מבנה ניאוןהוא משחק התגנבות מגוף ראשון מיצרני המצויןאלדריץ'. אתה משחק כסוכן פדרלי שעובר על קונספירציה ברמה גבוהה כאשר משימה שגרתית לכאורה משתבשת. זה יצא עכשיו.
אולי היה חסר לו הרבה ממה שהפך את השלבים המאוחרים יותר במשחק של יון סטורם לאהובים כל כך, אבל ליברטי איילנד ברמה הראשונה היה גם הצורה החופשיתדאוס אקסמבטיח לכתוב הכי גדול: מגרש משחקים פתוח לרווחה לפעולה ובעיקר התחמקות. בעוד מה שלאחר מכן הציג דרכים נוספות להרוג, אנשים לדבר איתם, סודות למצוא והחלטות לייסורים, זה הפחית את קנה המידה של ארגז החול, לחיות לפי הבטחת השכל שלך. מה אם Deus Ex היה כמו ליברטי איילנד לאורך כל הדרך?
זה שזה המשחק הבא של מפתחת ה-Lovecraftian shooter/Minecraft mash-up Eldritch עשוי להיות המלצה מספיקה עוד לפני שנגיע להשוואות עם משהו כה נערץ. אתה לא צריך לצוד רחוק כדי לראות את הדם הקוביסטי של אלדריץ' זורם דרך ורידי הסייבר-פאנק הנמוכים של NEON STRUCT, אבל הפעם הוא מעוצב יותר, ומציב עולם לא מקוון של זוויות מבלבלות, גרגירי טלוויזיה במעגל סגור, צללים מרצדים ואנשים חסרי פנים, אווירה פרנואידית לחיזוק עלילה של מדינת מעקב.
מפלסיו רחבים וגבוהים, פתחי דלתות, פתחי אוורור וסולמות, שומרים בכל מקום. היכנס, קבל משהו, צא מבלי להיתפס. אתה לא נושא נשק חם אז קרב פתוח הוא לא אופציה, אבל אתה יכול להפיל את האויבים מחוסר הכרה אם מתגנבים אליהם לא מודעים או מאבדים יכולת זמנית על ידי גאדג'טים. ואז, כמובן, יש לך בעיה של גופה שוכבת - גרור אותה, אל הצללים, אבל זה כל כך איטי והסיורים הם תכופים. הכל הוא סיכון: אתה לא תחנת כוח, אתה לא יכול להילחם, אתה יכול רק לזוז.
התחמקות טהורה היא בדרך כלל דרך הפעולה הנבונה ביותר, אבל היכן שרוב ההתלקחויות של NEON STRUCT לחיים היא לצאת מצרות, במקום פשוט להישאר מחוץ להן. ספרינטים נואשים לבטיחות ללא ספק ימשכו את תשומת הלב של עוד שומרים, אבל אפילו לזחילה יש סיכונים. קול הצעדים בוקע מסביב, טשטוש שמיעתי מבלבל האוסר לדעת בדיוק מי בדיוק איפה, ואין מכ"ם שיעזור לך לנחש שנית רגעי אויב.
סיכונים מדודים היא האסטרטגיה החדה ביותר שאתה יכול לקוות לה, וגם אז מוטב שהקדשת מספיק תשומת לב לפריסת הרמה כדי שתהיה לך תחושה עובדת מה נמצא איפה. בלי מינימפה, בלי סמנים אובייקטיביים: רק אתה, החושים שלך והזיכרון שלך. לך בדרך שלך.
אי החירות ללא רובים: מתגנבים מסביב, לומדים את הפריסה, פותחים את המבוך הפתוח, מנסים לא ליצור מהומה גם כשכל פינה חדשה זורקת אותך לסכנה נוספת. אור וצליל ויציבה וסוג שטח משפיעים על התגנבות, אויבים משנים באופן גלוי את מצב התראה כמו במתכת גיר, לברוח כשהכל משתבש היא הכרחית ומרגשת כאחד.
