עם מבנה שיתופי של עובדים הכולל "קול של הגיימרים"
הָהֵןדוּ אַחֵר דיסקו אליסיום"ממשיכים רוחניים" שקראתם עליהם היום היו רק מתיימרים מלוכלכים, או במקרה הטוב, התזה והאנטיתזה שהביאו לסינתזה המנצחת של אחר הצהריים.*רִיאָלהיורש הרוחני של Disco Elysium הוא כל מה שהם עושים ב-Summer Eternal, "אולפן אמנות/RPG" שהוכרז זה עתה, שהוקם על ידי קבוצה של מפתחי Disco Elysium לשעבר, שוב בתחושה.
ההודעה לעיתונות של Disco Elysiulike הספציפית הזו כוללת את השמות האמיתיים ביותר מבין השלושה שלמדנו עליהם השבוע. זה גם, במרחק מסוים, הסוציאליסט החיצוני ביותר של המגרש. הוא מלווה אתר אינטרנט, המציג כמה מניפסטים פוליטיים אדומים מדם על כל כובעים ופירוט די ממצה של מבנה שיתופי העובדים של סאמר נצח. בין היתר, האולפן יאפשר לאנשים שקונים את המשחקים שלהם להקים עמותה בתוך Summer Eternal שמקבלת נתח מההכנסות, ויש לה השפעה על כיוון החברה.
מפתחי Disco Elysium לשעבר המדוברים הם סופריםארגוטוליק ואולגה מוסקבינה. אליהם מצטרפים עוד כמה בוגרי ZA/UM: הסופרת הראשית לשעבר דורה קלינדז'יץ', אמנית הקונספט הבכירה לשעבר אנסטסיה איבנובה, והמעצב הגרפי לשעבר מייקל אוסוול. אושרו כלא מעורבים הם הכותב הראשי לשעבר של Disco Elysium רוברט קורביץ והמנהל האמנותי אלכסנדר רוסטוב, שאינם מעורבים לפחות באחד מהאולפנים האחרים של "היורש הרוחני".
ל-Summer Eternal עדיין אין שם ל-RPG הראשון שלהם. כרגע הם מחפשים "לאסוף סופרים, סופרים, מעצבים שעבדו בעבר יחד על Disco Elysium, כמו גם כישרונות חדשים, כולנו שהשתוקקו לעבוד יחד על משהו רענן ומקורי לחלוטין, וליצור עבורנו מרחב משחרר ומפתחי RPG ותיקים אחרים סוף סוף, אחרי שנים רבות, להתחיל לחדש שוב במרחב המשחק הזה".
לא משנה מה יוכיח פרויקט ה-RPG שלהם, Summer Eternal שואפים לעשות את מה שהם מרגישים שדיסקו אליסיום עשה, ולרסק את כל התקדימים לרסיסים. "אני מאמין שבפעם האחרונה עשינו משהו שובר ז'אנר", כותב ארגו טוליק עלאתר הסטודיו(שזה, הרשו לי לומר לכם, היהממש קשה לקריאה ולעיכול בהתראה קצרה). "מתעלה על משמעת. משהו חדש לגמרי. אני לא מוכן לוותר על זה.
"הלקחים שנלמדו, המיומנויות התפתחו, הניסיון נרקם - חמש שנים פאקינג חיכיתי להשתמש בהם", הוא ממשיך. "אז חזרנו ללוח השרטוט עם מטרה אחת בראש - בואו נעשה את זה טרי מההתחלה, אבל הפעם בואו לא נזיין אחד את השני ברגע שהדגל המשובץ יורד. זה גורם לכל האנושות להיראות רע".
החלק של התעללות בקריאייטיבים הוא התייחסות להאשמה המרה ולמאבק המשפטי בין הנהלת אולפן ZA/UM לבין צוות מודח כמו קורביץ והסופרת הלן הינדפר, בעקבות שחרורו של Disco Elysium. רבים מהאנשים שיצרו את המשחק כבר לא עובדים ב-ZA/UM, ומכאן שפע הפרויקטים של בוגרים. לניק ישתקציר של כל זה עבורך כאן.
מלבד הצהרות הכוונות, באתר של Summer Eternal יש פוסט בבלוג על המבנה הפנימי שלהם שנכתב על ידי איש הצוות אלכסנדר גברילוביץ', שהוא גם מנכ"ל Gamechuck. זה מתחיל בהתאר כיצד Summer Eternal יתפשר עם הנשרים הרבים של הקפיטליזם, תוך שהם רודפים אחר חזון משלהם לשיתוף פעולה סוציאליסטי. "פשוט להסביר את החלום: ליצור משחקים, לדחוף גבולות ולהשקיע מחדש את פירות העבודה האמנותית שלנו בחזרה ביצירת אמנות נוספת, הדבר שאנו חיים עבורו על פני האדמה הזו", כותב גברילוביץ'. "עם זאת, כדי להיות מסוגלים לעבוד על משחקים, יצירות אמנות עתירות עבודה אלה, אנו זקוקים להון, בהמוניהם.
