הילד ההמום, השרוף והעיוור הזה בהחלט משחק פינבול מרושע
קל להתעלם מהשפעות סטטוס ב-The Division 2 - עד שאתה נתקל בהם, כלומר, ותבין עד כמה הם יכולים להיות חזקים ומתישים. צורות שונות של מיומנויות ותחמושת עלולות לגרום לך לדמם, להישרף, להרעיל, ופשוט בדרך כלל למות במגוון מרהיב של דרכים, אז חשוב לדעת מה זה מה כשזה מגיע לכל ההרחקות השונות האלה. שֶׁלָנוּמדריך אפקטי סטטוס של חטיבה 2ידריך אותך בכל אפקט סטטוס שאנו מכירים, וכיצד ניתן להשתמש בהם נגד אויבי NPC ושחקנים אחרים.
אם אתה מחפש סקירה כללית יותר על משחק השלל והיורה האחרון בעולם הפתוח של טום קלנסי, בדוק את הראשי שלנומדריך חטיבה 2, אשר עמוס בטיפים למתחילים וקישורים לחלקים שלנו בסדרת המדריכים שלנו, מתוך סטטיסטיקות והסברים שלכלי הנשק/רובים של דיוויזיה 2לכלהחטיבה 2 הכי בונה, ועוד הרבה יותר.
מדריך אפקטי סטטוס של חטיבה 2
עד כמה שידוע לנו כאן במשרד, יש שבעה השפעות סטטוס עיקריות שאפשר להיתקל בהן ב-The Division 2. להלן נדריך אותך בכל אחד בתורו, ונסביר מה זה עושה גם לשחקנים וגם לשחקנים אויבי NPC, וכמה מהדרכים שבהן ניתן ליישם אותם. לחץ על כל אחד מהקישורים למטה כדי לדלג לקטע מסוים.
אפקט מצב צריבה/על אש
אפקט מצב הצריבה הוא די קל להבנה, ותפקידו ברור מאוד. אם מציתים אותך, או דרך אויב שמפעיל להביורים או מיכל דליק מתפוצץ (או אמצעי אחר), תסבול כמות מסוימת של נזק בריאותי יעיל (קודם כל לשריון, ואחר כך ברגע שהשריון יתרוקן הוא יזוז על בריאות) כל חצי שנייה בערך עד שההשפעה תחלוף.
הצתת אויבי NPC תגרום להם לעשות את העוף המטורף כשהם מנסים לכבות את האש לפני שהם מתים. כפי שקורה לעתים קרובות עם אפקטי סטטוס אלה, Burn יעיל בהרבה על NPCs מאשר על עצמך, ואתה יכול לנצל זאת על ידי השמדת מיכלים דליקים ליד אויבים או על ידי פתיחת רימוני התבערה עבור ההתמחות הישרדותית.
אפקט מצב הדימום
דימום דומה מאוד באופיו ל-Burn, גורם לך נזק לאורך זמן עד שהאפקט נעלם כעבור כמה שניות. דימום גם גורם לך לא לחדש את הבריאות שלך במשך כל הזמן. ישנו בנוסף עיוות חזותי קל בזמן שאתה מדמם, מה שהופך את זה לקשה מעט יותר לזהות אויבים ולהתמודד איתם.
לרוב תיתקלו באפקט הזה כאשר תמצאו את עצמכם מול כלי רכב שלט רחוק שמפעילי האויב האלחוטיים עשויים לשלוח דרככם. הרכבים האלה לא יתפוצצו כמו הראשונים מסוגם שאתם נתקלים בהם; במקום זאת, הם מסתפקים בלתרוצץ דרככם ולהסב נזק ניכר, בתוספת אפקט Bleed כבד שעלול להיות כואב מאוד בהתאם לרמה הנוכחית שלכם ולאויבים שאתם מתמודדים מולם. החדשות הטובות הן שאתה יכול בקלות להחזיר את החסד או עם פירסינג תחמושת או עם רימוני השבר של התמחות ההריסה.
אפקט מצב מורעל
רעל גורם נזק חזק מאוד לאורך זמן כאשר הוא מיושם. לעתים קרובות, זה יכול להספיק כדי לירות בך אחד, מה שהופך את זה מאוד חשוב שתנסה להתמודד עם איומים שעלולים לגרום לרעל מהר ככל האפשר. לאויבים מסוימים יש גישה לתחמושת רעל, בעוד רימונים יכולים לפזר ענן שקוף של רעל שמחיל את האפקט אם תיתפסו ב-AoE.
