קבוצת ה-sim הסוחפת ב-Question, האולפן מאחוריהמעגל הקסמים, ישהכריזהמשחק הבא שלהם. The Blackout Club הוא משחק מרובה משתתפים שיתופי בכיכובם של בני נוער שמגלים אגודת לילה סודית של מבוגרים סהרוריים הנפגשים במנהרות מתחת לעיר הקטנה שלהם, ואז מתחילים לרגל אחריהם, להקליט עדויות ולנסות למצוא את חברם שנעלם. זה נשמע כמו סוג של סים מרובה משתתפים ממוקד מעקב, שהוא פראי. כאן, צפו בטריילר ההכרזה:
אני אוהב סיפורי אימה שמרגישים אמיתיים ברגע שהם נכנסים למוח שלי, מתנגשים בזיכרון חצי נשכח, חצי חלם שנראה אמיתי אבל... לא, זה בטח היה סרט שצפיתי בו. מועדון הבלקאאוט עושה לי את זה. אני חושב שזה היה סרט? זה בטח היה.
מכיוון שסימס סוחף נוצרים על ידי המון חלקים שעובדים יחד במערכת גדולה, אני אצטט לך נתח עצום מהטשטוש השיווקי במקום לחדש ולהרוס קטעים:
"כדי להציל את הקהילה שלהם ואת עצמם, בני הנוער יצטרכו ללכוד את הקונספירציה במצלמה ולהוכיח את קיומה לעולם. עד ארבעה שחקנים יתגנבו מבתיהם וייצאו למשימות מעקב מלאות באלמנטים שנוצרו באופן פרוצדורלי כולל יעדים משתנים. , מפגשים עם אויבים, נפילות שלל ועוד כל לילה תהיה הרפתקה אחרת כשהצוות מחפש רמזים נוספים וחוקר חלקים חדשים בשכונה שלהם בטן מבשר רעות המועדון לא חייב לסמוך על אף אחד כשהוא מתקרב לגלות מה קרה לחברם שנעלם - ומה הסיבה להפסקות הבלתי נשלטות שלהם.
"הישרדות בסכנות הלילה ידרשו אינטליגנציה, אלתור ומיומנות. מבוגרים סהרוריים שיכולים להיות שכניהם או קרובי משפחה מבקשים כעת לגרור אותם מתחת לאדמה. על השחקנים ליצור ולתאם הסחות דעת ולהשתמש בטקטיקות אחרות כדי לשבור את אחיזת האויב דמויית סגן. השחקן האחרון שנותר לעמוד חייב להימנע מלמשוך את תשומת הלב של ישות מסוכנת אף יותר - כזו שרודפת אחרי טרפה ללא הרף - כזה שאי אפשר לראות בעיניים פקוחות...
"דמויות השחקנים יהיו ניתנות להתאמה אישית עם מגוון כוחות והעמסת ציוד. כל חבר בקבוצה ישחק תפקיד מובהק וישתמש במכשירים כמו מל"טים או מלכודות ניתנות לפריסה כדי להערים על אויביהם ולאסוף עדויות לפשעיהם. כשהמשימה תושלם, שחקנים יחזרו למחבוא, שם הם יכולים לעלות רמה ולרכוש יכולות חדשות לשימוש ביציאות עתידיות".
אני המום מכמה חווית סים קולקטיבית של שאלות לצוות כה קטן. הסטודיו נוסד על ידי ג'ורדן תומס, שהיה המעצב הראשי של Thief: Deadly Shadows והמנהל הקריאטיבי שלBioShock 2כמו גם עבודה על BioShocks האחרים, וסטיבן אלכסנדר, אמן אפקטים עלBioShockו-Binfinite. אליהם הצטרף במעגל הקסם קין שין, מתכנת ב-Deus Ex: Invisible War, גנב: צללים קטלניים, וחסר כבוד. מאז הם קיבלו את פניהם של Binfinite ו-Minerva's Den מייקל "Patches" Kelly, מתכנת המשחק Dishonored, ג'ף לייק, ודיוויד פיטמן. לא שמתי לב שפיטמן נרשם, ואני מרוצה. הוא הבחור מאחוראלדריץ',מבנה ניאון, והלם רוצח- האחרון שבו בלקאאוט מזכיר לי קצת, עם בני הנוער העזים והמשימות הפרוצדורליות שלו. מעניין!
מועדון הבלקאאוט אמור לצאת בתחילת 2019, עד סוף מרץ. לעת עתה, היי, נראה שיש לאנשי ה-RPS המעריצים PC Gamerשוחח עם ג'ורדן תומאסעל זה.