זה בגישה מוקדמת של Steam במאי, אבל זה לא מיועד לבעלי אצבעות חמאה.
בחדשות שיבואו כמוהלם מוחלט לכולכם, Ubisoft משתפת פעולה עם Evil Empire כדי להביא לעולם רוגליט חדש של Prince Of Persia - אם כי לדברי מתיו יוטון, מנהל השיווק של Evil Empire, זה נמצא בעבודות מאז שיחת פגישה שלאחר הכנס ב-2021.הנסיך הפרסי הנוכל, בחירת שם שגורמת לזה להישמע קצת כמו נוק-אוף לא חוקי שנמכר מהחלק האחורי של פיג'ו של אימפריית הרוע, יצא לי לנסות כ-45 דקות ממנו בשבוע שעבר. זה דו-ממדי, צד על פלטפורמה, וסופר צבעוני. לַחשׁוֹבתאים מתיםעור כמו סרט מצויר לילדים עם דגנים ממותגים, מוזיקה מגניבה במיוחד ודגש על ריצת קיר. זה נייד אפילו בסטנדרטים של אפלטפורמה, למעשה, והוא נכנס לגישה מוקדמת ל-Steam ב-14 במאי.
המערך הוא שממלכת הנסיך הותקפה על ידי ההוני, כפי שנהוג להיות, והוא יחיה, ימות וחי שוב במאמצים להביס את הצבא הפולש של הניוון הצווח עם פני הגולגולת. בכל פעם שאתה מת ההתקדמות שלך מתאפסת כשאתה מתעורר בחזרה במחנה נווה המדבר שלך במדבר, המרכז שממנו אתה יכול לנסוע לאזורי משחק שונים. הגיחה שלך לתוך, נניח, רמת הכפר שנשפזה משתנה בכל פעם, שכן השילוב של המפה של מדפים, קירות, בורות דוקרנים, מסורים נעים ופלטפורמות מתפוררות מנותבים יחד בקצב אחר. זה אומר שהוא נשאר טרי מספיק כדי לא להשתעמם - לפחות למשך 45 דקות.
תמיד יהיו אויבים, החל בתצוגה המקדימה מסיור בנורמיים עם גרזן יד, ועד לנערים גדולים וכבדים חמושים במגן, אשר - לזעם שלי אך לשמחתי מהעיצוב - היו יודעים אם הייתם מצננים על מדף מעליהם. לתקוע אותך ישר בתחת, למה שכיניתי מבחינה נפשית 'ממזרים נשרים', שחנו על מדף והתנדנדו אליך אם קפצת לעברם. היו כלבי שדים מפטרלים, חניכי קשת תקיפה מטווחים וסוחרי נזקים בעלי תנופה כפולה, וכולם הגיעו עכשיו עם מגן! טעם משופר שנתן להם סרגל בריאות אחר לעבור לפני שאוכל לגרוס אותם עם הנשק שלי.
כלי נשק הם דבר נוסף שאתה יכול לשנות בין ריצה, וכמו רוב ה-Roguelikes האחרים, שיפור המבנה שלך חשוב. אתה יכול להחליף את הפגיונות הכפולים שלך (מהיר! Prince-of-Persia-y!) בגרזן כבד (איטי, אבל מזיין אותם!), או להחליף את ההתקפה המשנית שלך, שברירת המחדל היא קשת, בצ'אקרם שמתמודד עם פחות נזק אבל עובר יותר אויבים. מדליונים הם ממצאים נדירים שמשנים יכולות אקטיביות כדי לתת לחובבים פסיביים. מצאתי אחד שזרק פגיונות על המקף שלי, ואחר שהפעיל נזק אש על הבעיטה שלי, ובכל זאת שלישי שהדהים אויבים כשפרצו בלוק. זה הרגיש כמעטשורדי ערפדיםדומה לסינרגיות הערימה שאתה יכול לבנות, אבל גם בתדירות שבה התלבטתי ומתתי בדיוק כשקיבלתי שילוב עסיסי.
אני לא סופר מעולה באהבת האורי שלך או הסלסטים שלך, או, למעשה, התאים המתים שלך, כי התגובות שלי מוטעות. אני אגיב, אבל נכנס לפאניקה ופשוט לוחץכֹּלכפתור במקום הנכון. ב-The Rogue הנסיך שלך הוא, כפי שאתה מקווה, סופר זריז, אקרובטי ומהיר. הוא יכול לבעוט - מה שהפך למהלך האהוב עליי בתצוגה המקדימה, מסיבות ברורות, במיוחד כאשר אתה יכול להטות אויב ישירות לתוך חומת ספייק - הוא יכול לתקוף רגיל, התקפה מיוחדת, התקפה מטווחים (נשלטת על ידי מוט אנרגיה מרובה גושים) דש-תחמק, קפוץ, רקע מלמעלה, ורוץ קיר גם למעלה וגם לאורך כל קיר מאחוריו. לכן היו דרכים רבות עבורי להיכנס לפאניקה ולהעיף את הנסיך מהמדף ולתוך כמה קוצים, או אגרוף מתקרב של מפלצת.
קרב הבוס הראשון. הבריאות משוחזרת על ידי שתיית מים, ואתה יכול לשאת איתך רק מספר מוגבל של בקבוקונים. בנוסף, אתה יכול לשאת אותם רק אם אתה מוצא אותם, והם מוסתרים גם ברמות. אם אין לך כאלה כשאתה נכנס לקרב הבוסים, אין לך מזל. ומים.קרדיט תמונה:Ubisoft/Evil Empire
זה שמשיר פיפי, כי עד כמה שהייתי גרוע במעבר אני מזהה את הנקודות הטובות, ויש לעודד את החקירה הזו. בכך פגשתי NPC שסיפר לי על מחנה האויב הסמוך, שפתח אזור מפה אחר לחקור מהמרכז שלי, ומצא חנויות לקניית כלי נשק ויכולות חדשות. חקר הוא גם הדרך למצוא פתחי דלת זוהרים המובילים לאזורים גב, שבהם אתה מאותגר עם פלטפורמה קשה יותר, עם יותר קוצים מאשר טלאים בטוחים, בתמורה למציאת מדליון מגניב לצייד. אלה לא היו שווים את זה עבורי, שחקן פלטפורמה גרוע, כי הקרבתי הרבה מבר הבריאות היקר שלי בכל ניסיון. הסתדרתי הרבה יותר טוב בקרב ישר, שבו האפשרויות הרבות לרצוח את אויבי - זינוק, החלקה ודקירות - נכנסו למצב זרימה שהזכיר לי את הקרב ב-Batman: Arkham.
עם זאת, זה לא אומר שהייתי מספיק טוב כדי לנצח את הבוס הראשון, שד ענק דמוי עז שהיה נקודת הסיום של ההדגמה, ולמעשה הגעתי אליו רק פעם אחת. בין נווה המדבר לבינו ראיתי את הכפר ואת אמת המים, מאובקת וכתום וכחול ולח, בהתאמה, וכן את מחנה האויב (שנוטה לכיוון הסגול). כאשר The Rogue יושק לגישה מוקדמת בחודש הבא, לסיפור, אמר יוטון, תהיה 'עצירה קשה', אבל רמות נוספות יופיעו לאורך תקופת הגישה המוקדמת. חווית הליבה, עם זאת, לא תשתנה הרבה בשלב זה, וזו חוויה רוגאלית שהייתי מתאר כמאוד ניידת וכבדת לחימה.הנסיך הפרסי הנוכלכנראה לא יהיה בשביל אצבעות החמאה שביניכם.