אז, חגיגות ההופעה שלנו מתחילות. אנחנו פונים אל שלנולוח שנה הופעות מאושר על ידי RPS. מה יש מאחורי הדלת...
זה שוקולד. תודה, סחר הוגן. אום נום נום.
אבל בשבילך?
זה של Call of Duty 4: Modern Warfare!
האם "לינאריות" היא באמת מילה כל כך מלוכלכת? זה אוליאתביקורת ברירת מחדל למשחקים, הן מצד אנשים שאינם עיתונאי משחקים והן מצד עיתונאים שצריכים לדעת טוב יותר. כן, לעתים קרובות כולל אותי.
אפשר להגן עליו בקלות כמו למתוח עליו ביקורת. במקרים מסוימים, שליטה הדוק בחוויה שלך כדי שתמיד תראה דברים טובים ותיהנה מסיפור משובח חשוב לא פחות מהאפשרות לברוח לתוך העצים האלה מרחוק ולהרוג דוב או משהו, אם אתה באמת רוצה. אבל זה עובד רק כאשר אתה, אכן, רואה וחווה דברים טובים. זה כאשר המקום היחיד שהמשחק יאפשר לך ללכת הוא לא מעניין להחריד ומרופד באלף דלתות נעולות, שהלינאריות הופכת למוקד ראוי של כעס כליל.
Call of Duty 4, אם כן: ילד הזהב של הליניאריות של השנה. משחקי Call of Duty תמיד הצליחו על המסילה בצורה טובה, בדרך כלל על ידי היותם תזזיתיים עד כדי כך שהדבר האחרון שאתה רוצה לחשוב עליו הוא לאן ללכת. מה שהם לא היו מעניין מבחינה נרטיבית. ללא ספק היו להם כמה טיקים קטנים ודרמטיים נהדרים - הציגו להם את קליפ הכדורים הבודד שלך, ואמרו לך שלא תקבל אקדח להשתמש בו עד שתתחזק אחד מידיו הקרות והמתות של אחד החברים שלך ב- תחילת הקמפיין הרוסי של COD1 הייתה מצמררת להפליא. אבל הם לא גרמו לי לדאוג מאף אחד, או לרצות לדעת מה קורה.
ב-Call of Duty 4, עשיתי זאת. ממש לא ציפיתי לזה - מסגרת המלחמה המודרנית משאירה אותי ממש קר. אני בדרך כלל די לא בנוח עם להפיק בידור משידור של איך אנשים מתים /כרגע/, בנוסף ציפיתי שזה ידרוש מורכבות טקטית וסריקות התגנבות וזחילת בטן וסריקות לוויין ותעריף דומה של Ghost Recony, מה שאני ממש לא עושה זאת. רוצה ממשחק Call of Duty. אני רק רוצה לירות בהרבה גברים מעמידים פנים, בצורה ממש גדולה ומגוחכת. והי, התברר שאני יכול. כמה רמות דריכת מים (ואחד או עשרים ושמונה יותר מדי מקרי מוות בלתי נמנעים של רימונים) בצד, COD4 הוא משחק הריצה והאקדח הטוב ביותר של השנה - באופן אישי, אני מעדיף אותו על פני חברו בלינאריות מלוטשת,Half-Life 2פרק 2. זה אכזרי, עמוס מבחינה ויזואלית, והטוויסט העדין שלו של היכולת לצלם דרך קירות ודלתות נותן לקרב שלו תחושה אורגנית. לעמוד, לירות, להתכופף, לעמוד, לירות, להתכופף - השגרות הרגילות בלולאות של משחק יריות נגד AI שיודע להסתיר אינן בעיה. כאשר האויב מתכופף ומכסה, אתה מתכנן נפשית היכן אתה חושב שהוא יהיה ויורה, הכדורים שלך מתפצלים דרך גבס ועץ אל מטרה לא ידועה מאחור. חכה שנייה או שתיים. הוא לא מופיע. מזל טוב. הרגע השתמשת בעולם נגדו.
מה שמוביל אותו בבטחה מ-Fun to Important הוא הקטעים שלו, או יותר נכון האלטרנטיבה אליהם שהוא מגיע איתה. באופן כללי, אניעם ג'ים- יש מספיקמְתוֹעָב,מְשַׁעֲמֵםומפריע ללא טעםקטעים במשחקים כרגע שרצח עם מוחלט של הדברים הממזריים הגיוני מאוד. COD4 מבין בבירור שלעתים קרובות קטעי חיתוך אינם מענינים כמו שיוצריהם מאמינים שהם. במקום פשוט להשאיר אותם בחוץ, הוא למעשה מנסה לתקן את הטופס. כבר כתבתי על הניסיון הראשון שלוכָּאן. עכשיו אני הולך לדבר על אחר, וזה אומרמגה ספוילרים.המשך לקרוא אם כבר שיחקת במשחק, המשך לקרוא אם אתה משוכנע שלעולם לא תשחק בו, אבל אל תמשיך לקרוא אם כנראה תעשה זאת.
ספוילרים מתחילים לאחר פריצת השורות.
אחת המסורות של Call of Duty היא נקודת המבט המשתנה. לאורך הקמפיין, תיכנס למגפיים של כמה חיילים בני לאומים שונים. ב-COD4, זה כבר לא קמפיינים שנקבעו - אתה עובר ברגעים בלתי צפויים מ-Brit SAS החדשני 'Soap' MacTavish והמרינס האמריקאי פול ג'קסון. בסדר, טוב, הכל מאוד קולנועי. השליש הראשון של המשחק הוא די Call of Duty עסקים כרגיל, הפעם מעמיד פנים שזה סוג של השתקפות מדויקת של קונפליקט במזרח התיכון. בלה בלה.
