חחח זה היה מצחיקבשבוע שעברלא היה זה! זוכר איך עשינו את כל החלק הזה שבו השארתי את RPS, אבל אז עדיין הייתי תקוע בכתיבה של תרשימים של Steam? אה, הם עושים שטויות טובות באתר הזה. בכל מקרה, בואו... [מסתכל ישר לתוך המצלמה]
נכון, בסדר, אז אולי הקללה הזו היא אמיתית. מה שאומר שאני צריך להבין איך לשבור את זה. הנה רשימת האפשרויות הנוכחית שלי:
1) חזור אל Ursidae ונסה לתקן את כל מה שאניעשה טעותכשפתחתי את הסרקופג הזה.
2) לתבוע מישהו
3) כתבו גרסה ישרה, הגיונית, של הטור שמזכירה את כל המשחקים.
ברור ש-3 הוא לא מתחיל - אני לא חושב שזה בכלל אפשרי. 2 נשמע כיף, אבל אני לא בטוח מי. אז זה יצטרך להיות 1. אני מתחיל לתכנן עכשיו תוכניות לנסיעה חזרה לקניפורמיה. הפעם אני מצלם. בינתיים, בואו נתעסק בזה ביחד.
10.עולם צייד המפלצות
השבוע אין Flibble Glibble Pants, מה שגם מוביל אותי לתהות האם יש אפשרות רביעית - שבוע שבו אף אחד מהמשחקים שחוזרים על עצמם בצורה איומה לא מופיע. למרות שבוא נהיה כנים, Plunkbat לא מראה סימנים של אי פעם באמת ללכת לשום מקום, נכון? בינתיים, כדי להיכנס למקומו, MHW המחורבן חוזר מסיבה כל שהיא.
(פעם הייתי ברשימת תפוצה בשנות ה-90 שבה דמות הידועה בשם "MHW" הייתה מבטלת באופן שגרתי את המנוי ומתחברת מחדש כדי להשיק מטח של טירוף בקושי מובן, מה שמהדהד בצורה מסודרת את ההופעות האינסופיות המעייפות של המשחק הזה בתחת. -סוף התרשימים.)
אבל, בשביל זה נועדו ריצה שווים בקושי, אז הנה אנחנו הולכים עם המדריכים המעולים שלי לקידום SEO למשחק שהבישו את דייב ואולי.
איך להרביץ לקקי על מקל
קשה למצוא במשחק. קקי על מקל (POAS) נחשב לעתים קרובות בטעות כחלק של בשר. אל תלך שולל. רוב השחקנים מפסידים כשהם עושים את הטעות הזו. קקי זה קקי.
החולשות וההתנגדויות של Poop On A Stick
ברור שהחולשה מספר אחת שלו היא לפברזה. היו שטענו שכל המראה של הדמות הזו במשחק הוא איזה קידום צולב מפוקפק עבור מטהר האוויר המצוין של פרוקטר אנד גמבל, אבל אנחנו לא כאן כדי להגיב על כך. [תוחב צרור של שטרות של 50 פאונד לכיס האחורי] אבל בכל מקרה, הוא עמיד מאוד בפני גלייד, דטול, אייר וויק וכל שאר המותגים הנחותים בהרבה, בדיוק כמו כל הריחות הרעים. אלוהים, הםנוֹרָאמטהרי אוויר. לא כמו Febreze, שהוא הפייבוריט האישי שלי.
איך להילחם בקקי על מקל
בנוסף לבקבוק התרסיס הנאמן שלך של Febreze, אתה גם רוצה לוודא שאתה חמוש באחד מהמותגים הטובים יותר של נייר טואלט. הייתי מציע את צ'רמין, מתאגיד מוצרי הצריכה הרב-לאומי האהוב עלייך ושלי, פרוקטר אנד גמבל. זה פשוט הכלי הרך והיעיל ביותר לנצח את POAS, בניגוד לחומר האנדרקס הנורא הזה.
8.גרזן: צללים מתים פעמיים
היום אני מביא לכם רשימה בלעדית של כותרים עתידיים מ-From Software.
Awa: רוחות רפאים מתעסקים בעדינות
Bakuhatsu: Light Claims אקסיומטית
Dentaku: Grass Clouds Glass
אושי: מהדקים אוכלים דרורים
Teoshi-sha: מים רותחים נואשות
מה שאני אומר זה למשחק הזה יש שם ממש טיפשי, ונראה שאף אחד לא אומר. אל תגרום לי להמשיך.
