קלטת הקלטת פנימהשומרי הגלקסיה של Telltale[אתר רשמי] נקרא 'Rad Mix' במקום 'Awesome Mix'. אדם אכזרי יותר ממני יכול להבחין שזה כל מה שאנחנו באמת צריכים לדעת על הסרט הלא-מבוסס-על-הסרט-ועדיין-קצת- של Telltale על הרפתקאותיהם של רוקט, גרוט וחברים. כלומר, שזה באמת,בֶּאֱמֶתרוצה להיות בדיוק כמו מה שהוא ללא ספק סרט גיבורי העל המשעשע ביותר בעשור האחרון, אבל זה לא ממש מצליח להצליח.
אני לא כזה אכזרי. לֹא בְּדִיוּק.
כדי להוציא את זה מהדרך כבר בהתחלה, אל תסתכל על זה כדי לשבור את נוסחת ה-Telltale המוכרת כעת - לא בפרק הראשון הזה לפחות. זוהי בעצם שורה של קטעים אטרקטיביים המשולבים בכמה אירועי קוויק-טיים מתונים כדי לכוון את הפעולה, ואפשרויות שיחה שבתיאוריה יש להן השפעות משמעותיות על התוצאה, אך באופן מציאותי יותר פשוט מאפשרות לך לשנות את אישיות הדמות שלך במידה רבה או פחותה.
GOTG מעלה מעט את החוגה הפולנית (תאורה מקסימה! אנטי-aliasing נכון!), וברצף פעולה מפתח/אירוע מהיר אחד גורם לשליטה שלך לחגב לזנק בין חמש הדמויות הראשיות, אבל חוץ מזה זה הסרט האינטראקטיבי שהאולפן הזה הוא כל כך ידוע בזכות - מתים מהלכים, באטמן שלך, משחקי הכס שלך, וולףבינינו.
אם כבר, יש תחושה חריפה מהרגיל שזה נוצר כתסריט קודם, אלמנטים אינטראקטיביים שנית. לפעמים, קבלת פירור של שליטה הרגישה כמעט כמו מחשבה שלאחר מכן - הכרה בחוסר רצון שזה לא היה רק תירוץ לסופרים, אמנים ושחקנים לשחק באחד ממגרשי המשחקים הצבעוניים ביותר של מארוול.
השלמתי עם זה במשחקי Telltale, אם כי אני מעריך את זה כשהם מנסים משהו קצת יותר שאפתני, כמו תכנון המארב בסדרת באטמן שלהם. אני לא אומר למשחק הווידאו הזה שהוא צריך להיות משחק וידאו מסוג אחר לגמרי - רק רציתי להיות ברור שאתה צריך לשחק בזה כי אתה רוצה עוד סיפור על סטאר לורד וחבריו, לא בגלל שאתה מקווה שזה איזה תרגיל גדול ב או פעולה או בחירה ותוצאה.
צפיתי ב-GOTG1 בטלוויזיה יום לפני ששיחקתי את זה, אז הייתי מוכן לעוד התקף של בדיחות, חוסר יכולת, מריבות, חלליות והחלטות ידידות-מצילות-היום. בדיעבד, אולי זו הייתה טעות, כי היא הביאה להקלה חדה בהבנה שבהשוואה לאקט המקורי, המשחק הזה הוא בעצם להקת קאברים של פאב.
לא אכפת לי להקת קאברים של פאב. גם GOTG לא אכפת לי. רק שבאופן מציאותי, אין תקווה לשכנע את עצמי שזו העסקה האמיתית.
זו לא העובדה שזה, כמו משחקי באטמן, היקום של Telltale עצמו ולא סרט או קנון קומיקס. זה רק הגיוני, באמת.
זה לא העובדה שאין בו אף אחד מאותם שחקנים, או ששלוש מהדמויות הראשיות נראות שונות באופן דרמטי מהמראה שלהן בקולנוע. (הם מבוססים, ככל הנראה מסיבות רישוי, יותר על המראה הקומי, אך משולב עם לא מעט אלמנטים מהסרט, במיוחד במונחים של אישיות וסיפור רקע).
זו לא עלילת הליבה, שמערבבת כמה פעימות סיפור מקור מוכרות מדי עם מערך רענן קל ומזעזע משלו.
זו העובדה שהוא כל כך מושפע מסרט אקשן-קומדית נועז ונוצץ, אבל הוא נפגע מהאטות מתמדות שהורסות את הקצב שלו. למרבה הצער, הרבה מההאטות הללו הן תוצאה של היותה שילוב לא אחיד של קטעים ראוותניים ואינטראקטיביות מוגבלת. כשסטאר לורד צריך ללכת לאנשהו, הוא עושה זאת באיטיות כואבת, במה שאני מתאר לעצמי שאמור להיות הערכה של השטות של כריס פראט, אבל נראה יותר כאילו התחתונים שלו חטפו מכה בלתי צפויה.
