אני חושב שרוב חבורת ה-RPS Treehouse אוהבים אותנו כמה זאצ'לייקים, הרבה לפני אליס פרייםטבע את המונח ב-2016בהתייחסות לשנזן I/O. פאזלמייסטר זאק בארת' אוהב את המונח גם הוא, שכן הוא שאל אותו לשם ספרו. כַּיוֹםמימון המונים בקיקסטארטר(500% ממומן ביום אחד), זך-לייק מראה את העבודה והתהליכים מאחורי התמיהות המעשיות שלו. יש מסמכי עיצוב למשחקים העיקריים שלו, סקיצות ומסמכים לכמה שמעולם לא נוצרו וכמה תרגילי עיצוב מוקדמים. יש שם אפילו כמה חוקרי מוחות בעט ונייר, כי אנחנו זוללים לעונש.
אין ספק שזאק בארת' הוא איש חכם מאוד. אחד מהמשחקים הניסיוניים הקודמים שלו - Infiniminer - היה אחת ההשראות העיקריות למשהו קטן שנקרא Minecraft. אני זוכר שגיליתי לראשונה את עבודתו דרך פורטל הדפדפן Kongregate ושיחקתי את הקודקס של ההנדסה האלכימית, ומאז קניתי את כל מה שהוא ייצר. העדכנית יותרעבודה נהדרתהוא יורש רוחני והמשחק שהייתי ממליץ לכל אחד להתחיל איתו - הוא מקסים להסתכל עליו, יש לו מערכות פשוטות וחידות שמתגברות בקושי בקצב עדין. זה צריך להיות מעניין לראות כיצד המערכות שלה הועברו על הנייר הרבה לפני שנכתבה שורת קוד אחת.
זך אומר שהספר אינו מכיל הרבה מההיסטוריה הנרטיבית או תיאוריית עיצוב המשחקים, ובמקום זאת מתמקד בתיעוד של תהליך העיצוב והייצור בפועל. "זה כנראה 90% תמונות ו-10% טקסט", אז צפו להרבה דיאגרמות משוכללות. הרבה מאוד - זה כמעט 400 עמודים. אפילו בכריכה רכה, יש הרבה מה להשתכשך בו, וזה כן מעלה את המחיר עבור משלוח בינלאומי במידה משמעותית. בעוד שהספר עולה רק $20, אתה מסתכל על עלות כוללת של $60 (בערך £45) כדי להביא את הספר לבריטניה. הספר שלם ומוכן להדפסה, כך שיש סיכוי קטן לאסון מעכשיו ועד למועד שליחת הספרים ביוני השנה.
הקיקסטארטר דמוי זךממומן בצורה יוצאת דופן לאחר יום אחד בלבד. 20 דולר (בתוספת מטען נוסף עבור משלוח בינלאומי) תקבל עותק בכריכה רכה של הספר בסיום. אין מילה על כמה מהתמלוגים צריך לשלם לאליס, למרות שאני מעריך שהמקף בכותרת עשוי לאפשר לזאק להתפתל מזה - הוא חכם.
אני גם ממליץ בחום לצפות בסרטון של מארק בראון ב-Zachlikes (ומשחקי 'פתרון בעיות' דומים) בערוץ שלוערכת הכלים של יוצר המשחקים. אמנם לא האדם היחיד שמעצב משחקים כאלה, אבל Zachtronics היא בקלות המפתחת הפורה ביותר בז'אנר.