כבר אמרתי את הקטע שלי על ה-bugstomper העצום אצלנוסקירת Space Marine 2, אבל אני רוצה לחגוג עוד דבר אחד בנושא - מצב הצילום. זוהי תכונה סטנדרטית למדי עבור הרבה משחקי שוברי קופות, אבל בעולם של Warhammer 40K יש כל כך הרבה קרבות בקנה מידה גדול עם קומפוזיציה מושלמת, עד שקשה לי להתאפק ללחוץ על הפסקה ולצלם חופן תמונות כל כמה פּרוֹטוֹקוֹל. בעין חדה (ועם מחשב בשרני) אתה יכול לתפוס כמה רגעים אלימים להפליא.
אזהרת ספוילר:אני אראה דברים מאוחר יותר במשחק. אז אם אתם לא יכולים לסבול את ריח נוזל הפיתוח, צאו מהחדר האדום.
אני נצמד למטאפורות של צילומי מצב, כי לפעמים, זה מרגיש כאילו אתה הופך לצלם מלחמה לסוגיו. זו לא צריכה להיות הפתעה ענקית שזכיינית הבנויה על יסודות ה-wargaming על השולחן תדע להלחין סצנת קרב קולנועית. אבל המסירות לאווירת הסכסוך הבין-כוכבי עדיין ראויה להערצה. לחובבי Starship Troopers גונג-ho-ism, יש הרבה טיפות קלנדאתו במשחק הזה.
אמרתי את זה בסקירה שלי, אבל מה שנותן לרצפים האלה את כוחם הוא לרוב פשוט הפאר של הנוף הסביבתי. תגידו מה שאתם אוהבים על האלימות הקנאית של אימפריה שהולכת ומתהדרת, הם באמת יודעים איך לעשות קתדרלת חלל (ולאחר מכן למלא אותה בחיילים).
לא התרגשתי מהדמות של טיטוס, או אף אחד מהנחתים (גם אם אני מתפעל מהנאמנות של הדיאלוג לרכיבה או למות למדריך בסגנון Warhammer 40K). עם זאת, המשקל העצום של סגנון האמנות נשא אותי דרך הקמפיין בקלות של חלל ימי נושא שק של ראשי אויב. הקמפיין גדוש בפרטים מקריים הממחישים את העולם. כרובי סייבר קטנים צפים בקפלה של חללית, פיסות קורספגור מבותרות נערמות בנקודת חנק נטושה, כיתות יורים שמוציאות להורג עריקים ללא רחם.
מצב צילום טוב הוא פשוט אך חזק. אבל זה טוב רק כמו הנוף והנושא שלו. בסיפור מגיפה: רקוויאםהייתה לי התמכרות דומה לצילום, הודות לכל הארכיטקטורה המלוכלכת של ימי הביניים והתאורה המרשימה. בDeath Stranding, אתה יכול לגרום לסם הגיבור לקחת תנוחות שונות. ב-Space Marine 2, יש משהו דומה, אבל הוא מוגבל להבעה על פניו של הימי שלך. אבל זה לפחות אומר שאתה יכול לוודא שטיטוס שואג כראוי כשהוא פוגע בכופר או מתכונן לתפוס מקור מזנק בצילומי הפעולה שלך.
אז כן, אני מניח שכל מה שאני רוצה לעשות זה לחזור ולומר עד כמה המשחק נראה מפואר, ולתת הנהון להערכה לפולארויד תפריט ההשהיה. אני עדיין לא נכנס ל-Warhammer 40K (אתה לא יכול לעשות אותי) אבל כשאני לוקח את הזמן לעצור ולספוג את העשן והמרקמים והשפעות החלקיקים, יש לי הערכה חדשה לעולם שסוע המלחמה הזה.