בניית יצירה כמו Monster Train או Darkest Dungeon, וזה בחינם
אם אתה נהנה לבנות בקפידה מערך לוחמים במשחקים כמוהצינוק האפל ביותראוֹרכבת מפלצות, הנה המלצה מפתיעה: לשחקחיות מחמד סופר אוטומטיות. הלוחם האוטומטי החופשי להפעלה מזכיר לי הרבה יותר את המשחקים האלה מאשר את המשחקים האלהדוטה שחמט אוטומטיאו Teamfight Tactics, המתמקדים בבנייה וסידור של קו שהיכולות שלו יחמיאו זה לזה. ולמשהו כל כך חמוד ונשמע פשוט, יש לו כמות מענגת של יצירה. אפילו המונטיזציה של F2P טובה!
כמו לוחמים אוטומטיים אחרים, Super Auto Pets הוא משחק מבוסס סיבוב שבו אתה בונה צוות כדי להילחם ביריבים שעושים את אותו הדבר, במטרה להגיע ל-10 ניצחונות בריצה מבלי לאבד את כל חייך. בין סיבוב לסיבוב ניתן לעשות קניות, לקנות יחידות חדשות, לשלב יחידות מאותו סוג כדי לעלות אותן, לקנות חובבים ולשלם כדי לגלגל על הצעות טריות על מדפי החנות. ואז הם יוצאים ונלחמים בזמן שאתה צופה. זה לוחם אוטומטי, אתה יודע?
ב-Super Auto Pets, הפעולה יורדת בהרכבים 1D ולא בלוח הקרב האוטומטי הרגיל. זה מוביל להתמקדות במיקום, כמו Monster Train. יכולות רבות של החיות השונות שלך הן כיווניות, משפיעות על יחידות לפני או אחריהן, או בעמדה מסוימת. גם חיזוי מערכי האויב יכול להיות חשוב; לעתים קרובות התייסרתי היכן למקם את העקרב עם רעל של מכה אחת-KO. שילובים וסינרגיות יכולים לצוץ מהמיקום שלך, ואותו הדבר מצוות האויב: צוותים שפשוט הופכים את בריאות היחידה ואת מספרי ההתקפה לגדולים; צוותי זימון שמצמיחים את צבאם על פני סיבוב; צוותים שנבנו על קניות; ובנייה משולבת עם טמטום שעון מטורף.
כדוגמה, הנה סיבוב אחד שנלחמתי בו לפני כמה ימים עם שילוב מטורף שבוודאי נראה כאילו הוא מפסיד במשך רוב הקרב:
אני אסביר. בתחילת הקרב, היכולת של המוסקיטו שלהם מעניקה 2 נזקים ליחידה אקראית, מה שבמקרה גורם לאחד הקיפודים שלי להתעלף (המשחק משתמש במונח הזה, לא למות). לאחר מכן, היכולת של הסרטן שלהם מעתיקה את הבריאות של היחידה שמולו, היתוש הזה. ואז זה מתחיל להיות מטופש. היכולת של הלוויתן שלי נכנסת פנימה, בולעת את היחידה שמולו, הקיפוד השני, מה שנחשב כגורם לו להתעלף. בשלב זה, ערימת הרזולוציה מעבדת את היכולת של שני הקיפודים בו-זמנית: עם התעלפות, גרמו 2 נזקים לכל היחידות. זה מחסל את הקוף שלהם, ומפעיל את היכולת של ה-Blowfish שלי פעמיים: בתגובה לנזק, חלק 6 נזקים לאויב אקראי. הטריגרים שלפני הקרב הסתיימו, הקרב מתחיל. היכולת של הפיל שלי היא שכאשר הוא תוקף, הוא גורם נזק אחד לשתי היחידות הידידותיות שמאחוריו. אז בזמן שהיתוש הבשרני שלהם עדיין עומד לאחר סחר במכות עם הפיל שלי, ההתקפה של הפיל הפעילה שוב את ה-Blowfish שלי, וזה פוגע באקראי ביתוש כדי לסיים אותו. לאחר מכן, הסרטן שלהם פוגע בלווייתן שלי, מה שמשחרר את הקיפוד שנלכד בבטן שלו. כשהסרטן מפיל את הקיפוד הזה, 2 גשמי נזקים שוב, מורידים את הג'ירפה והברבור שלהם. ה-Blowfish מפעיל את היריקה שלו בתגובה לנזק גם הוא. שני היצורים דופקים אחד את השני בו-זמנית, אבל ה-Blowfish שלי היה עליו את פריט הדבש, מה שגרם לו להוליד 1/1 דבורה לאחר התעלפות. אני מנצח בסיבוב. כל זה לקח 20 שניות, וההרכב שלי אפילו לא היה מסודר בצורה מיטבית.
בנוסף, עם מרובה משתתפים אסינכרוני וללא טיימרי סיבוב, אני יכול לשחק בקצב שלי. המשחק אפילו מסנכרן את ההתקדמות בין גרסאות ה-PC לאנדרואיד, כך שלפעמים התחלתי ריצה על המחשב ליד השולחן שלי ואז סיימתי אותה עם הטלפון שלי על הספה.
איזון הוא עבודה בתהליך, מוח. מבנה מסוים בבירור חזק יותר (אם כי חלקם מתעצבנים בתיקון הבא) אבל ניצחתי עם כל מיני מוזרויות ושטויות. וכן, לפעמים RNG פשוט לא בצד שלך בחנויות; אני מניח שזה רק חלק מהז'אנר. אבל בסך הכל, תקופה מפוארת במחיר מפתיע.
Super Auto Pets ניתן לשחק בחינם ב-Windows ו-Linuxדרך Steam, כמו גם בדפדפן שלךדרך Itch.ioוהלאהבאנדרואיד. המפתחים, Team Wood Gamesאמרומגיעה גם גרסת iOS.
אם אתה רוצה, אתה יכול לשלם כמה ליש"ט עבור הרחבה עם חיות חדשות. המשחק בהחלט טוב ללא התוסף, מוח, ואני עדיין מרבה לשחק בגרסת הבסיס. ושחקנים עם הרחבה מותאמים רק אחד מול השני, אז הם לא מקבלים יתרון. אתה יכול גם לשלם עבור חלק מהרקע הקרב, אם כי ניתן להרוויח גם אותם. זה טוב.
כמו כן, זוהי הדגמה נהדרת של שימוש בחבילות נכסים לבניית משחקים. בעלי חיים ואייקונים רבים הם אימוג'ים ונכסים מספריות חינמיות, וזה עובד, המשחק נראה חמוד. נֶחְמָד.
תודה גדולה ליוטיוברודִגלוֹןNorthernion, שדרכו גיליתי את SAP. תהסס אותי, חתיכת.