זו התנגשות של רישיון וסגנון משחק, באמת. כלומר, באטמן התאים לכמות מסוימת של הסתובבות, או על גבי גרגוילים או במסיבות יוקרתיות משעממות, אבל העניין של ה-Guardians עם מסך הכסף הוא שהם כמעט תמיד מסתדרים עם זה ודואגים רק מההשלכות לאחר את העובדה.
לזה, לעומת זאת, יש הרבה יותר דרך לשבת ולדאוגרגשות, ובנוסף חקירה בסיסית בקצב איטי של אזור. לעתים קרובות מאוד, גם צוות השחקנים שלו יתפרק לתנוחות, כשהוא נוגה מהזרם הקבוע של צילומי הגיבורים בסרט. זה עושה מזה איסור פרסום פעם אחת, ייאמר לזכותו, אבל חוץ מזה זה רק עוד סוג של המתנה בסיפור שברור, בבירור רוצה להתחרות קדימה אבל נאלץ לעשות ויתורים בשם היותו גם משחק וידאו וגם קרוב-כמו-עורכי דין-לאפשר שידור של הסרט.
שיהיה ברור, האטות - הנדודים הבלתי נמהרים קדימה ואחורה כדי לדבר עם אנשים או לתפוס פריט בודד מחדר לא אינטראקטיבי אחרת - לא היו מרגשות אם זה היה "רק" משחק Telltale, בניגוד למשחק Telltale שכל כך מאוד רוצה להיות אשומרי הגלקסיהסרט אנימציה יותר מאשר משחק Telltale.
מה שמעלה שאלה אחרונה - האם זהו סרט אנימציה טוב של שומרי הגלקסיה? זה בסדר. זה כנראה די דומה למה שסרט אנימציה אמיתי של GOTG יהיה, למעשה, או קריאה של כמה מהרצאות הקומיקס הפחות מוצלחות - עשוי בצורה סבירה, אבל שנייה רחוקה לסרט הלייב אקשן. הגאגים לא כל כך טובים, ההופעות לא כריזמטיות, המחזה יותר שימושי מאשר מרהיב, לרעים יש פחות נוכחות, המקצבים הרגשיים קצת יותר מדי רציניים לטובתם. בכנות, זה בסדר, אבל, כן, אל תעשה מה שאני עושה ותשחק אותו מיד לאחר הצפייה בסרט.
היה לי זמן סביר עם זה. מצאתי שהקצב המגושם מסיח את הדעת, אבל הבעיה העיקרית שלי איתו היא שהוא מבזבז את הסיכוי שלו לעשות משחק קבוצתי אמיתי ובמקום זה נועל אותך לשחק בתור Star Lord עבור כל הרצף מלבד אחד - כי ככה פועלים משחקי Telltale אחרים.
יש הצעה שכל ארבעת הפרקים הנותרים יתמקדו בחבר אחר בצוות, שאני מצפה לו (במיוחד, הייתי רוצה לראות את גאמורה ניתנת הזדמנות נדירה לקבל את השורות הטובות ביותר, מה שאפילו הסרט מכחיש שלה), אבל זה לא אותו דבר כמו להחליף ביניהם לעתים קרובות כדי לפתור מצבים באופן שתבחר.
במקום זאת, הפוקוס האיטי של הפרק הראשון הזה וגם, כך נראה, של הסדרה כולה, הוא של חלוקת הצוות, הן פיזית והן רגשית, לחיבור מחדש בלתי נמנע בסופו של דבר. המסלול הברור לסחיטת הדרמה מהסיפור, כן, אבל הלוואי והיה לו הוק ייחודי יותר מאשר 'חברים מתעצבנים זה עם זה'.
למעשה יש הוק אחר, טוב יותר, שרמזתי עליו קודם לכן ולא יכול לומר עליו הרבה יותר, אבל יש לו סיכוי לשכתב את ספר החוקים של השומרים. אני לא חושב שזה הולך בסופו של דבר לקחת את הזריקה הזו - יש משהו מאקדח חלל של צ'קוב במשחק שסביר שיבטל את הטוויסט - אבל נהניתי מהנועזות היחסית שלו בכל זאת.
בקיצור, אז? בערך בדיוק מה שאולי ציפית מאנשי המתים המהלכים שעושים גארדיאנס. כלומר מספיק מוכשר ככל שהדברים האלה מתגלגלים, אבל הרבה פחות מתאים לקומדיה-אקשן מאנית מאשר לחרדות ולהישרדות.
אה, ויש לו פסקול משנות ה-70 וה-80 - ה-Rad Mix - עם שירים לא כל כך יעילים כמו אלה ב-Awesome Mix של הסרט. דמויות. מספר ELO נחמד, שימו לב.
שומרי הגלקסיה של Marvel: The Telltale Seriesפרק 1 יצא כעת עבור Windows viaקִיטוֹרוGOG, עם ארבעה פרקים נוספים שיגיעו במהלך החודשים הקרובים.