מַבָּט,אלדן רינגיכול להיות ממש קשה, כמו כל משחקי FromSoftware, וכמעט בוודאות תידפקו לך לפחות מאה אם לא מאות פעמים במהלך המסע שלך ב-Lands Between. עם זאת, כל תשומת הלב הזו על הגדלת הקושי, כפי שקורה בדרך כלל ברגע שאנחנו נכנסים לשיח, גורע מהעובדה שהמשחק יכול להיות גם קל להפליא.
אפשר אפילו לומר שזו הדרך האופטימלית לשחקאלדן רינג. הלא ליניאריעולם פתוחעיצוב אומר שאם אתה נתקל בבוס שהוא פשוט חזק מדי, ובכן, פשוט לך לחקור מקום אחר וחזור כשתתחזק יחד עם ציוד או לחשים חדשים. ואם אתה רוצה לחווה שעות על גבי שעות עד שתגיע לרמה 100 לפני שבכלל התמודדת עם רנלה, אז זו זכותך.
אבל אני אפילו לא מדבר על טחינה וחקלאות של רונים, שאמנם בהחלט מועיל בשעות הראשונות, אבל זה לא רעיון הכיף שלי. היופי בעולם הענק הזה הוא שלמרות המאמצים שלך לסרוק כל חלק במפה, כנראה שתהיה מערה, קטקומבה, שביל למפה תת-קרקעית שלמה שעוברת לידך.
יחד עם זאת, המפתחים עיצבו בבירור חלק מהאזורים הללו בציפייה שתגלו אותם מוקדם יותר, כי אויבים אינם מותאמים באלדן רינג. לך לאזור מאוחר מדי של משחק מאוחר מדי וסביר להניח שתהיה כדור אחד, אבל תחזור לאזור מוקדם יותר וכמו הייזנברג, אתה זה שדופק.
קח את Leonine Misbegotten ב-Castle Morne. בפעם הראשונה שהלכתי לטירה האופציונלית הזו, התגעגעתי ל-NPCs שיש להם קו חיפוש קשור ולא הבנתי שהדרך אל הבוס נמצאת ממש מתחת לאף שלי, אז פשוט הלכתי למקום אחר ושכחתי מזה, בערך 20 שעות. עד שחזרתי, הורדתי את מה שהיה אחד הבוסים המוקדמים המפחידים עבור שחקנים רבים בערך בשלוש מכות.
אני בטוח שכמה מזוכיסטים של FromSoft שרק רוצים לצעוד דרך הגיהנום בכל שלב בדרך לא יסכימו, אבל אני מוצא שזה תענוג מספק לחצוב באויבים שהיו גורמים לי צער שעות קודם לכן - דובי הגריזלי הענקיים האלה, בוסים שתוקפים בזוגות, אבירי ההיתוך המוחלט הממזר. או מה דעתך על צללי בית הקברות המצמררים האלה? הורדתי במכה אחת תוך כדי לעג לו על הבוף.
למען ההגינות, זה לא שונה ממשחקי Souls קודמים, אבל זה גם היה נדיר מאוד שתיאלצו לבקר שוב באזורים מוקדמים יותר. זה אותו הדבר עבור קווסטים ברמה נמוכהThe Witcher 3אוֹעולם צייד המפלצות(או לעלות) עם תגמולים שכבר מיושנים. באלדן רינג, לעומת זאת, כל תגלית היא הפרס שלה - אם כי לכלי הנשק הנדירים האלה, הקמעות או האפר הרוחני יש ערך כלשהו, לא משנה מתי אתה באמת מוצא אותם. ואני פשוט אוהב להיתקל בכמה מהמקומות האלה באיחור כדי לגלות שמה שנועד להיות בוס מאיים בקצה של אזור יכול כעת להיות שטוח בשניות.
זה לא כאילו זה גם לא הרווח. אחרי כל האתגרים האכזריים שעברתי במשחק המאוחר (ובחור, יש שם כמה קשוחים), להגיע להיות OP זה לא רק שמחה, זו נקמה מתוקה.