קניות לחג המולד זה כאב. כאב מאמץ את הרגליים, שואב את המוח. אם רק יכלו להיות יותר מאחד מכם. אז יהיה לך גם זמן לאפות את העוגיות האלה, לתקוף את הקורולים המגעילים האלה במגרפה ולהרהר בקשר בין גוף לנפש או, בעצם, אם יש כזה בכלל. לוּ רַק...
שֶׁלָההמחליף!
נתן:בוא נוציא את זה מהדרך מראש: The Swapper הוא שם תהומי, כמעט נורא עד כדי צחוק. ה-Swapper הגיח מהמבחנה שלו כשהוא נוטף גם סגנון עבודת יד וגם חומר מפתת את המוח מוקדם יותר השנה, ואז נפל מיד מהרדאר. אני לא יודע בוודאות, אבל אני לא יכול לדמיין שהשם עזר.
בנוסף להישמע די עליז, הוא לא הצליח להעביר את הזוהר הפשוט והממוקד באלגנטיות של מכניקת הליבה של המשחק שלו. אתה משכפל את עצמך, ואז אתה מחליף (ולכן, השם) הלוך ושוב בין גופים כרצונך. הצבא המילולי שלך, לעומת זאת, נע בצעד נעילה, כך שהמיקום והמיקום הופכים במהירות למאתגרים למדי. עם זאת, אין עונש על הריגת גוף לא תפוס (או, אני מניח, חסר נשמה), אז - לאחר סלידה ראשונית מהרעיון - השיבוטים שלי הפכו לשקי איברים חד פעמיים, בסך הכל לכלים לפתרון חידות או אפילו לבובה של פיצול עצמות " קוֹמֶדִיָה."
איך זה למסר כבד המוטבע במכניקה? האם בני אדם חד פעמיים אם אין להם תודעה ניתנת לתפיסה? אם הם בעצם "ירקות" ואנחנו יכולים פשוט להכניס חדשים לקיום בטירוף? אמאֲנִי? כנראה הרגתי את "עצמי" יותר מאלף פעמים במהלך The Swapper, בעיקר בלי להניד ריס. לפעמים אפילו צחקתי. אני עדיין לא בטוח איך אני מרגיש לגבי זה. לא אשם, בהכרח. פשוט... מוזר.
למען ההגינות, שום שם לא יכול היה לתקשר כראוי את כולםזֶה. או, אם זה היה מנסה, זה היה, ובכן *בודק את ספירת המילים* באורך של 270 מילים, שם אותו באופן רשמי על כן עם השם האמיתי של אלוהיםרק מאחוראתחדש בארקלי Shut Up And Jam Gaiden. אבל מספיק על זה. בוא נמשיך לדבר על למה The Swapper הוא נהדר ואתה צריך להיות ספוג עם לפחות ארבעה שיבוטים של אשמה על החמצת אותו (אני מסתכל עליך, שאר כוורת RPS).
חידות הרפתקאות מודרניות לרוב לוקחות אותנו ביד ומדריכות אותנו לפתרונות בצורה שגורמת לנותְחוּשָׁהחכם למרות שאנחנו כמעט לא עושים את המשימות הכבדות, אבל Swapper מוותר במהירות על הפורמליות. זה כמו להופיע לחדר כושר לאומנויות לחימה בציפייה לקבל את החגורה השחורה שלך על מגש כסף, רק כדי להיות מותאם בתור שק החבטות. ובדיוק כשאתה חושב שזה סיים להסתובב במוח שלך - שלמדת את כל הטריקים שלו, שהוא מסרב לתקשר אליך באופן גלוי - הוא מוצא דרך חדשה לצוף כמו פרפר ולעקוץ כמו 30 הקפאות מוח בבת אחת. כל פאזל הוא פחות צעד לקראת סוף גדול יותר ויותר הר אינדיבידואלי, דבר שאתה מתלבט ומתעצב עליו כאילו אתה פותר קוביית רוביק בפעם הראשונה אי פעם.
אני מניח שאפשר לקרוא לזה Metroidvania, אבל זה לא קשור לצבור אוסף של צעצועים מגניבים במיקום נוח (אין הרבה, באמת). במקום זאת, הכלים שאתה אוסף מחזקים ומחזקים את דעתך. אתה יוצא כל הזמן עם דרכים חדשות לראות את מכונאי הליבה של שיבוט והחלפה, ולעתים רחוקות הן ניתנות לחיזוי. וזה, ברמה מסוימת, הכל כדי לומר שאם אנסה לשחק שוב ב-Swapper עכשיו, אני אהיה נורא מזה. לצערי, המוח שלי שכח במידה רבה את השפה שלו.
ה-Swapper היה מוזר עבורי, עם זאת, בכך שאני למעשהנהנולהיתקע בו. חלקית, זה בגלל שבאותה תקופה שפת המשחק הדביקה את מוחי בצורה כל כך יעילה, כל כך עמוקה, שזה הרגיש טבעי בצורה מוזרה. כמו שכתבתיבסקירה שלי: "עיצוב הרמה של המשחק מצוין בהדגשת ליבה, היצירה שאתהכמעט בטוחחייב להיות מרכזי. הפרטים של סידור כל מה שסביב היצירה האלה מאלצים אותך למצב הזה של איטרציה וניסויים מתמדים. תחשוב, תחשוב מחדש. תתבאס. קח הפסקה. צא החוצה. תשתי קצת גלידה - רגע, לא. ללטף כלב. או אולי תצאו לטייל בפארק, כי זה היה- הו אלוהים, עכשיו תהליך המחשבה של סוואפר פלש למוח שלכם. אתה לא יכול לברוח".
נתקעתי כל הזמן. אפילו כאשר היו זמינות מספר חידות של נתיב ראשי, לעתים קרובות הרגשתי תשוש נפשית, מובס. כל אחד מהם היה שולח אותי להתפתל בצורה אחרת. אבל לא יכולתי להתאפק לחזור לעוד. הייתי מתרחק, חושב על משהו אחר לגמרי לזמן מה, ואז - אפרופו כלום - הולך, "רגע! עוד לא ניסיתי את הגישה הזו!" בשלב זה הייתי ממהר לחזור למחשב שלי ולהעמיס על המוח שלי בגל דופמין שנולד מגאווה ותשישות כאחד. איזו הרגשה.
כל זה בחשבון, אולי באמת צריך לקרוא ל-The Swapper The Stumper. כי, אתה יודע, איך שזה גורם לך... ואז...
כן, בסדר, השם הזה גרוע עוד יותר. אין לי כלום.