סקירת שר הטבעות: חזרה למוריה: כיף הישרדות מוצק ונעים לקבוצת חברים
זה זניח, אבל בצורה מתוקה ולא בדרך שוברת משחקים
אני בטוח שגמד פנטזיה טולקיאני ישר, שמכבד את עצמו, היה, אם אצבט את לחי התפוח שלו ואגיד לו שהוא מאוד חביב, במקרה הטוב יעיף בי מבט זועם ובמקרה הרע יכיף אותי עם הגרזן שלו. ובכל זאת! זה חלק גדול ממה שאני נהנה במלאכת ההישרדות התת-קרקעית החדשהשר הטבעות: חזרה למוריה. זה איטי יותר, כבד יותרמשחק הישרדותממה שאתה עשוי להיות רגיל אליו אם אתה אולהייםאו סוג ARK, למשל, ואתה תבלה הרבה מזמנך בחושך. אבל בשביל מה זה משחק הישרדותאלפים? לא אדוני. וחוץ מזה, כמו שאמרתי, זה די מתוק. נעים, אפילו.
במובן מסוים לחזרה למוריה יש עבודה קלה יותר ממה שהיא עשויה לעשות; לשר הטבעות איןרקורד מעולה לאחרונהלקשרים רשמיים במשחק, אז, כמו הקהל בחתונה שצופה בגבר הטוב ביותר ניגש אל המיקרופון, כולנו כבר חוששים אותך, אלוף. המסגור הוא ששנים רבות שלאחר הטרילוגיה, גימלי לבן זקן (בדיבובו, ולו בקצרה, מאת ג'ון רייס-דייויס) מתעלם משלטונו של המלך והחליט לקחת בחזרה את מוריה, מכרות הגמדים העמוקים שהוכרעו. על ידי אורקים. אתה - והחברים שלך, אם אתה משחק קו-אופ, שאני ממליץ בחום - לכודים במפולת אבנים. כך: משחק.
הגדרה זו מאפשרת קצת 'אוה!' אמיתית חושף וכמו שצריך סיפור סביבתי נהדר. זו הייתה ממלכת גמדים לגיטימית, אחרי הכל, ואתה תעבור דרך כפרים תת קרקעיים ישנים שיש להם בתים עם שרידי חדרי שינה למעלה, ואם יתמזל מזלך, מחסנים של עץ ואבן שתוכל להשתמש בהם. בחלק מהחדרים או הפסלים יש שרידי בריקדות משובצות בחצים, המעידים על עמידה אחרונה נואשת. בתור גמד חכם, אתה מבין במהירות שהגישה הטובה ביותר בשלב מוקדם היא להקים מחנות בהריסות הציוויליזציה הישנה, לתקן מחושות שקרסו במקום לבנות חדשות. האח שלך, שבו אתה מבשל ארוחות, זורק אור עליז, ואתה יכול לעצור פערים בקירות כדי להציע הגנה מפני הרעים שיבואו לפגוע בך.
הרעים כוללים זאבים (הרבה זאבים, כל הזמן), גובלינים וגיריות חצי משוריינים אגרסיביים. מאוחר יותר: אורקים, אבל טיפוסי יום ורדרדים. בדוגמה מושלמת לסוג המקסים של ג'אנק ב'חזרה למוריה', ההתכתשויות שלך חרישיות בצורה מוזרה, אבל לכל צורות החיים האחרות במכרות, עוינות או לא, יש אותו דבר.פאטה-פאטה-פאטהצעדים. אתה יכול להקשיב למה שנראה כמו גדוד שלם של ממזרים החודר על פני חומות האש שלך. קרבת האויב מונעת ממך לישון, אז זה נהיה קצת 'שמור את זה שם בחוץ!' לְעִתִים. אתה רואה איך כל כך הרבה מהמשחק הזה באופן פסיבי גורם לך לשחק תפקידים בתור גמד?
