מאז הפסטיבל משחקי Steam: מהדורת קיץיש בו כל כך הרבה הדגמות, כולנו ברחנו לקצור את היבול הקטן שלנו להמליץ, ובחרנו ז'אנרים שונים כעיקרון המנחה שלנו.
עם זאת, כמו תמיד, המושג "ז'אנר" הכשיל אותי כמו מגרפה בחושך, והותיר אותי מתלבט כדי להגדיר מה מחבר בין ששת המשחקים למטה. אני מניח שאם יש קונספט מאחד, זה הורדת בניינים. אם כי האם אתה עושה את זה מלמעלה או מהצד, והאם אתה משתמש בבניינים האלה כדי ליצור משאבים, לעשות קרבות קטנים כדי לתקוף איתם בניינים אחרים, או לעשות קצת משניהם, משתנה ממשחק למשחק. בסך הכל, אם אתה אוהב להרים צלחות גדולות של בניית בסיס, עם הוראות צד אופציונליות של לוגיסטיקה ואלימות, יהיה משהו בחפיסת האוצרות הזו בשבילך.
קציר ברזל
מה זה?פעולה קלאסית של RTS עם אסתטיקת דיזלפאנק WW1 אכזרית לחלוטין, ומכונות ענקיות.
של מי זה?KING Art, כסף עמוק
מתי זה יוצא?1 בספטמבר 2020
ממש התרגשתי לקראתקציר ברזל, כפי שכבר מזמן נפעמתי מהאומנות שליעקב רוזלסקי- הסצנות שלו מהחיים החקלאיים במזרח אירופה בתחילת המאה ה-20, אבל עם מכה מלחמתית מסיבית ברקע, הן דבר שאפשר לראות, והרעיון של משחק בהשראתם (יש כבר משחק לוח, שנקרא חרמש ), אכן היה מבורך.
ולפי הזקן שלי, ההדגמה הזאת הדהימה אותי. בתור התחלה, זה תפס לחלוטין את האסתטיקה של רוזאלסקי. האומללות הקודרת במיוחד, מאובקת השלג, של סכסוך אימפריאלי ממוכן, והמכונות הענקיות, המלוכלכות וגוהקות העשן, נמצאות במקום. הם אפילו צופרים ומקשקשים וצופר ערפל בדיוק כמו שצריך. אבל מעל ומעבר לזה, זה חגורה מוחלטת של RTS. הוא משחק קצת כמו ה-Dawn Of War המקורי, עם גדלי צבא קטנים יחסית ובניית בסיסים מוגבלת, ויש לך להתמקד בתפיסה ובשליטה בנקודות אסטרטגיות, כמו גם בצמתים שמייצרים את שני המשאבים של המשחק, פלדה ונפט. זה מאתגר, אבל לא קדחתני: אפילו ליחידות חי"ר בסיסיות יכול לקחת זמן לחסל זו את זו, והקולוסים התעשייתיים בגודל הבניין שלך יכולים לסבול חבטה עצומה לפני שהם יופלו, בחילופי אש ארטילריים אפיים של דקות. .
בכנות, שחק את זה, אם יש לך אהבה לז'אנר או לסגנון האמנותי. ספטמבר לא יכול להגיע מהר מספיק.
קבל את ההדגמה החינמית של Iron Harvest כאן.
בני רא
מה זה?הגנת מגדלים מצריים עתיקים בקצב מהיר ותחרותי.
של מי זה?משחקי כלב פרעה
מתי זה יוצא?יולי 2020
זהו אחד פשוט, אבל מקסים. אני לא המעריץ הגדול ביותר של משחקי מגדל הגנתי, אבל אני כבר נכנס למצרים העתיקה, אז החלטתי לתת ל-Sons Of Ra לנסות את הכוח של הנושא שלו. תיארתי לעצמי שיהיו לי כמה פעמים, אבל בסופו של דבר שיחקתי במשך שעה וחצי, למרות שאני חושד שזה תוכנן עבור מרובה משתתפים 1v1, ולכן ה-AI לא עד כדי הרבה, אפילו במצב קשה. המשחק מתנגן בצורה פשוטה מאוד ולא בלתי צפויה: יש לך בסיס קטן (מוכן על לוח שנועד להידמות למשחק לוח מצרי פופולרי Senet), ושניים או שלושה מסלולים שבאמצעותם החטופים שלך יכולים לפזז לעבר האויב, ולהפך. אתה יכול להקים מגדלים ליד הנתיבים, ולפתוח קשתים, נושאי מגן ודומיהם כדי ללוות את החניתים שלך כשאתה צובר עוד הרג. קטפולטות יכולות להוציא מגדלים, אבל הן חסרות הגנה מפני בני אדם.
