הא? מה הרעש הזה שמגיע מאחורי דלת שמונה של לוח השנה של RPS? אה, זה נעצר. נו טוב - חייב להיות עכברושים.
שֶׁלָהWarhammer: Vermintide 2!
מאט:"הסקיטרגייט שוב עובד-עובד!"
Warhammer: Vermintide 2היה הביקור הראשון שלי ביקום Warhammer. אני ממש אוהב את המקום.
זה מוזר, כי זה נוף עלוב ומוכה נגוע בהמוני עכברושים, קסם אפל ולוחמי כאוס. עם זאת, החולדות האלה פנטסטיות במתן שמות לדברים, והן כל כך משביעות רצון להתיז.
האם זה בעצםנותרו 4 מתיםעם קוסמים? כֵּן. זה רעיון מצוין? גם כן.
אני מעדיף את זה, למעשה. Vermintide 2 לוקח את הרעיונות הטובים ביותר ממשחק האימה של Valve, ומטמיע אותם למשחק שבו ההמונים לא מרגישים כמו נייר טישו. רוב האויבים חלשים, אבל הם עדיין ילעסו אותך אם כל מה שאתה עושה זה ללחוץ על כפתור העכבר. אתה צריך לפצוף ולחסום, לתזמן כל סלאש ולהשתמש ביכולת הכיתה שלך בצורה אסטרטגית. כל התקשרות מרתקת.
זה נכון במיוחד נגד הבוסים, שהצחיקו אותי יותר מכל משחק השנה. לעולם לא אשכח את הפעם ההיא שכאוס מחושש הסתובב סביב כמה חורבות, מיקומו ניתן לעקוב אחרי כל חבר שצווח במקרה. אתה חושב שאתה מלך העולם, ואז שק חצי מעוצב של פיות ועפר מרים אותך ומתחיל לאכול אותך.
ואז החבר שלך זורק פצצה, ואתה מושלך לרצפה כשהחיה מדליקה קוסם אש שמיד מתחרט על גבורתם.
אבל הם לא באמת. יש סיפוק ייחודי להציל את החברים שלך ברגע האחרון, אחווה שהתקלקלה רק מעט מהאופן שבו הדמות שלי בילתה את כל המשחק בהעלבת ההרפתקנים האחרים שלה. הם חבורה מטומטמת, ציידי המכשפות והלוחמים האלה, האישיות שלהם מתגלמת בעיקר בבלבול ובהשפלות. זה בסדר. נהניתי להתנצל על דוקרני האלפים.
אם זה מחמיא ולא מספק, אז גם זה בסדר. זה הסט הלבוש המטורף למשימות שעומדות חזק בלעדיהם, לעיצוב ברמה מרהיבה ויזואלית ומרגשת מבחינה מכנית. משימה אחת מתרחשת כמעט כולה בתוך מערה, הקטע האחרון הוא ספרינט נואש לעבר האור. אחרים כוללים פתרון חידות פשוטות תוך הרחקת המונים, במקרה אחד בנייה ל"יש לי את זה!" הטוב ביותר! רגע שאי פעם קיבלתי טיפול.
לא הייתי קורא ל-Vermintide משחק אימה, אבל זה בהחלט יכול להיות מפחיד. פחד נוגע למעגלים זוחלים שצוללים אותנו אל העולמות שהאווטרים שלנו חיים בהם, מתוך אמונה שבאמת יש טרול מרה מאחוריכם. ישנה טוטאליות לפאניקה, דחף לפעול שאוחז במקום שבו רגשות אחרים רק מנחים.
פאניקה חברתית מציעה סוג מיוחד של הנאה. כשאתה בורח מאותו מפלצת עכברים, או על סף להיות המום על ידי ים של מכרסמים נוהמים, הפאניקה הזו מעוררת נוכחות במצב משותף. לכולכם יש תפקידים משלכם לשחק, כולכם מקבלים את הרגעים שלכם באור הזרקורים. Left 4 Dead הבינו איך לשמור על שחקנים על קצות האצבעות עם מנהלי עדרי בינה מלאכותית, ואת התבניות לאויבים מיוחדים המחייבים עבודת צוות. Vermintide 2 משלב את הרעיונות האלה עם הרעיונות שלו, וכתוצאה מכך הכי כיף שהיה לי במשחק שיתוף פעולה מאזפורטל 2.
כמו כן, להכות דברים מרגיש ממש טוב.
מחפשים לפתוח עוד דלת? חזור ל-לוח השנה של RPS Advent 2018.