משחק הספין-אוף הטוב ביותר שנוצר אי פעם?
אתה בדיוק עומד לפתוח את הדלת הזו בלוח השנה, כשאדם עם פלג גוף עליון כמו סיוט של קצב פורץ דרכה מהצד השני, ומפעיל מסור חשמלי גדול ממך. "הררננה", הוא נוקף, לפני שהוא מביט בערגה בתמונה של בן משפחה מת. מאיזה משחק יכול להיות הרוצח העצום הזה?
שֶׁלָהטקטיקת Gears!
נייט:בשנים האחרונות חלה מגמה הולכת וגוברת לקראת שחרור של משחקי טקטיקות טובים מבוססי-תור, אבל 2020 הייתה קצת משתה. X-COM: כימרהחוּלִיָהשוטרי הנחש של הנחש פרצו, לוחשים, לתוך חיינו, תוך כדיפיניקס פוינטסרטני הצרות של התת-ז'אנר התמודדו היטב עם העקרונות הבסיסיים של תת-הז'אנר. אבל בעיני, הכניסה הבולטת לז'אנר הייתהטקטיקת Gears, וזה יצא לגמרי מהשדה השמאלי.
הזיכיון של Gears Of War הוא התגלמות של באט חביב. לכל העניין יש את האווירה המקסימה הזאת של ג'יגמא גבריות נוגה; הוא מחפש נואשות אחר פאתוס וניואנסים בבריכת כדורים מלאה בגלי ברזל שטופי דיזל, ושאג כל הזמן. נַהֲמָהמבחינה רגשית.
ככזה, זה היה מעניין לראות את זהותו מורמת מהשלד החיצוני המתפרץ של FPS, ומשתלבת במבנה האלגנטי יותר של משחק אסטרטגיה מבוסס תורות. התוצאה לא הייתה סטייה מסיבית ממה שמובן כנוסחה שנקבעה לעניינים מסוג זה, אבל במקום שבו היא כן הבחנה את עצמה, היא הצטיין.
Gears Tactics היא קצבית, כפייתית ופשוטה לחלוטין לעניין של להילחם, להילחם, להילחם. יש רק את הסמרטוטים הכי חשופים של סצנה וקטע המצויד בצוות כדי לעטוף את מבנה הגוף שלו, והוא מצליח איכשהו להחדיר אדרנלין ותאוות דם לפורמט משחק שבו האויב זז רק כאשר אתה מאפשר לו זאת על ידי לחיצה על כפתור להגיד שאתה מוכן.
האווירה, אכן, היא המקום שבו הוא מצטיין. המשחק עושה עבודה מטורפת כדי לגרום לך להרגיש תמיד על קצה של מבולבל לחלוטין, תוך שהוא רק לעתים רחוקות גורר אותך לאורך האש אל תבוסה: הצלחה תמיד מרגישה הרווחת, ולעולם לא מובטחת.
הוא גם מקבל כמה החלטות חכמות לגבי איך לשפוך את ההגדרה של Gears לתוך תבנית ה-squad-em-up, מהמוני הממזרים המדהימים מול הלבנים שאתה מתמודד מולם, ועד הריגוש המתגמל את הסיכון של מטענים חשמליים.
לאחר שהייתה לי את שאר השנה מאז הופעת הבכורה שלו באפריל לנגן אותו, הוא נמוג מעט בלבי, בראש. ממשק המשתמש של הטעינה בין המשימות, שלא היה מועיל באופן מעצבן באותה תקופה, החל להתבלט כמו אגודל כואב ביצירה מבריקה אחרת של עיצוב משחק, בעוד שדור משימות ללא עלילה התברר כמגוון מספיק כדי להתגלות קסום במהלך הסקירה תקופה, רק כדי להתחיל להרגיש אותו דבר אחר כך.
עם זאת, עדכון איכות חיים שפורסם בשבוע שעבר נשמע כאילו הוא תיקן לפחות את הראשונה מהבעיות הללו, מה שאומר שעכשיו אולי זה הזמן המושלם לקפוץ פנימה, אם לא עשית זאת מוקדם יותר השנה. אני חושב שהמשחק צריך לפחות ריפוד של הרחבה אחת כדי באמת לעמוד במבחן הזמן לגבי יכולת השמעה חוזרת - אבל כפי שאמרתי באפריל, קשה לבקר אותו על כך, בהתחשב בכמה שהוא כיף בהתחלה לרוץ דרך.