השמחה של הנשק המעשי של רולרדרום
לרולרדרום יש רק ארבעה נשקים אבל כולם מדהימים
יורה סקייטרים מגוף שלישירולרדרוםיש כלי נשק ממש מגניבים, אבל מה זה עושה אותם כל כך מיוחדים? כלומר, יש רק ארבעה מהם, ואתה נאלץ לבצע כל הזמן טריקים כדי להחזיר את התחמושת, מה שלא הופך אותם לקלים לשימוש. אני חושב שזה בגלל המשמעות היותר מילולית שלהם במשחק. Rollerdrome מאיים עליך עם מספר סוגי אויב הנקראים Houseplayers, כולם אדירים, במיוחד בלהט הקרב כשהם משלבים את המאמצים שלהם. למרבה המזל, ארבעת כלי הנשק הנבדלים שבהם אתה מצויד פועלים כשווה שוויון; כל נשק הוא פתרון לאויב מסוים. המפתחים Roll7 יכלו להוסיף בקלות חבורה של רובים שהועתקו והדביקו מכל יורה גנרי, אבל במקום זאת הם היו מכוונים יותר לגבי הנשק שהם כללו, כאשר כל נשק מחמיא למשחק הנשק ולמשחק בכללותו.
אנחנו מתחילים את הטורניר של Rollerdrome עם אקדחים כפולים, שהם נוצצים ועובדים היטב עם הפוטנציאל הקולנועי של זמן רפלקס, מצב ההילוך האיטי המיידי של המשחק. מאוחר יותר קיבלנו רובה ציד, חזק ואמין; רובה הציד יכול לשגר את כל האויבים, אפילו סוגים חזקים יותר, עם זריקת שבלול מתוזמנת היטב. לאחר מכן, משגר רימונים העביר אותי בצורה חלקה חזרה לימי ה-Noobobing שלי ב-Call Of Duty: Modern Warfare 2. לבסוף אנחנו מקבלים את ה-z-11 הכל יכול, לייזר ארוך טווח שמרגיש כמו נשק שכבת האל האופייני שלך שאתה מקבל כלפי סוף משחק.
באופן אישי, לא יכולתי לחכות להיפטר מהאקדחים הכפולים. עד כמה שהם היו מסוגננים, פשוט לא הייתה לי סבלנות לחוסר כוח העצירה שלהם, בעוד שלרובה הציד הייתה תחושה קלאסית זו של סופיות שפיתתה אותי מהאינטראקציה הראשונה שלנו. זה אפשר לי לשנות את המנטליות שלי מלהיות ניצוד, בקושי לשלוח אויבים בזמן שאני שואף לבריאות, לצייד. זריקה מתוזמנת היטב במצב רפלקס, ובום! פתאום הפכתי לקוטלת האבדון. אם אתה לא יכול לדעת, הרובה היה האהוב עלי, ואם לאשֶׁלְךָמועדף זה כנראה בגלל שלא הצלחת לקבל את זריקת הקליעה בזמן (אם כי הגדרות הנגישות אומרות שכל משחק יכול לחוות את ההנאות של ביצוע זריקה מתוזמן).
למרות שהכל טוב ויפה עם מועדפים, רולרדרום לא בדיוק משתף פעולה. כדי לשפר את איכות החיים שלך, סביר להניח שתצטרך לזרוק את הפייבוריט שלך בהתראה של רגע בתמורה לנשק מתאים יותר לסיטואציה. בעוד שיצירתיות מעודדת, היא מעשית חשובה ביותר, וככזו כלי הנשק החזקים יותר מתפוגגים מהר יותר וזקוקים למספר טריקים ומרשימים יותר כדי לפעול. למרות התלונות שלי אהבתי את הגמישות הזו - ובהקשר הזה האקדחים לא היו כל כך גרועים, והשלימו על החסרונות שלהם עם מכפיל המשולב הבלתי מתאמץ שלהם. חוץ מזה, ידעתי שאם הדברים אכן מתחממים מדי... צ'יקבּוּם!
הסתמכות מוחלטת על נשק אחד תהיה מגוחכת (כמו גם יותר מקצת מרשימה), וזה בדיוק מסוג הדברים שיכולתי לראות גיימרים מקצוענים עושים ב-YouTube: ROLLERDROME PERFECT RUN S RANK (אקדחים בלבד). החוצפה הפוטנציאלית הזו מגרה. אותי, והיה מגרה אחרים. כל האפשרויות הללו הופכות לאפשריות ברגע שאתה יזום. שליטה אמיתית בארסנל של Rollerdrome מאפשרת לך לשחק את המשחק בדרכים שלא דמיינת, לנסות טריקים חדשים כדי לשכלל את התוצאה שלך. למה שלא תנסה לשחזר שלב עם הנשק שבחרתם? כמה רחוק אתה יכול לקחת כל נשק? ובכן, זה תלוי במחליק...
בדיוק כפי שתגלו שטיפוסי האויב מאזנים זה את נקודות החוזק והחולשה של זה, הנשקים של רולרדרום מתווים את הדרך לניצחון על ידי ערבוב מגרש המשחקים. כל נשק מתהדר בסגנון ייחודי שמועיל מספיק כדי להפוך לאהוב על כל שחקן. השמחה בגיוון כלי הנשק של רולרדרום טמונה בדרכים המכוונות שבהן הם נבנו. זה דבר נדיר בהתחשב באקלים הנוכחי של היורים, שבדרך כלל מתהדרים במספר רובים שעושים בדיוק את אותו הדבר. רולרדרום מייחד את עצמו.