המשחק השמיני שלנו בחג המולד רק רוצה שיאהבו אותו. הידעת, יותר משחקים מוחזרים בחג המולד מאשר בכל תקופה אחרת של השנה? והאם אתה יודע מה קורה למשחקים שהוחזרו? נכון. הם שורפים אותם. שיהיה לב ואמץ משחק בחג המולד הזה. באופן אידיאלי, אמצו את זה. שֶׁלָה...
קווינס:רק בצפייה בקרדיטים הסופיים של דיגיטל, העיניים שלי קיבלו ציפוי של דמעות. רק אחד דק - סוג של ברק מבריק, ולא כל סוג של לחות כבדה או הצפת יתר.
כל מה שיכולתי לחשוב עליו באותו זמן היה "זה לא אמור לקרות. המשחק לא היה כל כך טוב". היום, אני מוצא את זה מצחיק לדמיין את עצמי. אני זוכר שהורדתי את המשקפיים והנחתי יד לעיניי, עצם תמונת האבל, והשתוללתי בבלבול. זֶהלא היה כל כך טוב.וזה דבר טיפשי לחשוב מכמה סיבות.
קודם כל, ישנן תריסר דרכים זולות להפוך את הסיפור שלך לסוחט דמעות, אבל כולן עדיין מסתמכות על כך שאכפת לך מהדמויות שגורמות את הדמעות מלכתחילה. אם אתה בוכה על סיפור, הוא בטח עשה משהו נכון בדרך לנקודה הזו.
הסיבה השנייה שזה דבר טיפשי לחשוב היא בגלל Digital: A Love Storyהואזה טוב. זה נהדר, למעשה. ההגדרה של המשחק "שולחן עבודה של Amiga בשנות ה-80" היא גאונית. החידות מספקות. האינטראקציה עם הדמויות, לפיה אתה מדבר עם אנשים אחרים על ידי שליחת מיילים אליהם שאתה, השחקן, אף פעם לא יכול לקרוא, היא חמודה, ומוסיפה משחק משנה לפיו אתה צריך להסיק מה הדמות שלך אומרת לאנשים על ידי קריאת התגובה שלהם. דיגיטלי: סיפור אהבה הוא דוגמה עוצמתית למישהו שיש לו רעיון ופשוט מתקדם איתו כמו שחקן רוגבי של שני טון. ויותר משמעותי, זה... ובכן, זה סיפור אהבה.
לאהבה עברה תקופה קשה בידי משחקי וידאו. אַהֲבָה? אני אגיד לך למה אהבה משמשת במשחקים. זה מניע, כלי. אהבת בחורה היא הסיבה שהדמות שלך מרצון לקפוץ ולצרוח על פני שמונה עשר קילומטרים ישרים של קוצים. האהבה הנרמזת של אישה היא הסיבה שהאקדוחן הצורם שלך רוצה לחיות ולהילחם עוד יום. בידיו של מעצב משחקי וידאו, אהבה היא פחית ישנה של WD40 שתשמור על הרכבים המסורבלים שלהם לפעול בצורה חלקה, וכשהם מסיימים עם זה הם החזירו אותה למדף ליד מיכל גדול בהרבה של שומן מנוע תעשייתי שכותרתו "LUST".
זה מצחיק, כי זה לא כאילו לגיימרים חסר אהבה. לכולנו יש משחקים שאנחנו אוהבים, יש לנו מיקומים ורמות שאנחנו אוהבים, מכניקה שאנחנו אוהבים ו- כן! - דמויות שאנחנו אוהבים. גם לנו יש תאווה. יש לנו כיסים שלמים מלאי תאווה. אנחנו (לא אני, לא אתה, בסדר) נקנה משחקי היכרויות ומשחקי פורנו. אנחנו נפנטז. אם משחק מקוון יאפשר לנו לעצב תוכן משלנו, נבנה אלף פאקפדים לפני שהלילה ייגמר. אנחנו, בקיצור, מונעים מאותם חשק מיני שמוציא את כל שאר בני האדם על הפלנטה מהמיטה בבוקר.
אבל אנחנו לא מקבלים סיפורי אהבה. או יותר נכון, השנה קיבלנו אחד. קיבלנו דיגיטל.
כשחושבים על זה, זו דוגמה עצובה לסיפור אהבה שצריך להרים על הכתפיים שלנו. כלומר, מדובר על שני אנשים שנפלו אחד על השני דרך לוח הודעות באינטרנט. לגרום לך לדאוג למערכת יחסים שנוצרה מכמה קטעים של התכתבות באינטרנט זה בהחלט אחד ההישגים של דיגיטל, אבל עדיין. אני מניח שדיגיטל מפצה על הכל עם הסוף שלו. ונקודות הסיום האלה. נקודות הסיום המחורבנות האלה. אם לכל המשחקים היה סוף טוב כמו זה, לעולם לא הייתי יוצא מהבית שוב.
