אתה בטח יודע למה לצפות כשאתה טוען משחק שנקראהרוע שבפנים[אתר רשמי]. יהיו חבורה של לוגואים לפני שתגיעו לתפריט ולפחות אחד מהם יכלול תיל דוקרני, דם ניתז ופונטים מרושעים. הלוגו של המשחק הראשון הפך חלק מהאותיות של הכותרת למסמר שצולל לכיוון גלגל עין או חודר מוח. כמובן שכן. זה מהמשחקי אימה לַעֲשׂוֹת.
עם זאת, כאשר משחקי האימה המדוברים מיוצרים על ידי Tango Gameworks, יש משהו אחר בין כל האלימות הרועשת הזו. חילזון מצויר חצוף...עושה קקי?
פגשתי רוח רפאים אתמול בלילה. זה שר וציחקק ועבר דרך קירות. כפי שאתה יכול לדמיין, הייתי די מוטרד מהחוויה; זרוק רוח רפאים לים של זומבים ואתה הולך להוציא ממני תגובה. זה שינוי של קצב ושינוי של כללים, כאילו אתה אומר, "הבנת איך להתמודד עם מערכת הזוועות הספציפית הזו, אבל האם אתה יכול להתמודד עם משהו אחר לגמרי?"
רוח הרפאים הזו מבהילה, זה בטוח, והיא מופיעה ברגעים הכי לא מתאימים. זה הכל שווה לקורס אם כי באמת; אם ההמשך הזה יתגלה כרחב טווח בחיבוק תתי-ז'אנרים של אימה כמו קודמו, אני אראה דברים מוזרים יותר מהדמות דמוית הבנשי הזה לפני שכתוביות הסיום יתגלגלו. אבל לא משנה כמה גפיים ופיות יש לדברים שמתנפצים בלילה, אני בספק אם מישהו מהם יהיה מוזר כמו החילזון הזה.
זה הלוגו של Tango Gameworks, הסטודיו שיצר את המשחק. בכל פעם שאני רואה את זה, בצורת אנימציה בזמן שהמשחק נטען, אני צריך להזכיר לעצמי שלא לחצתי בטעות על Play על פלטפורמת תלת מימד בסגנון התשעים. הוא זוחל על פני המסך, נראה חמוד לעזאזל עם העיניים המטומטמות שלו, ומשאיר שובל של אליפסיס מיותר שכמעט בוודאות אמורים להיות שובל רפש, אבל שתמיד חשבתי עליו כקקי זעיר עד כדי כך שאני יכול לא רואה בהם כלוםאֲבָלקקי זעיר.
אולי זה היה נראה פחות לא מתאים אם טנגו נוסדה לפני שנים רבות ועבדה על כל מיני משחקים לפני שיצאהרוע שבפנים. אולי רקע במשחקים ניידים, או בבידור מורשה למשפחה. אבל, לא, זה הסטודיו שנבנה על ידיResident Evilהיוצר שינג'י מיקמי. הוא עזב את Capcom כדי שיהיה לו יותר חופש יצירתי לביים את המשחקים שלו, והנה, הפרויקט המסחרי הראשון של טנגו היה The Evil Within, משחק אימה הישרדות מדמם וגרוטסקי. הפרויקט השני שלהם היה המשך לראשון.
כמובן שזה היה. זה מה שמיקמי מצטיין בו, וההפתעה היחידה היא שהלוגו של האולפן הוא לא אנימציה של גבר משופשף המוצב על מצע מסמרים.
החילזון למעשה צץ ב-DLC של המשחק הראשון כפריט אספנותאבל עדיין לא זיהיתי את זה בשנייה. עם זאת, זה החלק היחיד של הסיפור שאכפת לי ממנו - ספר לי את סיפור הרקע שלו. אני חייב לדעת הכל על קיומו. מאיפה זה מגיע? מה זה רוצה מאיתנו? למה זה כל כך עליז למרות קרבתו לזוועות של הרוע שבפנים? האם זהמְרוּצֶהעל ידי הכאב והסבל שהוא מבשר?
מי שלא תהיה, גם אני אוהב אותך, חילזון קקי קטן.