אבא שלי אוהב לספר את הסיפור הזה מאז שהייתי נער. שאלתי בעצבנות אם הוא יכול לאסוף אותי ואת חבר מפארק מקומי אחר צהריים אחד, והוא זוכר אותנו צרורים בחלק האחורי של המכונית שלו, כולנו מסריחים ומזיעים ונוראיים כמו בני נוער לעתים קרובות כל כך. אבל כשהוא התרחק, הוא קלט קטע מהשיחה שלנו שהיה כל כך יוצא דופן שזו הסיבה שהנסיעה הזו במכונית רגילה, לכאורה, ביצעה את עצמה כזיכרון ליבה. דיברנו על מחיר הביצים. וגם עגבניות. והסדר שבו נטענו יבולים כדי להבטיח את התשואה הגדולה ביותר.
אבי המסכן קטע אותנו, הסתובב במושב שלו לשאול על מה לעזאזל אנחנו מדברים. "זה משחק ששנינו משחקים שנקראירח הקציר" לגלגתי לכיוונו. "לא היית מבין".
למרות שביליתי הרבה זמן עם סים החקלאי של Marvelous PS1, זה היה איטרציה של GameCube שכילתה אותי לחלוטין. קשה לתאר מה הפך את Harvest Moon: A Wonderful Life לכל כך משכנע. מבחינה מבנית זה היה זהה לכל משחק אחר בסדרה, והטיל עליך לטפח יבולים ולדאוג לבעלי חיים. היו אנשים שתוכלו להתחתן בהם, פסטיבלים שתוכלו להשתתף בהם, וגובליני עצים קטנים ששירתו אלת אדמה שחיה ביער. אתה יודע. דברים של ירח הקציר.
אֲבָל! הקסם של חיים נפלאים טמון בהחדרת דילוגי זמן. בנקודות שונות המשחק היה קופץ קדימה בכמה שנים, ומזדקן גם את עצמך וגם את כל שאר תושבי העמק הנשכח שבו הוא מתרחש. ככל שחולפות השנים שערו של החקלאי שלך מאפיר, הקשר שלך עם בן הזוג מעמיק ואתה צופה איך ילדך הופך מפעוט סקרן למבוגר מלא, עם האישיות שלו והחלטות החיים שלו המבוססות על הדרך בה עברת גידל אותם.
התוצאה היא משחק מוזר שמעולם לא ממש שוכפל. עד עכשיו, כלומר, בזכותסיפור העונות: חיים נפלאים, רימייק מלא שיושק ב-27 ביוני. אחרי עשר שעות בלבד עם המשחק, אני לא מרגיש לגמרי מצויד להציע לכם את פסק הדין המלא שלי, אבל אני אגיד שעד כה זו הייתה חוויה מרעננת שלימדה אותי את שמחת החיים בכוונה.
אתה מבין, פיכלו אותי על ידי סימי חקלאות מודרניים. לכולנו יש. רק כשהתחלתי לשחק A Wonderful Life הבנתי עד כמה עשיר ונדיבעמק הכוכביםבאמת הוא. בהשוואה לשדות הניתנים להתאמה אישית של Stardew, פסטיבלים יצירתיים, צינוק אקראי ומפת העולם הרחבה, A Wonderful Life מרגיש מוגבל מאוד. ניתנים לך שני שדות לעבוד איתם בהתחלה, כשהשלישי נפתח בהמשך המשחק. אתר ארכיאולוגיה מאפשר לך לחפור חפצים, אבל יש כמה מיני-משחקים אחרים שיעסיקו את זמנך בימים גשומים. דמויות חוזרות על אותם שורות דיאלוג כל יום. אפילו עונות נמשכות שבריר מהזמן שהן עושות ב-Stardew.
השעות הראשונות שלי ביליתי בפאניקה. זה זה? האם Stardew צמצם את המשחק החיוני הזה למעט יותר מרשימה מייגעת של משימות שחוזרות על עצמן? מה הטעם לשחק מעבר לנוסטלגיה פשוטה? היה לי משעמם, והשעמום הזה הציק לי. חשבתי על המשחק הזה לעתים קרובות במשך כמעט שני עשורים, אבל כאן הייתי, נאבקתי למצוא דריסת רגל.