ג'ון היקר,
רציתי לנסות את זה אחרון. אני יודע שזה בטח מתחיל להיות מעייף ואני יודע שהניגודות הטבעית שלך גורמת לך לא להפליא לתת סיבוב הוגן בהמלצות של מישהו אחר - בוא לא נעלה את The Wire/The Thick Of It/Whatever, יהיו רק תקלות - אבל רציתי לקחת הזדמנות אחרונה לזרוק את עצמי לפניך, לתפוס את העגל שלך ולהתחנן בפניך. למען השם! שחק דיגיטלי! אם לא תעשה זאת, אני הולך לאבד כל אמון בך כאוהב משחקים, ואפילו מחשבה שעושה לי חשק לשרבט :( על הירח.
אתה Mr Games Make Me Cry (טוב, מר די הכל גורם לי לבכות). אתה מר סיפור> מכניקה. אתה נפילת החלומות הארוכההמסע השבורחרב לוקאסארט מה שלא יהיה. אבל למרות שנראה ששיחקת בכל משחק נהיגה ששוחרר למחשב ב-12 החודשים האלה, לא הקדשת בצד את השעתיים (בראש!) הדרושות כדי לשחק את זה.
למי נשאר לברך אותו? לִי.לִי.
אני הסוטה, ג'ון. אני המפלצת.אני הבחור שג'ים מאיר בדמות באטמןאות לשמיים מציג פאלוס גועש בכל פעם שמשחק סקס יוצא למחשב - למרות שהייתי גאה לגמרי שנכנסת לפרצה (מיס!) ועשית זאתהרפתקאות סקסיות באי פורנו. זה לא פשוט מוזר איך בכל פעם שכתבתי על משחק מין, אנחנו תמיד מקבלים כמה קוראים שנראה שהם חושבים שהם משנים את הסטנדרטים שלנו כשכתבנו כמעט על כל דבר עם הרמז הקלוש לעזאזל מאז 2007? הם פשוט לא שמים לב או משהו? ו... אני סוטה שוב.
בכל מקרה, הבחור ההוא, הבחור שכתב תחת השם הבדוי "שר תרגיל-זין!" במשך כמה שנים... הוא הבחור שנותר כקול היחיד ב-RPS שמברך כמה מנקודות השיא הנרטיביות של השנה. כן, כולנו עם הגב מאחורMass Effect 2ואמנזיה ובצדק. כלומר,Beautiful Escape: Dungeoneerהואאולי קצת יותר בתוך בית הסירות המחורבן שלי, אבל דיגיטל יכול להיות יותר מהסוג שלך אם זה היה בפסקול על ידי כמה גברים מזוקנים עם גיטרות עצובים על ההרגשה המצחיקה בבטן-הבטן שלהם.
כריסטין לאב - במשחקה הראשון - גרמה לרומן הזה להתרומם על ידי הרומנטיקה השווה של התקופה שלה - הולדת ה-BBS של האינטרנט הפופוליסט. לא היית שם כל כך מוקדם, למיטב ידיעתי, אבל היית ברשימות תפוצה גם בתחילת שנות התשעים. כל התחושות האלה של גילוי, של אחרים, של אפשרות, של 0 ו-1 שהופכים למשהו הרבה יותר אנלוגי בתוך הראש שלך... זה יהדהד. אני מתכוון, אני כן יודע שיש כמה תחומים שמשפיעים על האינטרסים שלי בצורה - כמו בדברים הפורמליסטיים שלו, הדרכים החכמות שהוא מספר את הנרטיב שלו ולא רק את התוכן של הנרטיב שלו עצמו... אבל הסיבה היחידה לכל אחד אכפת מזה זו לא הפיקחות שלו. זה הלב שלה. כלומר, תסתכל על האמור לעיל. זה גרם לקווין לבכות! קווינס! הוא בשנות העשרים המוקדמות לחייו. הדבר היחיד שאמור לגרום לו לבכות הוא בר שנסגר לפני שהצליח לקבל את ההזמנה האחרונה שלו. הוא צעיר מדי בשביל רגש אמיתי, והוא עדיין ריחף קצת.
מה זה יכול לעשות לך? זה נוצר כדי להתייחס אליו במאמרים שלך על סיפורי משחקים, מתויק בלב שלך ליד אפריל וזואי ומי שעוד נדחסת שם. זה חור פעור בידע שלך וזה ישאיר חור פעור בלב שלך. למען השם, בנאדם. זה גם יכול להיכתב בשבילך. זה אימייל ללא מענה שאפילו לא כיכבת ב-gmail והשארת ליפול יותר לתיבת הדואר הנכנס למעמקים. זה איש מכתב אהבה. בבקשה, קרא את זה.
הרבה אהבה,
קירון.
נ.ב. אם אתה צריך תזכורת איך זה בעצם, הנהWot I Think הישן שלי מהתקופה שהייתי באתר. ואתה יכול לקבל את זה מכאן.