ואז, פצצה (פצצה!). באופן ספציפי, פצצה גרעינית, שפוצצה באי נוחות קרוב למסוק שג'קסון יוצא כעתבגדדמדינה מזרח תיכונית ב. ומשם, COD4 משנה כיוון. אני, בתור ג'קסון, מניח שאני פשוט מחוץ לטווח. אני הגיבור, אחרי הכל. אני אהיה בסדר... חכה מה. גל ההדף של הפיצוץ תופס את המסוק, והדבר האחרון שאני רואה הוא האדמה והפנים שלי שעומדים להפוך למכרים אינטימיים.
בכל זאת, אניהגיבור. אז כשהמסך השחור מתחיל להתמלא שוב בצבע, זה לא מפתיע. רק שורד? ״כמובן שאני. הו כן. אני זוחל, לאט, החוצה את שברי המסוק – הכל שטוף באור צהוב, ויש הרס מסביב. הצליל היחיד הוא שריקת איזו רוח גיהנום.
אבל אני חי. הגיע הזמן למצוא את המזוינים שעשו את זה ולגרום להם לאבא... אוי. אני מתקמט אל הקרקע, המסך הרועד נותן רושם משכנע להחריד של רגליי הולכות מתחתי. מְשׁוּנֶה. בטח מעד על איזה נוף. קום, תמשיך הלאה.
מימין, מגרש משחקים בוער ושבור - סצנת האפוקליפסה של Terminator 2, בעצם. מרחוק בלוק מגדל מתפורר.
משמאל, יותר כאוס עירוני - לא נשמה בסביבה, רק ארכיטקטורה שבור. אה, וענן פטריות. ענן פטריות קרוב למדי.
אוי יקירי. חבילת בריאות לא תעזור, נכון?
אבל, אני הגיבור. משהו הולך לקרות, ברור. חברים ירדו מהשמיים, ימלאו אותי בתרופות קסם, ואני אלך להרוג עוד כמה מחבלים. הו כן. אוי. הרגליים שלי. בסדר, תקום שוב. לאן עלי ללכת? איפה ה-HUD שלי? למה אין HUD? שם, פתח. תתחיל לרוץ אליו, ליפול שוב. תמשיכי לזחול... לאט לאט, הצבע מדמם מהעולם. המסך הופך ללבן, ואז יש דממה.
"סמ"ר פול ג'קסון. סטטוס: KIA."
אבל... אני הגיבור!
ידיים עדיין קפואות בציפורן WASD, רק בהיתי דקה או שתיים, מנסה לקלוט את מה שקרה זה עתה. נהרגתי. לא עומס מהיר נהרג. נהרג. מֵת. לָנֶצַח. אני רק עוד נפגע מהמלחמה שהדמות השנייה שלי נלחמת. אני הסיבה שהוא נלחם. מַדוּעַאנילְחִימָה. אייריס מת? הו, תתעצבן.
ומשם, Call of Duty הופך ל-24, אבל ל-24 ששוב ושוב חוטף אגרוף רגשי יותר מהחזרות המצטמצמות של קיפר סאתרלנד המזעזע. אתה מכיר את הקטעים האחרים שאני מתכוון אם שיחקת בו, אני בטוח. עם זאת, הרגע הזה הוא החזק בהרבה, וגם אם זה היה רק סצנה קצרה הייתי מתרשם מהקצפת שלו. אבל זה לא סצנה. זה אני, זוחל מסביב בעקבות פיצוץ גרעיני, מרגיש שהגוף שלי נכשל עליי. זה רגע עוצר נשימה, ואחת מחלקות ההוכחה החזקות ביותר שחוויתי שמשחקים הם לא האנלוג הישר של סרטים. יש להם דרכים לספר שהקולנוע הנרטיבי שלהם לעולם לא יהיה. אני לא צופה במישהו מת. אני מת.
אין יותר לשחק בתור נחתים אמריקאים משם. הסיפור שלהם הסתיים. הם נכשלו. התקשר ל-SAS. וה-SAS כןמדהים- במיוחד קפטן פרייס, אגוז קשוח עם לב זהב - הזלזול שלו בעורניות של סבון מאוזנת באותה תדירות עם ההתייחסות אליו/ך כמו בנו האהוב ביותר - ורצף אכזרי בכל מה שצריך. הוא איתך עד הסוף, ובסוף אתה זוכה בכבוד שלו סוף סוף. במחיר נורא. כמעט בכיתי. הוא אחת מדמויות המשחק הכי זכורות וחביבות שראיתי מזה זמן מה. בכנות, אני מרגיש קצת מסוחרר בכל פעם שהוא על המסך.
כמה אנשים חיפשו את הפוליטיקה במותו של ג'קסון ואת הדחיה ל-SAS כדי לסיים את תפקידה של אמריקה - שזהו כתב אישום על מעורבותה של ארה"ב בעיראק. אולי יש בזה משהו, אבל אני חושד שזה נוגע יותר להשפעה דרמטית מקסימלית על בסיס השחקנים הגדול ביותר. באותה מידה, הדאגות מכך ש-COD4 יתמודד עם נושא רגיש (והתעסקות בו עדינה-רכה בצורה מעצבנת - לא נותנת שם את הלאום המדויק של הטרוריסטים, למשל) נעלמות כשהיא הופכת במהירות למלודרמה מוגזמת ביודעין. למרות כל הכתוביות המשמימות שלה, מראה מציאותי, Call of Duty 4: Modern Warfare היא בדיה הוליוודית טהורה, וזו נסיעה טובה בהרבה ברגע שהיא מבהירה זאת. זה גם ה-FPS המסורתי הטוב ביותר של השנה, מבחינתי.
בנוסף, יש לו את מצב הצ'יט הזה: