אולי אני במיעוט כאן, אבל אני בעצם חושב שהקונספט המקורי של מה שבסופו של דבר המשיך להיותהלשכה: XCOM בטל סיווגהיה עושה משחק די מגניב... אם הוא לא היה נקרא XCOM. X-Files משנות ה-60? סיפור שמפתה שחקנים לתוך הזוהר הירוק הבלתי ניתן לעמוד בפניו עם מסתורין בלתי פוסק ועםמתחים חברתיים/פוליטיים של אותה תקופה? הייתי משחק בזה. אל תבינו אותי לא נכון: אניבצורה מדהימהשמחים ש-XCOM חוזרת לעסוק בטקטיקות, אבל הטריילר הזה של המשרד החתוך-סצינה-טעם פשוט מרגיש גנרי. לכולם יש כובעים מסודרים, אבל אולי גם אנחנו צופים בקומנדר שפרד (גרסת הזכרים המשעממת וניל) מרחף לאוויר על ידי איזה כוח חייזר בלתי ידוע. כובעים ישנים או לא, זה פשוט מרגיש קצת, אה, כובע ישן.
אתה מיוחד! אתה שונה! אתה יותר טוב! רה-רה-רה בלה בלה בלה.
המשחק עצמו עדיין נראה מהנה (אם כי אני חושב שאני עדיין מעדיף את העיצובים המבוססים על תור של Enemy Unknown), אבל התפאורה מרגישה כמו איזה חיטוט עיוור בפגר הבקר שהושלך של חוץ-ארצי: מבוזבז. אולי אני ממש מחוץ לבסיס. אולי 2K פשוט בוחרת לקדם את האלמנטים היותר ידידותיים ל"מיינסטרים" של Bureau. אני אעכב את השיפוט הסופי עד שאראה עוד, אבל אני עדיין קצת מודאג.
הלשכה: XCOM בטל סיווגייצא ב-23 באוגוסט, שנמצא ממש מעבר לפינה. אני מחזיק אצבעות למשהו מעניין, אבל אני רחוק מלהיות מוכן לעצור את הנשימה.