מַה? מִצטַעֵר? לא, סליחה, אין לי זמן לכתוב הקדמה לחלון הופעה. התחלתי לשחק את המשחק בתוכו שוב, ואני... תראה, פשוט תפתח את זה בעצמך, אני צריך להמשיך לשחק.
שֶׁלָהHexcells!
ג'ון:יש בדיוק משחק אחד השנה שבו שלחתי אימייל למפתח, ודרשתי ממנו לעשות יותר מזה. פַּעֲמַיִם. וזהוHexcells. אני לגמרי מודע לכך שלמעט אחרים אכפת מהמשחק הזה כמוני. לעזאזל, אני היחיד ב-RPS. אבל יש סיבה שזה מופיע בלוח השנה בהצבעה שלי בלבד, וזאת בגלל שבלוח השנה שלי, זה היה מתקרב לעזאזל למקום הראשון.
לאחרונה ראיתי מציץ אחר בתעשייה שאומר שזה בדיוק כמושׁוֹלַת מוֹקְשִׁים, ואני פתחתי בהתקפה גרעינית. Hexcells היא כמו שולה מוקשים, הדרך שבה לאכול ארוחת ערב ב-Waterside Inn היא כמו לאכול מפח. שולה מוקשים הוא אחד ממשחקי הפאזל הגרועים ביותר שנוצרו אי פעם. Hexcells הוא אחד הטובים ביותר. זה באמת. זה באמת אחד ממשחקי הפאזל הטובים ביותר ששיחקתי.
הרעיון דורש סימון או מחיקה של תאים משושה, לפי תא ממוספר שהם נוגעים בהם. ולמרות שזה טכנית העיקרון מאחורי שולה המוקשים, זה משותף יותר לפיקרוס או נוריקבה. ככל שהמשחק נמשך, מופיעות הוראות מסובכות יותר, כאשר מספרים לשורות ועמודות מציינים הוראות ספציפיות יותר, מה שמגדיל עוד יותר את המורכבות של איך אתה מוצא פתרון.
כפי שאמרתי כמה פעמים בעבר, אני אובססיבי של משחק פאזל. הקדשתי ממש מאות שעות כל אחת ליצירות מופת כמוSlitherlink,תמונה-תמונהולוגיקה אילוסטית. אני זולל פיקרוס על כל סוגיו, ולא יכול לשבת מוקדם בבוקר בלי להשלים קאקורו. (למעשה, וזו לא מילה של שקר, אשתי נתנה לי היום גליל נייר טואלט מודפס סודוקו.) יש לי סטנדרטים מאוד גבוהים. Hexcells פוגש אותם, והבעיה היחידה שיש לי עם המשחק של $3 היא שפשוט אין מספיק ממנו.
יש 30 פאזלים, שהוצגו לעילא, עם מושגים חדשים שמגיעים רוב הדרך. פאזל קרוב לסוף נראה בלתי אפשרי לחלוטין כשאתה מתחיל, אבל עד שאתה מגיע אליו כרונולוגית, זה נראה כמו בור כדור שכיף לצלול אליו. והכל הגיוני לחלוטין.
בגלל זה שולה מוקשים הוא משחק נורא. זה דורש ניחושים. שום משחק פאזל טוב לא צריך לדרוש ניחושים. תמיד צריך להיות מסלול הגיוני, אמצעי לפתרון המהלך הבא, גם אם קשה להבחין בו. זה עתה סיימתי אמש את מצב Mega Picross המדהים של Picross e3, אני נזכר מאוד עד כמה זה יכול להיות חשוב ומתגמל. והקסלס מספק את זה בצורה מושלמת. אולי זה אף פעם לא נהיה די קשה מספיק, אבל אז תמיד יש Hexcells 2, נכון מתיו בראון? יָמִינָה?יָמִינָה?
אספקט נוסף שלא יכול להיות פחות מפורסם הוא הסאונד. משחק פאזל לא צריך אודיו בכלל. תמיד אכבה את הצפצופים והבלופים שרובם עושים, למען להקשיב למשהו אחר בזמן שאני מתרוצץ. אבל האודיו של Hexcells מוסיף כל כך הרבה. זו מוסיקת אווירה עדינה ויפהפיה לחלוטין שמתערבלת סביבך, עובדת בלחיצות של תאי הלחיצה שלך לתוך המנגינה. זה יוצר אווירה מדהימה, כל כך מרגיעה, שאני פשוט רוצה לשכב בו ולהירגע כל הזמן לנצח.
יש ביקורת. זה באמת צריך איזושהי מערכת תגמול כדי לתמרץ משחק חוזר. כרגע זה סופר כמה טעויות אתה עושה, אבל הן לא משפיעות על שום דבר משמעותי, ואין גבול לפני שאתה 'מפסיד' פאזל. זה יהיה פנטסטי אם זה יעניק כוכבים, או דומה, תלוי במידת ההצלחה שלך, ובכך ייתן לך סיבה לחזור ולהשתפר. אבל מעבר לזה, אני יכול רק להתלונן על הקיצור, ואז אני זוכר שזה עולה 3 דולר וגם זה לא נראה הוגן.
אני צריך עוד. סיימתי אותו יותר משלוש פעמים עד עכשיו, כל כך נהניתי ממנו. ובמחיר כל כך זעיר, אם יש לך אהבה למשחקי פאזל, אתה לא יכול לפספס את המשחק הזה.