ואולי הטוב מכולם, מיני-משחק פריצה שמאמץ את סטטוס המיני-משחק שלו לחלוטין: זה Breakout. רק פריצה זעירה ומושלמת, כשמספר השורות שהכדורים שלך צריכים להרוס גדל בהתאם לקושי של הפריצה.
אני יודע שזה נשמע מגוחך, אבל בפועל זה הרבה יותר מתאים, ועוד הרבה יותרכֵּיףמאשר גלילים מסתובבים או מעגלים מסדרים.
NEON STRUCT אינו קשה במיוחד: האינטרס שלו הוא יותר לעודד אותך להגיב לבעיות תוך כדי תנועה, תוך שימוש בשילוב של אינסטינקט וגאדג'טים כדי לברוח מזיהוי, מאשר להעניש אותך על טעות. זה אפילו שומר אוטומטית כל דקה, אפשרות לא אלגנטית אך יעילה לאחור לכל שגיאה.
אתה אמנם מקבל דירוג בסוף כל רמה, ציון F עד A המציין את מידת היעילות של רוחות רפאים ועד כמה הסתמכת על חוסר יכולת, אבל זה דרבן אופציונלית לעשות טוב יותר ולהתנסות יותר, במקום מנדט. זה בהחלט עבד עליי. התעקשתי על עצמי רק על ד' או ג', אבל הייתי מזעיף פנים על אחת כמה וכמה אם הייתי טוען מחדש רק בגלל שראו אותי. אם אני רוצה לקבל את ה-A, אני רוצה שזה יהיה בגלל ששלטתי בחושים שלי ולא שניצלתי מערכות.
דרך כל זה טווה עלילה קונספירטיבית, שמנגנת גם פוליטיקה וגם מדע בדיוני, וגם פרשנות חברתית. זה איום זוחל, יותר אתפרלקסהנימת הבס המתמשכת של View של שגוי ולא סחיטת היד הבומבסטית של Enemy of the State. העובדה שאפילו בעלי ברית חסרי פנים מונעת מהאמון לאורך כל הדרך, וכמו כן, איך אתה אי פעם יכול להיות בטוח שאויב הוא אויב כשכל מה שאתה צריך לעשות זה מה שמפקד מרושע אמר לך? (ואיך שהפך אותו למרושע לראשונה זה חכם ומתקדם - הוא קורא לך, סוכנת נשים, "יקירי" ואומר לך "אל תדאגי את הראש הקטן והיפה שלך", ואז מאיים עליך עם השק אם תבחר להתנגד שפה מזלזלת).
פסקול סינתסי מפואר חצי מעולף, חצי מרושע מחייה את עולמו הקשה עוד יותר. פחות אפי מהמהפכה האנושית אבל יותר מביך. ובבדיחה שלא מפסיקה להצחיק, לרוב הרמות יש רדיו איפשהו שאפשר לכבות אותו, ולסיים בפתאומיות את המוזיקה. זה רק כל כך מלודרמטי כאן כי מישהו בו רצה שזה יהיה.
יש שימצאו גם את המצגת וגם את מערכת ההתגנבות בסיסית מדי. זה הוגן: מבחינה אסתטית הוא מתנודד על קצה גבול הגילוח בין מסוגנן לגס, בעוד שאויבים אכן מתנהגים בצורה רובוטית, חודרים דרך פתחים ולא מצליחים לחפש מקומות ברורים. עם זאת, אלו הן סיבות שטחיות לא-פרודוקטיביות לדחות אותה.
NEON STRUCT הוא משחק על מחבואים כפחד פרנואידי, לא זוהר של גנבי על. זה נותן לך חללים גדולים דמויי מבוך עם שמירה כבדה ומבקש ממך למצוא את הדרך שלך סביבם, בין אם זה על ידי גג או רחוב, על ידי כרטיס מפתח גנוב או פתח פתח, על ידי שביתות מתוכננות או התחמקות טהורה, על ידי גאדג'ט או על ידי שכל בלבד. . ברוך הבא חזרה לאי החירות. אתה לא בטוח כאן.
כמו כן, השירותים שוטפים.
מבנה ניאוןיוצא עכשיו. ישגם הדגמה בחינם.