משחקי הישרדות יכולים להציע אנקדוטות מרגשות כאשר המערכות שלהם מתלכדות, ומתחשק לחפש משמעות במחולל מספרים אקראיים כשלא. כאשר מפתחים אותם באמצעות Early Access, זה גם הכוח וגם החולשה שלהם: הם יכולים להרגיש ריקים בחלק מהמשחקים כשהם לא שלמים, אבל לכל תוספת חדשה יכולה להיות השלכות מרגשות שמפלסות דרך העיצוב כולו. את האדוות של היום אפשר למצוא בהאפל הארוך[אתר רשמי], שזה עתה הוסיפה שטח חדש גדול, חידשה את ה-AI של בעלי החיים והוסיפה צמחים הניתנים לקציר.
האזור החדש נקרא עמק נעים והוא "עמק הררי כפרי הכולל שדות נטושים, חוות, מערות, מוקף בשממה עצומה". הגישה אליו מתבצעת דרך אזור כביש החוף והוא "נפתח בתפריט ארגז החול לאחר שהוא התגלה במשחק". זה גם כמעט 10 קמ"ר של שטח, מה שמכפיל את גודל השטח הכללי שוב לאחר שהעדכון של אוקטובר האחרון עשה את אותו הדבר.
מלבד סחף שלג חדש למות בהם, הצוות שיפר גם AI של חיות בר כדי להקל על קריאת התנהגותם של זאבים. לא עוד מצבים דביקים שבהם הם מבקשים אותך לקפה ואתה לא בטוח אם זה דייט או שהם התכוונו לזה רק בתור חברים. יש גם משחק חדש של "Torch Brandishing", שזו דרך מצוינת לומר שאתה יכול להחזיק לפידים עכשיו וזאבים מפחדים מהם.
צמחים הניתנים לקציר משמשים ליצירת פריטי עזרה ראשונה, אבל אולי שימושי יותר הוא שמערכת המלאי שופצה כך שקל יותר לראות מה אתה נושא ולעשות בו שימוש.
האם אתה עדיין יכול לאמן את הזאבים האלה ולהשתמש בהם כמו האסקי כדי למשוך את המזחלת שלך על פני הפסולת הקפואה? לֹא,זה החורף הנצחי.