אבל אתה גם משחק בתור אלוהים, תראה (יש מבחר זמין, למרות שרא היה ללא ספק הבחור הראשי שלי). ובגלל שאתה אלוהים, יש לך מטבע שני - הקה, אני מניח? - צבירה לצד הזהב שאיתו אתה קונה חיילים. באמצעות הכוח הרוחני הזה, אתה יכול להכות במגדלי אויב, לשפץ את החיילים שלך, או לעשות דברים מגניבים אחרים, ספציפיים לאל. אנוביס, למשל, יכול ליצור כוהני ניקוד שמקים לתחייה אויבים מתים כמומיות שמסתובבות ומשתכשכים בחזרה לעבר בסיס הבית שלהן. כפי שאמרתי, זה דברים פשוטים, ושום דבר שלא נראה בעבר בז'אנר, אבל אם אתה אוהב קצת שחיטה מבוססת נתיבים, עם נושא ארכיאולוגי קלאסי, Sons Of Ra שווה נקודה.
קבל את ההדגמה החינמית של Sons Of Ra כאן.
גמדהיים
מה זה?שיתוף פעולה RTS שבו צוותים של שלושה שחקנים לוקחים על עצמם תפקידים שונים כדי להפעיל מכונת מלחמה גמדים.
של מי זה?Pineleaf Studio, מיזוג משחקים
מתי זה יוצא?סתיו 2020
עשיתי קצת טייק כפול כשראיתי את הטריילר שלגמדהיים בשבוע שעבר. זה נראה כמו RTS גנרי עד כאב על גמדים סקוטים, עד ששמתי לב שזה היה כרוך במשחק שיתוף פעולה א-סימטרי, שבו כל צד נשלט על ידי שלושה שחקנים עם סטים שונים מאוד של דברים לעשות. יש שחקן בעולם העל שעושה דברים כמו חקלאות, חיתוך עץ ובניית בסיס, שחקן בעולם התחתון שכורה עפרות ומעבד אותם למשאבים באמצעות מעיןפקטוריו-מכונאי פס ייצור לייט, ושחקן צבאי שדואג להגן על שני השחקנים, ולתקוף את האויב.
הנחתי שדוורפהיים יכול להיות כוכב אם זה באמת מוציא את הרעיון הזה, ו... ובכן, זה כן! שיחקתי כמה מפגשים עם צוות הפיתוח מוקדם יותר השבוע, והתרשמתי מהאופן שבו כל תפקיד התנהל בצורה שונה, ואיך היה די והותר לעשות בכל אחד מהם כדי להעסיק את כולם מלבד אדון ה-APM הכי עצבני. כפי שקיוויתי, היה גם מטא-משחק ממש מספק, על ויכוח עם חבריך לקבוצה מי השתמש בכל העץ, מתי הפלדה תהיה מוכנה וכו'. יש להודות שהמשחק עדיין נראה קצת מחוספס בקצוות, וחסר לו קצת כוח מבחינת איך הדברים מרגישים ללחוץ עליהם, אם זה הגיוני - דגמי התלת מימד כולם מרגישים קצת חסרי משקל, עדיין. אבל יש עוד הרבה זמן כדי לעשות את זה נכון, ותפיסת הליבה היא בהחלט חזקה כמו שהעזתי לקוות שהוא עשוי להיות.
שימו לב, ההדגמה הכלולה בפסטיבל הקיץ לא תומכת למעשה במשחק מרובה משתתפים, למרבה הצער. עם זאת, Pineleaf Studio עומדים להכניס את המשחק לבטא פתוחה, שתוכל להירשם אליההמחלוקת של דוארפהיים.
קבל את ההדגמה החינמית של Dwarfheim כאן.
פטיש
מה זה?מנהל מושבת גמדים צדדי עם אפקטי תאורה מדהימים, נעימות פרלקסה ורמזים לחמצן לא כלול.
