מסתובב בבית לאט מאוד עם קערת דגים על הראש. מאזין לאלבום האחרון של ניק דרייק בזמן שהוא אוכל צלי קלנגר. מראה את הישבן החשוף בפני זרים מושלמים... ישנן דרכים רבות תקפות לחלוטין להנצחת יום השנה ה-40 להסגת גבול הירח האנושית הראשונה. אני, אני הולך לכבד את הצוות שלאפולו 11בכך שבזבזתי את שעת הצהריים שלי בחקר רקטות שבתאי V והפיכתו של מ. דיטריך לאסטרונאוטית הארורה הטובה ביותר שנאס"א ראתה אי פעם.
המירוץ לחלל של באז אולדרין (זמין בצורה ידידותית ל-Windows בקוד פתוח) אולי בן שש עשרה עכשיו ונראה קצת מטורף במחלקת הממשקים, אבל הוא עדיין מעביר בצורה מדהימה את האמיתות והמתח של המירוץ לחלל. בעיקרו של דבר, זה משחק על מחקר וסיכונים. אתה מוציא את ההקצאה הדו-שנתית של MegaBucks בקנייה ופיתוח של ציוד חלל. טכנאים חדשים הם בתחילה מאוד לא אמינים. השקעת MBs וזמן תהפוך אותם לבטוחים יותר, אבל תמיד קשה להחליט מתי קפסולה חדשה, רקטה או נחיתה מוכנים לשימוש. דיתר והרוסים עלולים לנצח אותך לציון דרך מכריע, להתחייב מוקדם מדי ואתה יכול למצוא את עצמך צופה בארונות קבורה עטויי דגל מתנודדים בשערי בית הקברות של ארלינגטון.
אם הייתי סוקר את המשחק היום, הייתי מתלונן על היעדר עץ טכנולוגי וסקירת משימות (לא תמיד ברור לאן מו"פ באזורים מסוימים ייקח אותך) ושבחים מפוארים על הדרך בה מגיעים אירועים אקראיים ופרטים תקופתיים ב- צורה של מהדורות חדשות מדומה. הייתי גם רוטן על כמה קשה לעמוד בקצב ההיסטוריה. במשחק הנוכחי שלי זה כבר 1972 והירח עדיין נראה רחוק מאוד.