שיירות ויקינגיות עשויות להיות מכונות איטיות ושיטתיות, אבל הן הופכות את הגעתם לשווה את ההמתנה. על ידי שחיטה ללא רחם של כל המתנגדים להם. אני בעיקר בטוח שזו לא תהיה התוצאה שלסאגת הבאנרמגיעה קרובה, אבל אני לא אוהב להניח הנחות. עם זאת, מה שאני יודע בוודאות הוא שסטואיק לא סתם זורק את הפרק הראשון בקור ומשאיר אותו בפרמיפר בזמן שהזמן חולף לו. הסדרה תמשיך לצעוד קדימה, ומעבר נוסף בקיקסטארטר בהחלט לא בא בחשבון.
"יצאנו מקיקסטארטר עם כסף, אבל יותר חשוב קיבלנו את הכמות העצומה הזו של אנשים שהיו סופר לתוך המשחק", הסביר המנהל הטכני ג'ון ווטסון. "הם הסנגורים שלנו. הם בצד שלנו. הם חלק מהצוות. הרבה מהם הגיעו לאתר שלנו והפכו לחברים בפורום. אז קיקסטארטר תהיה הזדמנות טובה לבנות את זה שוב. קח את זה הלאה. זו גם דרך טובה להוציא יצירות אמנות מגניבות ודברים בלעדיים. זה לא בהכרח צריך להתייחס למימון המשחק".
אבל עם מטרה סופית אחרת מגיעה גישה אחרת לקיקסטארטר, וסטואייק מתכננת ליישם את כל מה שלמד במהלך הסיבוב הראשון שלה על המשחק הנהדר של רולטה פיננסית.
"אני חושב שאם נצליח בפרק הראשון, יש כמה דברים שבהחלט היינו רוצים לעשות אחרת", אמר מנהל האמנות ארני יורגנסן. "אחד מזה היינו דוחים לעשות את הקיקסטארטר שלנו עד שנתחיל בייצור. הבנו שאנשים לא רוצים לחכות שנה למשחק שלהם. נחכה עד שנדע את תאריך הספינה שלנו".
"הגענו לנקודה שבה היינו אומרים משהו כמו, 'המשחק הזה כמעט נגמר, אבל אין לנו מספיק כסף לעשות את הדבר הזה עם התזמורת [פסקול] שוב'", הוסיף ווטסון. "לתזמורת, לשיווק - לדברים שאנחנו באמת צריכים. אין לנו כסף לשיווק. השיווק שלנו הוא בעצם רק לדבר עם כמה שיותר אנשים".
"קיקסטארטר זה השיווק", הציע המנהל הקריאטיבי אלכס תומאס.
אבל העתיד של באנר סאגה הוא לא רק במצב לשחקן יחיד המבוסס על סיפור. למרות פגייה לאחרונה בעדכונים גדולים, ספין-אוף מרובי משתתפים של PVP The Banner Saga Factions יימשך. עם זאת, זכור שהצד היצירתי של סטואיק הוא רק שלושה אנשים חזקים. לעת עתה, מיקוד די, אה, יחיד הוא האפשרות היחידה שלהם.
"באמת שלא תמכנו הרבה בסיעות לאחרונה", הודה תומס. "אם סיעות באמת היו הפוקוס שלנו ורצינו להפוך את זה לדבר רווחי, יש הרבה דברים על השולחן בשבילנו לעשות. אבל לא הספקנו לעשות שום דבר מזה בגלל שחקן יחיד".
"אנחנו הולכים לסיים את הפרק הראשון של השחקן היחיד, ואז אנחנו הולכים להסתובב ולבלות קצת זמן על סיעות שוב," הבהיר יורגנסן. "אתה לא יכול פשוט לירות במשחק ואז לשכוח ממנו ולא לתמוך בו."
בטווח הקצר, זה אומר ששיעורים ודמויות חדשות מהפרק הראשון יעברו ל-Factions ברגע שהם יסיימו את מסע החובה שלהם לשחקן יחיד. שני המשחקים משתמשים באותו בסיס קוד, כך שהבאת תוכן מאחד לשני לא ידרוש יותר מדי זמן או מאמץ מצידו של Stoic.
"כל מה שאנחנו עושים יכול ללכת לשני הכיוונים. אם ניצור מחלקות חדשות בפרק הראשון, נוכל לשנות אותן מעט ואז לשים אותן ב-Factions", אמר ווטסון.
"זה מה שאנחנו רוצים שהפלגים יהיו", הוסיף יורגנסן. "אנחנו מייצרים את התוכן הזה, ואז שמנו אותו ב-Factions בין פרקים לשחקן יחיד."
מעבר לכך, סטואיק מתכננת לבנות תכונות נוספות כמו בניין עיר, אבל הנקודות העדינות שלה עשויות לקחת קצת יותר זמן עד שהן מגיעות למקומה. המחסום הגדול השני בקצה של סיעות הוא שזה לא באמת, אה, מרוויח כסף, אבל זה לא משהו שסטואיק מתכנן לשנות בזמן הקרוב.
"פחדנו כל כך מתגובת נגד רעה נגד סיעות ש[לא ניסינו להרוויח מזה הרבה]", הסביר תומס.
"אחד הדברים שקשה לסיעות למכור דברים הוא שזה משחק PVP תחרותי", אמר ווטסון. "אי אפשר למכור יתרון. זה כלל מספר אחד. אתה לא יכול לקנות יתרון בסיעות. אתה יכול להאיץ את ההתקדמות ואתה יכול לקנות פריטי יוקרה. קיבלנו את ההחלטה לגרום לזה לא לשלם כדי לנצח".
"אני מתבדח שכנראה היינו יכולים להרוויח את אותה כמות אם רק שמים צנצנת טיפים במשחק", גיחך יורגנסן. "אבל סיעות משלמת בשלב זה עבור השרתים שלה ואולי ארוחת צהריים כל שבוע."