Zachtronics כל כך ידועה במשחקי פאזל על בנייה או תכנות של מכונות, משחקים כמועבודה נהדרתושנזן I/O, שהם משאילים את שמם לכל הז'אנר: Zachlikes. (וכשאני אומר להשאיל אני מתכוון שכתבתי את שמם כדי להטביע ז'אנר והםקצת התגלגל עם זה.) המשחק הבא שלהם הוא בכלל לא Zachlike, אם כי אולי הוא משתלב יפה כדי להמחיש את ההשלכות של כל הדגמים האלה שהם נתנו לנו לבנות ולתכנת. היום הודיעואליזה, רומן ויזואלי על אפליקציית יועצי בינה מלאכותית והשפעתה על אנשים, לטוב ולרע. הא! צפו בטריילר הראשון למטה.
אליזה היא בוט הייעוץ בינה מלאכותית שמייצר את המילים לדמות שלנו, אוולין אישינו-אוברי. אנחנו קצת יותר מפנים וקול ידידותיים לטיפול מונע הנתונים של אלייזה. ו... אולי זה טוב, להפוך את הטיפול לנגיש יותר. ואולי זה רע, נותן למכונות תפקידים גדולים עוד יותר בחיינו ולתאגידים עוד יותר נתונים אינטימיים. או שניהם. או... תראה, המשחק יתמודד עם כל זה, כמו גם בעברה של אלייזה כשהיא תחזור לסיאטל אחרי שנים של חופשה.
אז לא, אנחנו לא מייעלים אלגוריתמי אמפתיה או יוצרים תת-שגרות ביטוי חדשות, אבל זה עדיין נשמע מבוסס על יצירת ה-Zachtronics. למשחקים האחרים שלהם יש סיפורים דומים שמבעבעים ברקע, נוגעים בנושאים חברתיים ואתיים סביב כל מה שעשינו. הרבה מזה תלוי במת'יו סייג'י ברנס, שכותב ומלחין מוזיקה למשחקי Zachtronics כבר כמה שנים.
ברנס מסביר שהוא דחף את הרעיון עבור אלייזה באופן עצמאי, ואז הזכיר אותו למייסד Zactrhonics זאק בארת'.
"זאק התעניין ברעיון והחליט שהגיע הזמן לנסות משהו חדש", אמר ברנס. "הוא הציע להפיק את המשחק ככותרת של Zachtronics, תוך שילוב של הקונספט, הכתיבה והמוזיקה המקוריים שלי עם אמנות מצוות האמנות של הסטודיו והמשאבים להקלטת הופעות של כמה מכשרונות הקול הטובים ביותר בתעשייה".
צבע אותי סקרן.
אליזה מגיעה ל-Windows, Mac ולינוקס ב-12 באוגוסט. זה יעלה 15 דולרב-Steam.