על אף היותם המין הפנטסטי היחידי ביותר, הגמדים אוהבים שיר-שיר טוב בזמן הכרייה, ויכולים לבנות בורות בירה ענקיים ברגע שתקבלו את העפרות היקרים החבויים במכרות העמוקים, ומשדרגים את הציוד שלכם תוך כדי תנועה. אתה מוצא ביומות שונות, בחוסר מילה טובה יותר, ככל שאתה חודר עמוק יותר, ועובר מבשר עכברושים ענק לבשר מסוג צבאים, ופוגע בתפרים עשירים של עפרות, ומפעיל מנועי חישול ענקיים ועתיקים. יש לי שאיפות גבוהות לבצר אולמות שלמים במפלסים העליונים, למלא אותם באח ובשולחנות אוכל מלאי בשר רוחש - בתי גמדים המקיימים את עצמם עם אדניות לכרוב ונענע! האור של מדורות הבית שלך כל כך מנחם ועליז.
המטרה הזו קצת מחוץ להישג יד בלי עוד הרבה שעות משחק בשבילי, מכיוון שהייתי בעיקר לבד. Return To Moria באמת כיף יותר עם אחרים, הן מבחינה מעשית - הם יכולים לעזור לך לכרות וליצור ביעילות רבה יותר - ובאופן כללי עם נגיעות קטנות. כשתתקלו במקומות חדשים תנהלו צ'אט קטן הלוך ושוב עם הגמדים האחרים הקרובים אליכם, ותגיבו איך לא תופתעו למצוא כאן דבר כזה וכזה, וריבוי גמדים יסתדרו בהרמוניה יחד כשהם שרים. זה מקסים! לבד זה קצת בודד, וקשה יותר להתקדם בצורה משמעותית מכיוון שאתה לא, למשל, מחלק את חובות נשיאת המזון לעומת נשיאת חומרי בניין. אין שידוכים באינטרנט עם אקראיות, וזה הגיוני כי אתה לא רוצה להיתקל באבל גמד - זה באמת יהרוס את האווירה. אבל זה מקשה למצוא אנשים לשחק איתם אם לא כולכם הסכמתם לקבל את המשחק קודם.
אתה יכול לראות שחלק מהדברים היו מחוץ להישג ידם של השאיפה של המפתחים. החלקים העמוקים יותר של המכרות מרשימים ומבשרי עין, אבל בפועל חלק מהבניינים חסומים במקום שבו אתה עשוי לצפות להיכנס ולחטט, הבינה המלאכותית של האויב סלחנית עד כדי תחושת צער את העטלפים הענקיים אתה יכול להכות למוות, ולמרות שיש הרבה השפעות סטטוס (רטובות, קרות, עייפות וכו') לא ברור לי איך, בדיוק, הן השפיעו עליי בזמן רקעתי מסביב. חושך הוא גורם חשוב, כי זה יותר מסוכן באזורים חשוכים אז מעודדים אותך להדליק אש ולהניח לפידים ככל שאתה מעמיק, אבל בכנות הרבה מהזמן, אלא אם כן חקרתי אזור חדש לגמרי, פשוט רצתי מסביב בחושך.
העצמות טובות, זה מה שאני אומר, אבל הבשר צריך קצת להתאים, במיוחד עם מעט מאוד מטרדים. כשמשחקים עם חבר, למשל, יש לפעמים בלבול כשהמשחק מנסה לשלב שולחנות יצירה שנבנו על ידי שחקנים שונים לתוך המערכת האחת. כאשר אתה בונה מוקד ליד ערימות אספקה קיימות, האספקה הזו לא הופכת אוטומטית לחלק ממלאי המחנה השימושי שלך, כלומר אתה צריך לאסוף את כולם ואז לשים אותם בערימת אספקה שהכנת בעצמך. דברים קטנים! אבל אולי דברים גדולים יותר. קנה המידה של המפה מעצבן, ול-Return To Moria אין טעינה קדמית של הרבה ניצחונות קלים באותה מידה כמו משחקים אחרים מסוגו. כמו שאמרתי: זה איטי יותר, שיטתי, ולפעמים קצב ההתקדמות מתסכל.
אבל זה כל כך מתוק! זה כל כך מלא באהבה וגילויים יפים, ופאבים ננסיים ריקים שמרגישים בעבודת יד, ושמעו שיחות אורקים שבהן הם מתלכלכים על גובלינים. אם יש לכם קבוצת חברים שאתם כבר משחקים איתם משחקים כאלה, אז הייתי אומר שכדאי להביא מדורות ותבשיל נעים לכמה שיותר פינות של מוריה.