"מצד אחד, הון פרטי (לעיתים במעטה של "פטרוני האמנויות") היה קיצור הדרך המועדף למימון הפלח המסוכן יותר של האמנויות", הוא ממשיך. "מצד שני, ההון תמיד יעדיף רווח על פני קיימות וביטוי אמנותי, מה שיוביל לקונפליקטים תקציביים ויצירתיים שונים. כך, שאלת הארגון הופכת לשאלה של מאזן הכוחות בריקוד המסוכן הזה".
סיפור ארוך קצר: Summer Eternal מתכננת לפתוח חברת אחזקות מניות ב-1 באפריל 2025, שתחלק מניות בין ארבעה גופים בתוך האולפן - כל אחד עם הסמכות לכנס אסיפות ולהצביע על מדיניות, ולכל אחד מודל חלוקת הכנסות משלו. צוות הקריאייטיב במשרה מלאה למשחק הראשון שלהם יקבל 50% מהמניות, "מנוהלים באופן שווה" בין חברי הקו-אופ, במקום שיחולקו בנפרד. עובדים שאינם חלק מה"קו-אופ היצירתי של עובדים במשרה מלאה", כגון מיקור חוץ, יקבלו 25% מהמניות, המחולקות לפי מבנה המאפשר "החזר הון על ידי מערכת של חשבונות הון בודדים" .
20% נוספים מהמניות יעברו לחברה בערבון מוגבל למשקיעים: ברגע שהמשחק של Summer Eternal ישוחרר, ל-LLC הזה יהיה מודל של חלוקת הכנסות, בדומה לחוזי פרסום סטנדרטיים. ו-5% המניות האחרונים? זה יעבור לארגון ללא מטרות רווח שמקבל חברות מאנשים שקונים את המשחקים של Summer Eternal. "קול הגיימרים" הפנימי הזה יוכל להשתמש בחלקו בהכנסות "לארגון אירועים, לתמוך בעבודת איגודים, או כל מה שהאסיפה שלהם (המורכבת מכל החברים) תחליט עליו", בנוסף ליכולת לזמן. אסיפות כלליות עם שלוש הקבוצות האחרות כדי לדון בכיוון של קיץ נצח.
למקרה שפספסתם את הכתבות של הבוקר, למייסדי Summer Eternal גנבו את הרעם שלהם על ידי שני פרסומי Disco Elys'um אחרים שזה עתה נחשפו - Longdue'sללא כותרת "פסיכוגאוגרפיה RPG"ו- Dark Math'sXXX משמרת לילה. ההודעה לעיתונות מזכירה זאת בצורה מלוחה. זה מצביע על כך שאחד או שניהם מהתובעים האחרים לכס הדיסקו הם רק טפילים תאגידיים שמנסים להרוויח כסף מהמורשת.
"אנחנו חייבים לחיות בשחר תור הזהב תרבותי, כאשר כמו פטריות אחרי גשם צצות החברות המבטיחות 'הדיסקו אליסיום הבא' כל שעה בשעה", נכתב. "זהו סימן בטוח שיום השנה ה-5 ליציאת המשחק המונומנטלי הזה מתקרב וכל תאגיד רוצה חלק מההון.
"עם זאת, לעתים קרובות נשכחים בתאוות הכסף הזו הקריאייטיבים עצמם, שנעזרו תחילה בהודעות לעיתונות ולאחר מכן קיבלו שכר נמוך, השתיקו, הוטרדו, נתבעו, התעללו..." הוא ממשיך. "אבל זה כולנו - הקריאייטיבים, העובדים, השחקנים - שצריכים לשלוט באמצעי היצירה שלנו ומי שצריך לחגוג ביום הזה".
אני מאוד שמח שיצרני Disco Elysium חזרו לעשות את זה, בתלבושות שונות. המשחק עצמו הוא RPG מדהים - סיפור חריף ומלא דמיון על תקווה וייאוש מהפכניים, משחק שיש בו כאב וחתירה אמיתיים. ההתפרצות של ז"א/או"ם מאז הייתה נוראית לראייה. עם זאת, אני לא בטוח שהמציאות יכולה לקיים כל כך הרבה ניסיונות לבקבוק מחדש של הברק. אני קורא רשמית להקפאה על יורשיו הרוחניים של Disco Elysium עד לשבוע הבא, לפחות.
* כן, חוקרי המטריאליזם הדיאלקטי, אני יודע שמרקס לא באמת הלך על העניין של "תזה, אנטיתזה, סינתזה"