ארבע שעות לאחר מכן, משהו לחץ. חיים נפלאים אינם דלילים, הם רק מספקים מקום לנשימה. אני לא ממהר מפעילות לפעילות, נואש לסחוט כמה שיותר "משחק" לפני שהשמש שוקעת, או שחטף האנרגיה שלי מצטמצם לאפס. עבר כל כך הרבה זמן מאז שמשחק נתן לי את ההזדמנות לעשות כך שאני נשאר עם רגשות מוזרים בכל פעם שאני משחק. אני פשוט לוקח את הזמן שלי.
קשה לקבוע בדיוק מה זה היה, אבל אני חושב שזה היה משהו פשוט כמו הופעתה של שגרה קבועה. כל בוקר הייתי מצחצח וחולב את הפרות שלי. השקיתי את היבולים שלי. נתתי פרח לאהובתי (מולי, שעובדת בבית הקפה המקומי). קניתי כמה זרעים מסליה, שהיתה מסמיקה ומפשפשת בכל פעם שהלכתי לבקר אותה. עשיתי דיג ליד המפל. הלכתי לישון עייף ומרוצה. כל יומיים, טופלתי בסצנה. המדען ונגן הגיטרה הבוהמייני מדברים על תפוחים. מולי באה לבקר אבל הרגיזה את המנטור שלי טקאקורה בכך שהפריעה לשיחה על משלוחי לפת. התאומים עומדים להתחיל את פסטיבל הזיקוקים השנתי שלהם. הם ממליצים לי לבקש ממישהו להיות הדייט שלי. מהחוף, מולי ואני מתבוננים בהם נוצצים ומתנפצים מעל הגלים.
כי מה עוד יש לעשות מלבד לקחת את זה בקלות? לשדות שלי יש שטח מוגבל והחקלאי שלי מסוגל לעשות רק כל כך הרבה עבודה. לאחר מכן, האפשרויות שלי מעטות. בגלל האפשרויות המוגבלות שלי, ההחלטות שלי התחילו להרגיש כאילו יש להן משקל רב יותר. אני נאלץ לחיות בכוונה, וזה נותן לי את ההזדמנות לנשום. אין מעברי קרב. אין סמני קווסט. בלי למהר.
וכשעצרתי את נשימתי, מחכה לי חיקוי של חיים שהוא משכר כמו שהיה כשהייתי בן שתים עשרה. אלא שעכשיו הוא גדול ושלם יותר מאי פעם. A Wonderful Life היא הגרסה הסופית של המשחק המקורי, המשלבת הן את התכונות הנוספות של המהדורות המורחבות שלו, כמו גם חבורה של חלקים וחלקים אחרים. אתה כבר לא מוגבל למגדר אחד, ועכשיו אתה יכול לשחק כגיבור זכר, נקבה או לא בינארי. אתה יכול לעשות רומן עם כל אחד, כל עוד הם רווקים ופתוחים לאהבה. חבורה של אירועים ופסטיבלים חדשים מציגים קו עלילה פשוט אך נרחב שנותן לך הזדמנויות נוספות להתחבר לקאסט הדמויות האקלקטי שלו.
האחיזה היחידה שלי היא איך שזה נראה. הגרסה המחודשת הזו מחליפה את האסתטיקה המעט מלוכלכת של המקור עבור צבעי הבלוק חסרי החיים של הכותרים העדכניים יותר של Story of Seasons. המרקמים הבוציים ופלטת הצבעים האפרורית העניקו ל-A Wonderful Life תחושה כפרית, וביססו אותו בריאליזם למרות הדמויות המצוירות שלו. ללא זאת, המשחק איבד ללא ספק משהו אינטגרלי מהטון שלו. זה בסדר שמשחק יהיה קצת מלוכלך, מופלא. לא הכל חייב להידמות למשהו שלא היה נראה לא במקום במרכז ללמידה מוקדמת.
אם לא הייתי כל כך זועף, יושב מאחורי המכונית של אבא שלי לפני כל השנים האלה, הייתי אומר לו כמה זה מרגש לשחק משחק שלא עוסק בהרג. הייתי מספר לו על שמחת הפסטורליה, הטבע והטיפוח. מספיק פשוט להתקיים.
במקום זאת, גלגלתי עיניים כי בני נוער זה נורא. סליחה, אבא. זה נחמד שהתעניינת.