למרות של Valveסיפון קיטורמתנוסס על כל פקד שראית אי פעם (כפתורים, משטחי D, ג'ויסטיקים, משטחי עקיבה, כפתורי אחורי ומסך מגע) יש אחד שאתה לא יכול לראות: ג'ירו. ג'ון סינה של הפקדים מאפשר לחפיסה להזיז את נקודת המבט שלך במשחק על ידי הזזה פיזית של המכונה. Valve הראה איך זה עובד קצת, וזה נראה מאוד מדויק.
באמצעות IGN, Scott Dalton של Valve מראה כיצד היכולת של ה-Deck לעקוב אחר המיקום הפיזי של הקונסולה פירושה שהוא יכול לסחוב את המסך בקלות.נותרו 4 מתיםנראה טוב במיוחד כך, עוקב אחר התנועה וההטיה של סיפון הקיטור במדויק. דלטון עצמו משתמש בו בזמן משחק ב-Witcher 3, כדי להסתכל סביב תוך כדי נסיעה במשחק.
אני חושב שקשירת ג'ירו למכשיר עם מסך עשויה להיות הדרך הטובה ביותר לגרום לאנשים לקבל את זה יותר במחשב. כאשר אתה משתמש בבקר תומך ג'ירו, כמו מכשירי DualShock של ה-Playstation או בקר Steam, תמיד יש ניתוק. אתה צריך לחשוב איפה תנוחת הגוף שלך בצורה שלא תצטרך עם עכבר או מקל אצבע רגיל.
אמנם הצלחתי להשתמש בכיוון ג'יירו בהצלחה השנה, אבל נדרשה סוג חדש לגמרי של שיטת בקרה כדי להיכנס לזה:פליק סטיק. איך Flick Stick עובד הוא שהג'ויסטיק רק מזיז את הדמות שלך על הציר האופקי, אבל מותאם להצמדה במהירות לכיוון הזה, במקום להסתובב. מכוון משתמש אך ורק בג'ירו. ניסיתי את זה ב-Doom Eternal עם בקר ה-Steam שלי (ללא סיבה אחרת מלבד שרציתי לראות אם הג'ירוס עדיין בר-קיימא), ולמרות שזה מאוד טעם נרכש, זה בהחלט נתן לי יותר שליטה על הגדרות ה-joypad הרגילות כשהתיישבתי לתוך זה. עם זאת, אני לא בטוח שאעריך מישהו שיעשה את זה ברכבת לידי. אני מעריך את מרווח המרפקים שלי.
מחשבה אקראית הכתה בי כשסיימתי את היצירה הזו: ה-Deck, עם המסך, משטחי המגע ובקרות הג'יירו שלו, הוא בעצם ה-Steam Controller 2, ואני כאן בשביל זה.