9, 7 ו-5.האימפרטור רומא
אם מישהו ישב ליצור פארודיה בדיוק מסוג המשחקים שלעולם לא הייתי רוצה לשחק בו, אפילו אם ישלמו לי יפה, זה יהיה Imperator Rome. כשאני מסתכל על צילומי המסך, אני צריך לעצור כדי לתהות אם זה באמת עשוי להיות מתיחה שמשחקים בי.
אבל אני לא מתחננת לזה! כי אני לא סוציופת. רק שכשאני מנסה למצוא הזדהות עם הרעיון שאני רוצה לשחק משהו כזה, המוח שלי פשוט מציב "E" נטוי. תראה את זה! זה רק שיעורי בית!
אבל זה גם מנחם. בתקופה שבה Paradox פתאום מפרסמים משחקים כמו Bloodlines 2, זו הקלה לדעת שהם לא שכחו את שורשי ההארדקור המטורפים שלהם: Awkward Map Games. תראה את הגופן הנורא הזה על המפה! זו בחירת הגופן של מישהו שבאמת לוקח את ההיסטוריה שלו ברצינות. זוהי בחירת הגופן של מישהו שעושה משחק עם כפתור המסומן, "ייבוא דגים ללטיום".
אבל לומי, תראה כמה זה מסתדר! שלושה מקומות השבוע, ה-9 וה-7 הולכים להזמנות מראש, ה-5 למשחק שהושק עצמו. אנשים אוהבים לעצמם כמה מפות.
גם זה סווקר טוב מאוד. נייטאהב את זה. עם זאת, שחקנים מאשימים את זה לחלוטין. הייתי מגלה למה, אבל אלוהים אדירים, המפות האלה.
6 ו-4.מורטל קומבט 11
יש פער דומה עבורמורטל קומבט 11כמו עם Imperator Rome, עם ביקורות נהנות מזה, ושחקנים שיש להם טינה על משהו. Metascore זה בריא 83, בעוד שציון המשתמש שלו באותו אתר הוא 2.7. וואו, המבקרים כל כך מנותקים!!!
או, כפי שזה קורה, לא מבקרים ומבקרים נוטים לסקור בקנה מידה שונה. מבקר משחק משחק ארוכות ויוצר שיפוט רב-גורמי בסולם מ-1 עד 10. שחקן מתעלף מכיוון שהמשחק אינו כולל את הכובע הטוב ביותר של הדמות האהובה עליו, ומסמן בסולם של 1אוֹ10. מה שאני מנסה להבהיר כאן הוא ששחקנים, אנשים, אתם הרבה, הם אידיוטים. ואני מעולה. ממש מעולה.
RPS לא בדק את המשחק בכלל, כי בכנות, הכל רק עלבון מאז שעזבתי. (ניסית לעזוב?) אז אין שום דרך לדעת מי צודק במקרה הזה, עד שהסבבים העצלים האלה יוציאו את האצבע ויסיימו לסקור את זה.
3.פלאנקבאט
בדיוק גיליתי את הרצועה החדשה הזו של Tindersticks, שמשום מה יש לו ערפד זועף בסרטון.
2.סכנת גשם 2
קריקי, זה באמת נמכר, לא? אחרי שבועיים במקום הראשון, הוא עדיין נמכר יותר מ-Plunkles במקום 2. ואין לי שום דבר מעניין לומר על זה.
אז במקום זאת אני אגיד משהו מעניין על גארי שנדלינג. אני מקווה שכבר צפיתם בכל התוכנית של לארי סנדרס, בהחלט הסיטקום הגדול ביותר שנוצר אי פעם. אבל אני חושש שאולי לא ראית את התוכנית הקודמת שלו, זה התוכנית של גארי שנדלינג. שזה, כפי שזה קורה, הסיטקום הגדול ביותר של קהלים חי אי פעם.
זה המופע של גארי שנדלינג פירק את פורמט הסיטקום, ניתח אותו בכל דרך שאפשר להעלות על הדעת, התעסק עם קירות רביעיים, אפילו קירות חמישיים (זו הדרך הנעימה שלי לומר שזה התעסק לא רק עם הקיר הפונה כלפי חוץ לקהל, אלא גם עם זמן וכרונולוגיה), עד לנקודה שבה באמת לא היה צריך להיות אפשרי עבור אף אחד ליצור עוד סיטקום סטנדרטי של קהל חי עם שלוש מצלמות אי פעם. ובכל זאת זה היה בשנים 1986-1990.