כישרונות מסוימים יכולים לעזור לך להתמודד עם נזקי רעל: דוגמה אחת היא עצור, זרוק וגלגל, המאפשר לך להתגלגל כדי להסיר תופעות של רעל, צריבה ודימום אחת ל-60 שניות.
אפקט מצב העיוורון
עיוורון הוא משהו שתתקלו בו לעתים קרובות עם צלעות אויב שמאירות אורות בזמן שהם מכוונים, כך שאתה מתעוור כאשר אתה מכוון לעברם מראות. כשחקן, המסך שלך יהפוך ללבן לרגע והשמיעה שלך תהיה עמומה לשנייה או שתיים הבאות. הדיוק שלך יופחת, ואתה לא תהיה מסוגל לדכא אויבים עד שהאפקט יגמר.
עם אויבים, השפעת הסטטוס חמורה הרבה יותר, ומחזיקה אותם בשקט כשהם מתנדנדים במקום כמו ג'ק ספארו השיכור שמנסה להיפטר מהכתמים מעיניהם. זה למעשה אפקט שיתוק נגד אויבים, מה שהופך מיומנויות כמו ה-Blinder Firefly ורימוני הפלאש של התמחות Sharpshooter לחזקים מאוד במצבים מסוימים נגד פלגי אויב NPC.
אפקט סטטוס דיסאוריינטציה
אפקט סטטוס ה-Disoriented הוא משהו שאתה נתקל בשלב מוקדם מאוד ב-The Division 2, וההשפעה שלו היא פשוטה ודי מתישה. מול שחקנים, אפקט סטטוס Disorient מוריד את הדיוק שלך ומערבל את הפקדים שלך, וגורם לך לזוז בצורה לא יציבה עד שהאפקט נעלם. זה מעדיף לא לזוז מהכיסוי עד שהאפקט פג, מכיוון שבזמן דיסאוריינט אין אתה בשליטה מלאה על הפקולטות של הסוכן שלך.
מול אויבים, דיסאוריינטציה תדהים אותם כשהם מסתובבים בדומה לעיוורון ועוד כמה מהשפעות הסטטוס הללו.
אפקט סטטוס שיבוש
שיבוש הוא אפקט שאתה עשוי לזכור ממשימה צדדית מסוימת נגד הבנים האמיתיים בחלקים המוקדמים יותר של החטיבה 2. במקרה זה, הודעת לך שהאפקט הזה גרם לך לא להיות מסוגל להשתמש באף אחד מהכישורים שלך עד שתתמודד עם מקור ההפרעה.
לכן, Disrupt דומה מאוד ב-The Division 2 לאופן שבו הוא עבד ב-The Division 1, משתיק את המיומנויות הנוכחיות ומונע את השימוש במיומנויות עתידיות עד שהשפעתו תפוג.
אפקט מצב הלם/שיתוק
Shock הוא אחד מאפקטי ה-PvP החזקים ביותר כרגע ב-The Division 2, ואחד מהאפקטים היחידים שמסוכנים עבור שחקנים כמו עבור אויבי NPC. אפקט ההלם משתק שחקן לחלוטין, וגורם לו לקום מחוץ לכיסוי ולהישאר דומם וחסר הגנה למשך האפקט - כ-3 שניות.
זה פרק זמן מסוכן להפליא שיש לאלץ אותו מהחסות ולהחזיק בשקט אם יש אויבים בקרבת מקום, אז זה לא לשון המעטה לומר ש-Shock הוא כנראה ההדחה החזקה ביותר ב-The Division 2 אם יש לך משהו, כמו Shock Ammo, שיכול להחיל את זה על היריבים שלך.
וזה כל מה שאתה באמת צריך לדעת על ההרחקות והשפעות הסטטוס השונות שאתה יכול לחלוק או לקבל ב-The Division 2. אני מקווה שזה נתן לך מושג למה לצפות, כדי שלא תיבהל יותר מדי בפעם הבאה. מהם קורים לך במהלך הנסיעות שלך.