות שלהמקרה של אליל הזהברק עם תמונת מצב מהרגע אחרי שהם קרו?
קתרין:משחקי בילוש הם חיה שקשה להגיע כמו שצריך. לתת לשחקנים את כל הרמזים הנכונים לפתור את התעלומה שעל הפרק זה דבר אחד, אבל לתת להם את החופש, ההיקף והבחירה להסיק מהם את המסקנות שלהם (גם אם זה לא נכון מבחינה קנונית) זה דבר נדיר בהחלט. בספר שלי, של לוקאס פופReturn Of The Obra Dinnהוא עדיין הפסגה המוחלטת של ה-detect'em ups המודרניים, אבל Color Grey Games' Case Of The Golden Idol מתקרב מאוד ללכידת אותו סוג של ברק שרלוקיאני.
עם 12 מקרי רצח לפענח על פני תקופה של כמעט 100 שנה, בשר הניכוי שלך כרוך בסריקת זירת פשע לאיתור רמזים מבוססי מילים (שמות, חפצים ופועל מזדמן) כדי להשלים את החסר של מגילה המתארת את מה שקרה. סצנות הרצח עצמן הן תענוגות ויזואליים, מציעות אוצר של חדרים מחוברים כדי לחטט ולעודד רמזים ולספר פיסות מידע, וחברי צוות מושחתים וחסרי צורה שכולם הוקפאו בזמן שניות לאחר הפשע המדובר. מְחוּיָב. הבעות המחטות שלהם, הכיסים הממולאים בצורה מוזרה, ההערות המעצבנות והמונולוגים הפנימיים המטעים שלהם נותנים לך הרבה מה ללעוס ולהתלכלך בזמן שאתה הולך על פתירת השטויות ואיך הן יודעות, ולראות דמויות מסוימות צצות שוב ושוב כדי לגרום לעוד שובבות עושה עבודה מבריקה במשיכה. אתה עמוק לתוך המסתורין הכולל שלה.
הם חבורה מהנה, גם אם שטנית, ולגלות איך כל הטבליות העצמאיות לכאורה מתחברות יחד לאורך זמן היא אחת מהפריחות הדדוקטיביות הגדולות ביותר של Golden Idol. למרבה הצער, עדיין יש רק פתרון אחד נכון לכל אחד מתריסר מקרי הרצח שלו, אבל לחלץ אותו ממאגר המילים שנאספו זה עדיין מהנה ומספק ככל שהמקרים גדלים במורכבותם. בנוסף, גם אתם לא פותרים רק את הבשר ותפוחי האדמה של whodunwhat, שכן לכל מקרה יש גם חידות נלוות למלא, מה שמוסיף עוד יותר פרטים לסצנות הרצח שלו שכבר נבנו באומנות.
זה ללא ספק משחק הבלשים הטוב ביותר ששיחקתי השנה, ובוודאי זה שהתקרב לשחזר את הזוהר של אוברה דין בארבע השנים מאז שהאחרון שינה את הז'אנר לנצח. אם בא לכם על תעלומה בשרנית גדולה ללעוס אותה בחג המולד הזה, זה יהיה פשע ממשי לוותר על זה.
רייצ'ל: אתה יודע שמשחק מסתורין הולך להיות טוב כשאתה מושיט יד לעט ונייר כדי לרשום הערות, ובסוף ההצגה שלי ב-The Case Of The Golden Idol, דף המחברת שלי היה קשקוש כאוטי של גס תיאורי פנים, עצי משפחה מבולגנים, סמלים מסתוריים וצירי זמן מבולגנים של אירועים. כָּך. רַבִּים. קווי זמן. זה אחד מאותם משחקי מסתורין שמשאירים את עבודת הבילוש לגמרי בידיך (הסוג הטוב ביותר של משחק בילוש), אבל יש מערכת רמז שימושית אם אתה ממש מבולבל. מערכת ה-fill-the-blank שלה חכמה, אינטואיטיבית, ואף פעם לא מעייפת, ויחד עם האנתולוגיה המצמררת שלה של whodunnits - מהם יש שתים עשרה בסך הכול, איזה פינוק - הופכים אותו למשחק טוב ומצחיק.