לאחר שצפיתם ב-It's Garry Shandling's Show, אי אפשר לראות שוב את הפורמט באותה צורה. זה היה מטא-קפלים במטא-קפלים, אדם שחי בתפאורה, עם קהל מול הסלון שלו, אבל עם שכנים וחברים שהתקיימו בתוך עולמו הבדיוני ובו בזמן היו מודעים לו. זו הייתה תוכנית שבה גארי יכול היה להסתובב בחזית הסט לקיצור דרך למקומות רחוקים, או אפילו לסצנות מאוחרות יותר כדי להקדים את החששות. זה היה החלק הפנימי של ראשו של שנדלינג כעולם חיצוני, התושבים שנכתבו על ידו ומודעים חלקית לכך שהם היו, אך מתריסים לכך.
זו הייתה גדולה מוחלטת, ונשאר קשה להדהים להשיג היום. זה לא יכול להיותזרמו בְּכָל מָקוֹםונראה שישנעלםמ אוהפך לבלתי זמיןמחוץ לארה"ב בחנויות במחיר מופקע (2$/אפ'). או שאני מניח שאתה יכוללקנות אותו ב-DVDתמורת 411.36 פאונד.
1.פורגר
אלוהים, לא יכולתי להיות יותר מאושר מזה! Forager זכה להתעלם באכזריות על ידי עיתונות המשחקים, עםלא ביקורת אחתבאתר שם גדול מלבד, כמובן,רובה ציד נייר רוק. (למרות שאם הייתי בודק את זה, לא היית יכול לראות את צילומי המסך של כל המדבקות הטובות ביותר שהדביקתי עליהן.)
אני מאוהב עד מעל הראש בפורג'ר. אין לי אירוניה או ציניות להציע לך לשמוע. זה משחק עילאי שכבש מספר מפחיד למען האמת במהלך השבוע האחרון. ישבתי לשחק במשחק במשך כמה שעות ערב אחד, וכאשר הבחנתי בו בפעם הבאה, זו הייתה שנת החלל 3230, ומכוניות מעופפות היו מחוץ לחלון חדר העבודה שלי.
זה קליקר? מֵעֵין? זה בהחלט חולק קווי דמיון, עם הפראות האינסופית של דברים לעשות. אבל יש תחושה של מטרה, תחושת כיוון הרבה יותר גדולה מעבר להעלאת המספרים. אבל לעזאזל, המספרים עולים. זה שבדרך, יש דברים אמיתיים שצריך לעשות - פאזלים שצריך לפתור, סיפורים לשמוע, משימות אחזור שאפשר לדלג עליהם, מבוכים עצומים לחקור ולהשלים, חדרים תת-קרקעיים עמוסים בחדרים סודיים ואתגרים מסובכים, ו מוזיאון למשחק עצמו למילוי חסר דעת.
אני מעריץ את נתיב ההתקדמות בו עברתי, מחטט לאט באזור חלקת אדמה קטנה, כריתת העץ המוזר ומריטת פרחים מדי פעם, ועד לעולם העצום הבלתי נעול במלואו בו אני מאכלס כעת, מפוצץ במפעלים ומפעלים ומפעלי התכה. ומסתובב כשהוא מוציא פריטים בעשרות אלפים שלהם, בזמן שצבא המל"טים המטורף שלי מנצנץ את המסך אוסף משאבים בקצב פנומנלי, בשעה באותו זמן שאני חופר בזעם ודוג את האוצרות הנדירים ביותר. אויבים שפעם היו אתגר, אני אפילו לא מסתכל עליהם עכשיו, כשאני עובר בהם בזמן שענן העוזרים שלי עושה את העבודה בשבילי, הרבה יותר ממוקד ככל שאני מרוכז ברכישת הדיונונים הקפואים שמונה, התשיעי והעשירי, אני כל כך נואש. רוצה למצוא.
לראות את זה בראש טבלאות Steam זה מדהים לחלוטין, וכל כך משמח. כמו כן, זה מוכיח נקודה שאני תמיד מנסה להבהיר: שמבקרים הם אידיוטים שמתעלמים ממשחקים מצוינים, והשחקנים הם שתמיד יודעים הכי טוב. עבודה טובה, שחקנים!
תרשימי Steam נאספים דרך הטבלאות הפנימיות של Steam של המשחקים הרווחיים ביותר ב-Steam במהלך השבוע הקודם.