של מי זה?אולפני Warpzone, צוות 17
מתי זה יוצא?"2020"
מגמדים, ל... אממ, עוד גמדים,פטישהוא מנהל מושבה בעל אוריינטציה אנכית (תחשוב על חמצן לא כלול, אבל עם זקן), שקיבלתידי מתרגש מאֶשׁתָקַד. הפטיש עדיין רחוק, רחוק מלהסתיים, אבל אני מתרשם היטב מכמה טוב זה כבר נראה. ההר שנוצר על ידי הפרוצדורה שהגמדים שלכם חוצבים בו את ביתם מרגיש כמו מקום גדול, אפל, מהדהד, נוטף עם כל האווירות הנכונות של Khazad-dûm. אני גם מעריץ עצום של אפקטי הפרלקסה המשמשים לתת לעולם הדו-ממדי אשליה של עומק - כשאחד הגמדים שלך נכנס למזח כדי לחבוט, הם נודדים ברקע כדי לעבוד על סדן, וכמו אם אתה מזיז את המצלמה על פניו, זה באמת נראה כאילו הם נמצאים בחדר רק רחוק יותר מהקיר שהוא למעשה תופס. דברים ממולחים.
היו כמה רמזים מפתים למה שעתיד לבוא במשחק הראשי, כמו עלונים קבועים על התקדמות המלחמה הגדולה שמשתוללת בעולם העל. ממה שלמדתי משיחה עם המפתחים, נראה שהגמדים שלך יהיו סוחרי נשק למלחמה ההיא, ולא לוחמים ממשיים, אבל באופן אישי אני חושב שזה הרבה יותר מסקרן. מכיוון שההדגמה הוגבלה לשעה של זמן משחק, לא קיבלתי את ההזדמנות להתעמק יותר מדי ב- Hammerting, אבל יש לו את כל הסגנון שהייתי רוצה ממשחק בנייה של Mountainhome, ומבטיח גם הרבה מהחומר.
קבל את ההדגמה החינמית של Hammerting כאן.
כדור הארץ הסופי 2
מה זה?בונה עיר אנכי, פיקסלי, מדע בדיוני עם הרבה ניהול משאבים ואנרגיה בלתי צפויה של משחקי פלאש בתחילת שנות ה-2000.
של מי זה?פלוריאן ואן סטריאן
מתי זה יוצא?"2020"
ובכן, The Final Earth לא יכול היה להיות הסופי הזה אם היה לו המשך, נכון? אף על פי כן, נהניתי מהבונה העיר הקטן, החמוד והמאופק הזה, שמתנגן באופנת חוות נמלים קלאסית. המשחק לובש צורה של סדרה של תרחישים, שבהם אתה מתחיל בדרך כלל על אי צף קטן, עם גישה לכמה שאריות עץ ואבן. מכיוון שבני אדם קטנים בגודל נקודה מושלכים על ראשך בדרישה לדיור, עליך להפוך אותם לעיר מתוך כיכרות מושלמות, תוך מעקב קפדני אחר זרימת המשאבים שלך בזמן שהמגדלים נערמים. זה נראה בהתחלה כאילו זה יכול להיות קצת סטרילי ולא אהוב, וביליתי קצת יותר ממה שרציתי לחכות שסיכומי המשאבים יגיעו מספיק רחוק כדי שאוכל להרשות לעצמי את הדברים שאני צריך, אבל כשגיליתי שהייתי כששיחקתי שלוש שעות, התברר שממש התחממתי ל-Final Earth 2. זה בהחלט משחק להירגע איתו, שהוא מצרך ששווה את משקלו בזהב כרגע.
קבל את ההדגמה החינמית של The Final Earth 2 כאן.
בוני מצרים
מה זה?תצפית מודרנית על בונה העיר הקלאסי פרעה, עם חבצלות מים יפות למראה.
של מי זה?Strategy Labs, PlayWay SA, CreativeForge Games
מתי זה יוצא?"רבעון 1 2021"
אין לי הרבה מה לומר כאן, מכיוון שכבר כיסיתי את ההדגמה הזו בהרחבהכשזה יצא, אבל זה חזר ל-Steam Fest, ושווה לנסות אם היית מעריץ של בונה העיר הקלאסי,פַּרעֹה. מי יודע, אולי ההדגמה אפילו הורחבה מאז ששיחקתי בה - זה בהחלט הרגיש כאילו היה צריך להיות קצת יותר נדיב עם תוכן.
קבל את ההדגמה החינמית של Builders Of Egypt כאן.
אם אתה מחפש RTS או בוני ערים, משחקי פעולה, משחקי אסטרטגיה או משחקי ניהול, בדוק את האחרים שלנוהטובים ביותר ברשימות Game Fest כאן.
איך שלא תקרא לזה, תלחץ על שלנוE3 2020תייגו עוד מההכרזות על המשחקים, הטריילרים והשיווק של הקיץ הזה. בדוקמשחקי המחשב בתערוכת הפלייסטיישן 5,הכל ב-PC Gaming Show, וכל הקדימונים מחלון הראווה של ה-Xbox, בתור התחלה.