תיאור עצמי של "יורש רוחני לפרילנסר"
אני מכבד משחק עם אמביציה פרועה. הכריז על המשחק שלך "היורש הרוחני שלסוֹפֵר בִּלתִי תָלוּי"הוא נועז ושאפתני, בהתחשב באיך שה-Sim של החללית עדיין כל כך אהוב אחרי 20 שנה שהקוראים שלנו הצביעו בומשחק החלל ה-16 האהוב עליך בכל הזמנים. השאיפה הזו פרועה כאשר צוות הפיתוח הזעיר מובל על ידי מישהו הידוע ביותרמחליף את הדרקונים של Skyrim עם Thomas The Tank Engine. אז למרות שאני לא ממש סוג של חללית, הייתי צריך לבדוק את ההדגמה עבורמתחת לחלל, שמטרתו לשלב פרילנסר אקשן בחלל יורה-o-trading עם קורטוב של אימה Lovecraftian.
בעוד שה-Steam Next Fest הסתיים ביום שני, אתה עדיין יכול להוריד את ההדגמה של Underspaceמ-Steam(או אם אתה מעדיף לא לקבל את Steamy, הדגמה ישנה יותר היאעל Itch).
אני מרוצה באופן מיידי מכך שאמנם הוא נוצר לכאורה על ידי צוות זעיר, אבל הוא מוצג עם קולנוע ורצף תסריטאי בגוף ראשון. אני אוהב את זה שירדנו ליקום אדם קיים עם היסטוריה וחברים. אני מאוד אוהב את זה שאני יכול להסתובב בקומץ של אזורים בתחנת החלל שיכולים להיות תפריטים, אבל לא היו זהים אילו היו. אני אוהב איך זה מרגיש כמו גרסה קטנטונת, low-fi שלMass Effectהמצודה של, עם מינים מוזרים של חרקים וקריסטלים ורובוט שמסתובבים כלאחר יד. אני אוהב את זה שהוא נותן לי לבזבז את הכסף ההתחלתי הדל שלי בבר על צילום שאני לא יודע מרחוק מה השימוש שלו. זה הסוג הטוב ביותר של שאפתנות: עבור יותר ממה שהוא יכול אולי להשיג, להגיע להיות יותר, משחק נבון שאתה רוצה להתבסס עליו.
סוחרי חלליות של שחקנים יחידים הם לא ממש הסוג שלי אז אני לא באמת יכול לשפוט מה אנשים יכולים לעשות מזה מול משחקים אחרים (כולל פרילנסר). בקרות טיסה ולחימה הם בהחלט ארקייד ומטופשים; זה בוודאי לאיורה מכשפות החלל פזמון. הלכתי הלאה, לא בטוח שאני חופר את זה, ואז פגעה סופת חלל וההבזקים האירו קנוקנות תמנון עצומות בלתי אפשריות מתחת למרקם המציאות והייתי צריך להילחם בנחש שלד ענק כדי להרוג את הסערה, אה, בסדר, אני ב.
מאוחר יותר התחבטתי במשימה צדדית, הגעתי בין שכבות של שטח, הצלתי מישהו, בטעות רבתי עם שוטרי חלל וברחתי (אני אומר בטעות; שלחתי אליהם רדיו ואיימתי עליהם), קניתי ספינה חדשה, קניתי נשק חדש, קניתי פורנוגרפיה שאולי למכור במקום אחר ברווח, טסתי דרך להקה של מדוזה חללית והרגשתי רע על שהרגתי אחת בטעות, הפסיד במאבק עם פיראטים שהקפיצו אותי בשער קפיצה אחרי סירבתי לשלם להם, הבנתי שהשמירה האחרונה שלי הייתה לפני שנים והחלטתי שסיימתי עם ההדגמה, אבל כן, כן, בסדר, אני רוצה לראות עוד מזה כשהמשחק המלא יגיע.
המספרים המתוכננים למשחק המלא כוללים: 70 מערכות כוכבים "בעבודת יד"; למעלה מ-60 ספינות שניתן לטוס; 150 חלקי ציוד; 150 תחנות; 40 סיעות; 50 סוגי מטען; מעל 20 בוסים; וְכֵן הָלְאָה. לפי הרמזים שראיתי במסך הטעינה, יש כמה דברים מוזרים מהנים בחלל. אני נרגש מהסיכוי להילחם במה שנשמע כמו האלקים בחלל החלל.
האנדרספייס אמורה לצאת לגישה מוקדמת ב-10 באפריל, בתקווה לשגר במלואו לאחר שנה של ליטוש וחידוש. זה יהיה ב-Steam, GOG וחנות המשחקים Epic. פיתוח מוקדם נתמך על ידיקיקסטארטר ב-2019, ומאז היא רכשה מו"ל, Camlann Games.
בעוד שה-Steam Next Fest הסתיים, אתה עדיין יכול להוריד גם המון הדגמות אחרות. בדוקההמלצות שלנולכל דבר, מפוקר דמוי רוגל ועד לסורק צינוק מקליד עם בן לוויה מטורף להפליא.